Bilet pentru plimbare joc de societate. Revizuirea jocului de masă „Ticket to Ride”

Atenţie! Pentru a juca, aveți nevoie de versiunea de bază a Ticket to Ride sau Ticket to Ride: Europe!

Amsterdam are multe canale de apă care transformă orașul în Veneția de nord. Dar nu toată Țările de Jos utilizează rute de transport maritim. Multe poduri susțin liniile de cale ferată în această țară joasă, unde 20% din peisaj este sub nivelul mării! Ai grijă să nu admiri frumusețea, altfel vei cheltui cei mai mulți bani pe „taxe de pod”!

Această carte frumoasă aduce o nouă întorsătură jocului. Dacă ești primul care îți croiește drumul peste unul dintre numeroasele poduri, va trebui să plătești o taxă pentru mutarea la bancă, dar al doilea jucător de pe acest pod te va plăti! Mai mult, la sfârșitul jocului, jucătorii vor primi puncte bonus suplimentare pentru jetoanele Bridge Toll. Planificați-vă rutele și bucurați-vă de vastitatea Olandei!

Trenuri, trenuri... Ticket to Ride este un joc feroviar în stil german creat de Alan R. Moon și publicat de Days of Wonder în 2004.

Deja în anul lansării, jocul a primit numeroase premii, inclusiv „Jocul anului”, „Cel mai bun joc de masă al anului”, „Cel mai bun joc de masă pentru întreaga familie”.

Un adevărat magnat al căilor ferate trebuie să se străduiască întotdeauna nu numai să-și creeze și să-și întărească imperiul, ci și să aibă grijă de concurenții săi. Este necesar să trasăm cele mai lungi și mai eficiente rute, fără a uita să tăiați adversarii din nodurile importante de transport. Principalul lucru este să menținem un echilibru între lăcomie și moderație: călătoriile lungi și plictisitoare aduc cu siguranță profit, dar pentru o sosire rapidă la destinația dorită, mulți sunt gata să deconteze serios...

Fiecare dintre completări face propriile modificări, dar regulile originalului sunt întotdeauna baza:

La început, fiecare jucător primește o hartă a rutei, unde sunt marcate două orașe situate la capete diferite ale hărții. Acest card trebuie ținut secret! Scopul este de a construi o cale ferată între aceste puncte. Pentru a duce la îndeplinire acest plan măreț, jucătorilor li se dau cărți de „antrenează” la fiecare rând. culori diferiteși cărți de joker cu imaginea unei locomotive, aveți de asemenea voie să luați cărți de traseu suplimentare și să plasați cărți de tren pe terenul de joc, câștigând puncte de victorie. Traseul poate fi aranjat pe orice lungime posibilă, atâta timp cât există suficiente cărți de aceeași culoare și niciun adversar nu interferează cu tine. Mai mult, punctele câștigătoare sunt acordate pentru lungimea traseului în mod neliniar, dar uneori!

Când trenurile unui jucător se epuizează, jocul este declarat încheiat. Toți jucătorii își dezvăluie rutele ascunse și își numără punctele. Dacă sarcina indicată pe harta rutei este finalizată, atunci sunt adăugate puncte, iar dacă nu a reușit, atunci invers. Și, cel mai important, jucătorul care a tras cel mai lung traseu primește încă zece puncte!

Autorul jocului, Alan Moon, a scris: „Regulile jocului sunt suficient de simple pentru a fi strânse pe un bilet de tren - la fiecare tură fie trageți cărți noi, luați o rută, fie luați bilete noi Tensiunea din joc apare ca jucător forțat să-și echilibreze lăcomia cu dorința de a primi cărți noi în mâna ta înseamnă, prin frica ta, să dai o secțiune cheie a drumului adversarului tău.”

Ticket to Ride continuă tradiția formatului mare jocuri de societate Compania Days of Wonder: ilustrații magnifice, componente de înaltă calitate - o hartă imensă a Americii de Nord, două sute de trăsuri, hărți colorate. Peste tot în lume, jocul Ticket to Ride este recunoscut ca fiind unul dintre cele mai bune jocuri pentru „inițierea” începătorilor - introducând jucătorii începători în lumea jocurilor de societate. TtR este ușor de învățat, frumos, bogat și distractiv la nesfârșit. Încercați să vă planificați traseul în lumea Ticket to Ride!

Echipament:

  • harta Olandei;
  • bilete cu trasee;
  • noi jetoane Bridge Toll;
  • regulile jocului.

Ce este atât de minunat joc de societate Ticket de tren spre Europa? Când deschizi cutia și te familiarizezi cu regulile, simți o oarecare surpriză și îndoială: este acest joc atât de lăudat de toată lumea? De ce a primit acest joc atât de multe premii și de ce se află în topul celor mai bune zece jocuri de familie?

În interior vedem o hartă a Europei de foarte înaltă calitate și stilat, care arată principalele orașe europene, inclusiv cele apropiate de noi (Petrograd, Moscova, Kiev, Smolensk, Rostov, Sevastopol, Soci, Harkov, Vilno, Varșovia, Riga) . Jocul are loc la începutul secolului al XX-lea, când toate aceste orașe făceau parte din Imperiul Rus.
Între orașe există poteci multicolore de diferite lungimi, pe care trebuie să le întindem. Fiecare jucător are 45 de vagoane de plastic, care ar trebui plasate pe aceste piste, plătindu-le cu cărți de vagon de culoarea care indică această cale pe hartă.

Regulile jocului sunt elementare. La rândul tău, poți face una dintre cele patru acțiuni: fie să iei două cărți de trăsură din pachet, fie să construiești o cale (adică să-ți așezi trăsurile de plastic pe calea marcată pe hartă), fie să iei cărți de traseu care leagă diferite orașe, sau construiți o stație, care vă va permite să utilizați căile altor jucători pentru a vă finaliza traseele.

S-ar părea, ce ar putea fi mai primitiv? Aduceți cărțile și plasați-vă remorcile pe pistele pre-marcate. Unde este libertatea de acțiune? Unde este domeniul de aplicare? Unde este adâncimea? Unde este interacțiunea dintre jucători?

Dar când începe jocul, totul cade la locul său. Hărți ale Europei vechi, remorci drăguțe din plastic, carduri colorate - creează o atmosferă de călătorie cu totul specială la începutul secolului XX - vă amintiți Orient Express-ul? Ticket to Ride Europe este poate cel mai atmosferic joc din serie! Apoi urmează elementul de competiție pentru poteci și trasee, bucuria de a rupe noi drumuri și încântarea de a parcurge un traseu lung, ceea ce explică dorința constantă a miilor de oameni din întreaga lume de a cumpăra jocul de masă Ticket for a Train Across Europe pentru adaugă la colecția lor.

Se pare că colectarea numărului necesar de carduri de transport nu este o sarcină atât de banală, că rutele trebuie planificate în avans, că uneori este mai bine să așteptați și să nu construiți cinci căi scurte, ci să economisiți pentru unul lung, că alți jucători pot lua piesele de care aveți nevoie pentru rutele lor, așa că trebuie să căutați soluții și multe, multe altele...

Învață regulile unui joc de societate Bilet de tren spre Europa foarte simplu și distractiv, mai ales dacă o faci în companie grozavă. Dacă vrei să înveți regulile jocului în doar o jumătate de oră, îți recomandăm să urmărești acest videoclip.

După cum am promis, voi continua să vă povestesc despre desktop-uri interesante implementate pentru iOS. Și astăzi am decis să vă prezint unul dintre jocurile mele preferate - Ticket to Ride (alias „Bilet de tren”). Acest joc a fost inventat de Alan Moon și a fost lansat acum 10 ani, în 2004. Ea a primit imediat numeroase premii și premii, cum ar fi „Cel mai bun joc de masă 2004” conform Origins Award și „Spiel des Jahres 2004”, premiul francez „As d'Or 2005”, „Diana Jones award 2005”, locul doi în categoria „Jocuri de familie” conform Schweizer Spielepreis 2004. Ticket to Ride: Europe, una dintre varietățile jocului, a primit premiile internaționale pentru jucători în 2005, iar în 2007 – „Cel mai bun joc de familie” și „Jocul anului” conform site-ului boardgamer.ru.

La fel ca și în cazul Carcassonne, am jucat atât versiunea de tablă, cât și versiunea electronică a Ticket to Ride. Și vă asigur că pentru iOS jocul este implementat pur și simplu superb, de la grafică și aranjarea convenabilă a obiectelor până la acompaniamentul muzical.

În joc trebuie să construim o cale ferată care să leagă orașele și să colectăm cele mai înalte Mai mult puncte. Există mai multe opțiuni Ticket to Ride și aproape fiecare dintre ele are propriile sale caracteristici. Puteți vedea o hartă a SUA, Europa, Asia și, separat, Elveția. În ceea ce privește versiunea desktop, Days of Wonder a lansat și hărți ale Africii, Scandinaviei, Germaniei, Olanda și Indiei.

La început, regulile ți se pot părea puțin confuze, dar după primul joc totul va cădea la locul lor. Jocul este conceput pentru 2-5 jucători, fiecare pe rând. Veți avea posibilitatea de a juca împotriva unui computer, online sau cu mai mulți jucători pe unul sau mai multe dispozitive.

După părerea mea, jocul pe un singur dispozitiv nu este foarte convenabil, deoarece se petrece mult timp trecând iPad-ul din mână în mână. Avantajul jocului online este capacitatea de a rula mai multe jocuri în același timp.

Luați în considerare terenul de joc. În colțul din dreapta jos se află pictograma dvs. și numărul de remorci rămase, iar punctele pe care le-ați înscris vor fi de asemenea afișate acolo. Pictogramele altor jucători sunt situate deasupra terenului.

Fiecare jucător primește cărți: 4 trailere și 3 sarcini. Sunt situate mai jos, în stânga pictogramei dvs. Aceste cărți nu sunt văzute de alți jucători, deoarece pentru ei ar trebui să rămână un secret în spatele a șapte sigilii.

Apoi fiecare jucător alege ce cărți de sarcină să păstreze, numărul minim este două, dar dacă doriți, puteți lua trei cărți. Fiecare sarcină finalizată poate aduce cantități diferite punctele, lungimea traseului și complexitatea construcției sunt importante aici. O carte poate valora 5 sau chiar 20 de puncte, trebuie doar să decideți pe ce cale să o luați.

Puteți da clic pe fiecare card de activitate și astfel evidențiați cu albastru orașele care trebuie conectate. Dacă nu ți se potrivește, apasă încă o dată, orașele se vor estompa și această carte nu va fi selectată. Când decideți, faceți clic pe butonul „Terminat” și începeți să jucați.

Orașele pe care le selectați vor fi evidențiate verde, trebuie doar să te gândești la traseul care îi va lega. Puteți lua o scurtătură sau una mai lungă, în funcție de obiectivul pe care îl urmăriți. Uneori, un alt jucător poate interfera cu planurile tale și poate strica traseul dat. În acest caz, va trebui să îl schimbați și să mergeți în jur.

Lângă pictograma dvs., așa cum am menționat deja, este afișat numărul de vagoane pe care le aveți. 45 este suma maximă pe care o poți pune pe tablă. Când unul dintre jucători mai are mai puțin de trei mașini, ești avertizat despre acest lucru și faci ultima ta mișcare. După aceasta, jocul se termină și începe punctajul. Acolo, în partea stângă jos a pictogramei, sunt afișate cele 4 cărți care ți-au fost împărțite încă de la început. Numărul de pe card indică câte mașini de o anumită culoare sunt în mâinile tale.

Pe terenul de joc puteți vedea linii multicolore care leagă orașele - acestea sunt segmentele căii pe care va trebui să le construiți. Fiecare segment poate fi format din 1-8 mașini. Voi da un exemplu simplu despre cum să construiți segmente de rută. Dacă trebuie să construiți un segment negru format din 3 cărucioare, trebuie să colectați 3 cărți negre de cărucior. Dacă nu aveți suficiente cărți negre pentru construcție, atunci puteți lua o locomotivă. Această carte acționează ca un joker și poate înlocui orice culoare a căruciorului.

Pentru fiecare tură trebuie să efectuați una dintre cele trei acțiuni:

  • ia carduri de transport
  • luați carduri de sarcini

În dreapta vezi 5 cărți de transport deschise și un teanc sub ele. Există două opțiuni: fie iei cărți care au fost deja dezvăluite, fie te bazezi pe noroc și le iei dintr-o grămadă nedezvăluită. Puteți lua doar 2 cărți de vagon sau o locomotivă pe tură. Dacă luați cărți dintr-o grămadă nedeschisă, puteți ajunge să aveți până la două locomotive.

Dacă aveți deja numărul necesar de cărți de transport în mâini, le puteți plasa pe teren. Dacă un segment de cale este gri, puteți plasa pe el orice mașini de aceeași culoare. De exemplu, dacă un segment gri este format din 2 mașini, puteți pune 2 cartonașe negre, 2 verzi sau 2 roșii pe el. Dacă un segment de cale este galben, atunci numai mașini galbene pot fi plasate pe el. Două orașe pot fi conectate prin unul sau două segmente paralele. Și încă nu se știe ce jucător va avea timp să ocupe acest singur segment, deoarece nu este clar ce rută a ales adversarul tău.

În cele din urmă, puteți alege încă câteva carduri de sarcini. La început, ai luat deja astfel de cărți, dacă dintr-o dată acest lucru nu ți s-a părut suficient, atunci în timpul jocului poți obține din ce în ce mai multe... și apoi să construiești rute care leagă orașele. Teancul de sarcini este situat deasupra cărților de transport deschise. De data aceasta poți păstra doar o singură carte dacă celelalte nu îți convin. Dar dacă decideți să vă ocupați de sarcini suplimentare, nu vă veți mai putea anula decizia și va trebui să țineți cel puțin un card în mâini.

Făcând anumite mișcări, încerci să obții cele mai multe puncte. Ele pot fi obținute în trei moduri:

  • așezați cărțile trăsura pe terenul de joc
  • carduri de sarcini complete
  • construiește cea mai lungă cale

Pentru fiecare segment de drum construit primești puncte:

  • segment de 1 mașină – 1 punct
  • segment de 2 mașini - 2 puncte
  • Segment cu 3 mașini – 4 puncte
  • Segment de 4 mașini – ​​7 puncte
  • segment de 5 mașini - 10 puncte
  • segment de 6 mașini - 15 puncte

Când finalizați o sarcină, primiți numărul de puncte indicat pe card. Dacă nu vă conformați, acestea sunt deduse din suma pe care ați încasat-o. Și mai există un bonus: cartea „cea mai lungă cale”, pentru care primești 10 puncte.

În timp, vei avea propria ta strategie și vei simți cum să acționezi cel mai bine într-o anumită situație. Mai mult, îți va fi foarte ușor să înțelegi caracteristicile altor hărți (Europa sau Elveția). Vă spun doar că hărțile europene conțin și tuneluri și segmente de drum, pentru a căror construcție veți avea nevoie cu siguranță de o locomotivă. Vă pot asigura că, odată ce începeți să jucați Ticket to Ride, nu îl veți putea lăsa jos timp de câteva ore. Personal, am petrecut mult timp pe această chestiune. Costul hărților suplimentare pe iPad:

  • Europa - 169 de ruble
  • Elveția - 129 de ruble
  • Asia - 129 de ruble
  • Extensii pentru harta SUA - 33 de ruble

Prețul nu este mic, iar vânzările pentru acest joc apar foarte rar. Un card din SUA poate fi suficient pentru tine, dar am încercat toate opțiunile posibile. Crede-mă, acest joc merită banii cheltuiți!

Uită-te la lista de premii pentru acest joc - nevoia oricăror argumente dispare de la sine.

Acum complet în rusă!

Peste 3 milioane de exemplare au fost deja vândute în toată lumea!

Diana Jones Award for Excellence - un premiu pentru excelență și calitate de neegalat în industria jocurilor de noroc. Înființată în 2001. Se acordă anual unei persoane, unui produs, unei companii, unui eveniment sau orice altceva care este considerat a fi lumina mai buna a demonstrat „excelență” în lumea jocurilor de hobby în ultimul an.

Nominalizare „Cea mai bună strategie a anului” conform International Gamers Award (2004)

Japan Boardgame Prize este un premiu japonez înființat în 2002 de U-more, care își propune să promoveze cultura jocurilor de masă în Japonia.

Cel mai bun joc de la Meeples Choice Award (2004)

Meeples" Choice Award. Dacă luăm traducerea literală a acestui premiu, va fi ceva de genul „un premiu stabilit de pasionații de jocuri, maniaci și jucători”. peste o mie de oameni care știu și înțeleg multe despre jocuri.

Premiul anual pentru Jocul Anului din Germania (Spiel des Jahres) este fără îndoială cel mai important premiu din lumea jocurilor de societate. Din punct de vedere istoric, Germania este țara numărul 1 în acest segment al industriei jocurilor de noroc.

Premiul a fost acordat din 1978 de un juriu format din critici germani de jocuri de societate care analizează jocurile lansate în Germania în ultimele 12 luni.

Principalele obiective ale premiului sunt popularizarea jocurilor și creșterea valorii lor culturale în societate. Și se pricep la asta: doar o nominalizare la Spiel des Jahres poate crește vânzările unui joc de la nivelul tipic de 500-3.000 de copii la aproximativ 10.000, în timp ce câștigătorul poate crește vânzările până la 500.000.

Juego del año (Jocul JDA al anului în Spania) este un premiu din partea industriei spaniole a jocurilor de noroc care permite jocurilor să obțină o mai mare recunoaștere publică. Premiat din 2005 și este principalul premiu al țării

Jocul anului în Țările de Jos (Nederlandse Spellenprijs) este un premiu înființat în 2001. Principalul premiu al țării.

Nominalizare „Jocul de familie al anului” în Norvegia (2005)

Jocul anului din Norvegia (Årets Spill) este principalul premiu al țării, înființat în 2005. Acest premiu este rezultatul unei colaborări între site-ul independent de jocuri BrettSpillGuiden.no și editorii/distribuitorii din Norvegia.

Jocul anului din SUA (Origins Awards) a fost înființat în 1990. Un premiu anual pentru munca remarcabilă din industria jocurilor de noroc.

Nominalizarea și premiile se fac după cum urmează:

  1. Editorii și designerii își prezintă creațiile unui juriu format din membri ai Academiei de Artă și Design a Jocurilor de Aventură (AAGAD) și ai Asociației Producătorilor de jocuri (GAMA), iar juriul selectează 10 lucrări pentru fiecare dintre diferitele categorii.
  2. Distribuitorii (retailerii) care participă la târgul anual organizat de GAMA reduc această listă la 5 nominalizați pe categorie.
  3. Câștigătorul din fiecare categorie este determinat de vizitatorii Origins Game Fair.

Jocul finlandez al anului (Vuoden Perhepeli) este un premiu stabilit în 1994. Premiat la trei categorii:

  • Jocul anului (de familie) - cel mai important și de bază
  • Cel mai bun joc pentru copii
  • Cel mai bun joc pentru adulți (din 1999)

Premiul Jocul Anului din Republica Cehă (Hra Roku) a fost înființat în 2004. Premiat anual, în octombrie, la Praga, înaintea expoziției anuale de la Essen la Jocurile Olimpice din Europa Centrală a Sporturilor Mintale.

Locul 2 la categoria „Cel mai bun joc de familie” (2004)

Jocul elvețian al anului (Schweizer Spielepreis) este principalul premiu al țării, înființat în 2002. Premiat la trei categorii:

  • Cea mai bună strategie
  • Cel mai bun joc de familie
  • Cel mai bun joc pentru copii

Premiul Årets Spel (Jocul suedez al anului) a fost înființat în 1984 și este principalul premiu al țării. Din 1984 până în 2002, a fost premiat la categoria „Cel mai bun joc de familie” și „Cel mai bun joc pentru copii”, cu excepția anului 1991, când nu existau nominalizați printre jocurile pentru copii. Din 2003, a fost premiat și la categoria „ cel mai bun joc pentru adulți”.

Golden Ace este un premiu al Festivalului Internațional de Jocuri de la Cannes, fondat în 1988. În primii ani de existență, doar jocurile video erau premiate.
În 2005, fondatorii festivalului și fondatorii premiului Jocul Anului (Asociația Franceză de Promovare și Evaluare a Jocurilor de societate) au decis să își unească forțele pentru a crea o marcă unică de control al calității în Franța, numită acum As d "Or - Jeu de l"Année (Golden Ace - Jocul Anului).
Adică asta Jocul anului în Franța.

Bilet de tren: puțin mai multe despre joc

Nimeni nu și-ar putea imagina vreodată cât de interesantă și interesantă ar putea fi construcția căilor ferate (nu luăm în considerare straturile de traverse care sunt fani ai profesiei lor). Nimeni niciodată, până când a venit cu Alan Moon Bilet pentru plimbare.

Nu există nimic aparent neobișnuit în acest joc - trebuie să colectăm cărți de cărucior de culorile necesare pentru a marca rutele de care avem nevoie între diferite orașe ale Statelor Unite. Cu cât traseul este mai lung, cu atât ne aduce mai multe puncte. Punctele suplimentare se câștigă prin bilete - carduri cu trasee formate din mai multe curse. Aceleași „bilete” îi duc pe jucători în roșu dacă, la sfârșitul jocului, nu au reușit să conecteze punctele de destinație indicate pe bilet.

La sfârșitul jocului, jucătorul care a tras cel mai lung traseu continuu primește 10 puncte suplimentare.

Acest joc te prinde și nu te lasă să pleci din câteva motive simple:

  • Mecanica de joc surprinzător de simplă - regulile se învață în câteva minute!
  • în același timp, jucătorii trebuie să ia decizii tactice și strategice serioase de fiecare dată când se întorc!

Încă nu am scris despre jocurile de societate, dar dorința de a face recenzii clare despre jocurile mele preferate a început în mine de mult timp. Cert este că atunci când citesc recenzii despre jocuri de societate de pe site-uri web sau regulile unui joc, vreau să închid imediat această lectură, deoarece aceasta:
a) imposibil de citit;
b) neclar;
c) cineva simte că persoana nu a jucat practic niciodată acest joc, dar încearcă să explice ceva din datorie (reprezentanții magazinelor de jocuri de societate sunt vinovați de acest lucru);
d) explicația este slabă, multe dintre punctele principale sunt formulate în așa fel încât persoana care citește puzzle-ul nu are habar despre joc și trebuie să-și dea seama singură;
e) sau invers - descrierea este plină de detalii inutile, o încercare de a spune totul dintr-o dată într-un singur paragraf.
Doublefacepalm.
O persoană care nu este familiarizată cu lumea jocurilor de societate își va pierde complet dorința de a se familiariza cu jocul după prima încercare de a citi o descriere de neînțeles.
Da, există o opțiune de a veni la biblioteca de jocuri, unde tovarășii experimentați pot explica și arăta caracteristicile unui anumit joc, dar această oportunitate nu există întotdeauna și nu este potrivită pentru toată lumea.

Prin urmare, voi încerca să explic regulile și caracteristicile jocului „Ticket to Ride. Europe” (Ticket to Ride. Europe) așa cum le înțeleg, având o experiență foarte lungă cu acest minunat joc de masă.


„Ticket to Ride. Europe” este unul dintre cele mai de bază și cele mai multe jocuri complete Seria Ticket to Ride. Acest joc a introdus o serie de îmbunătățiri față de predecesorul său, Ticket to Ride North America.
De ce este acest joc de bază? Conține un set complet de toate piesele și cărțile necesare pentru acest joc sau pentru extinderile jocului.
Există mai multe jocuri de bază în această serie - "Ticket to Ride. Europa", "Ticket to Ride. Țările Nordice", "Ticket to Ride. North America" ​​​​și "Ticket to Ride" de la editorul german Marklin, care diferă în proiectarea hărților.
Aproape toate suplimentele necesită jocul de bază "Ticket to Ride. Europe" și doar suplimentul "Ticket to Ride: USA 1910" necesită jocul de bază "Ticket to Ride. North America". De dragul posibilității de extindere a jocului cu diverse completări am ales jocul „Ticket to Ride. Europe”.
Este foarte ușor să distingem jocul de bază de add-on - prețul suplimentului diferă de aproape 2 ori de prețul jocului de bază.

„Ticket to Ride. Europe” se adresează jucătorilor cu vârsta de peste 8 ani, dar cu siguranță trebuie urmărit de un copil, deoarece jocul se bazează pe abilități logistice.
Durata jocului este de aproximativ 45 - 90 de minute, în funcție de numărul de jucători.
Numărul de jucători este de la 2 la 5 persoane (în funcție de numărul de culori ale remorcilor din plastic).

Scopul jocului este de a obține cât mai multe puncte posibil prin construirea diferitelor rute folosind remorci și stații de plastic în conformitate cu cardurile de sarcini (rutele) primite. Jucătorul primește puncte pentru fiecare traseu finalizat și pentru fiecare mișcare reușită în timp ce parcurge traseul. Succesul jocului depinde de corectitudinea strategiei alese pentru construirea traseului. Există un element de noroc în joc, dar nu este la fel de pronunțat ca, de exemplu, în jocurile cu zaruri.

Iată cum arată setul de joc în cutie:

Recipiente de plastic convenabile pentru vagoane și stații, jetoane de jucător și celule pentru hărți ale vagoanelor și rutelor. Totul este realizat de foarte buna calitate, cartonul gofrat nu se sifoneaza sau se uzeaza nici dupa cincizeci de loturi.

Aceasta este harta pe care se desfășoară procesul de joc.

Harta corespunde parțial cu harta Europei de la sfârșitul anului înainte - începutul secolului trecut. Orașele Europei sunt indicate pe hartă și toate sunt conectate prin trasee de diferite culori, de-a lungul cărora ne vom așeza drumurile. Unele conexiuni sunt unice și strategice, iar unele direcții populare sunt duplicate de ramuri suplimentare, ceea ce aduce un element competitiv special jocului. Apropo, chiar și Harkovul nostru natal este pe hartă. :)

Cardurile auto arată astfel:

Toate cărțile au culoarea potrivită cu câmpurile rutei de pe hartă. Există un total de 8 culori de hărți și denumiri de culori corespunzătoare ale etapelor pe harta în sine. Pachetul conține 12 cărți de fiecare culoare.

O porțiune este distanța dintre două orașe, parte a traseului. Fiecare etapă este desemnată o anumită sumă dreptunghiuri (mașini) de aceeași culoare. Numărul de mașini dintr-un transport poate fi diferit - 1, 2, 3, 4, 6 și 8.

Așa arată etapa finalizată. Sunt 3 trailere portocalii, pentru dreptul de a amenaja o astfel de scena dam 3 carti de exact aceeasi culoare.

Pentru trei mașini plasate pe traseu, jucătorul primește puncte bonus și își mută jetonul pe hartă cu numărul corespunzător de spații.
Punctele depind de numărul de vagoane livrate:
1 trăsură = 1 punct
2 mașini = 2 puncte
3 mașini = 4 puncte
4 vagoane = 7 puncte
6 vagoane = 15 puncte
8 vagoane = 21 puncte
Din aceasta se poate observa că este mai profitabil să așezi strategic etapele lungi decât cele scurte. Jucătorul primește mai multe puncte și avansează mai repede.

Pe lângă etapele colorate de pe hartă, putem vedea și etape gri. Nu există astfel de cărți în pachet, ceea ce înseamnă că putem așeza numărul necesar de cărți de orice culoare pentru aceste curse. Condiția principală este ca cărțile să fie de aceeași culoare și să nu fie de culori diferite. De exemplu, pentru 4 dreptunghiuri gri dintr-o secțiune putem da 4 cărți albastre sau 4 roșii și să folosim jetoanele noastre pentru această secțiune.

Iată cum arată trusa jucătorului:

Include un cip de culoarea selectată și cele 45 de remorci din plastic corespunzătoare pentru a parcurge rute și 3 stații pentru a le instala în orașe pentru a profita de un fragment din traseul altui jucător (voi vorbi despre asta mai târziu).

Pe lângă cărțile obișnuite de trăsura colorate, pachetul conține cărți de locomotivă bonus. Sunt doar 14 dintre ei.

Astfel de carduri oferă câteva avantaje:
1. Cardul de locomotivă poate înlocui cardul de remorcă lipsă de orice culoare. De exemplu, avem doar 5 cărți galben, iar pentru a finaliza transferul aveți nevoie de 6 carduri. Aceasta înseamnă că putem înlocui cardul lipsă cu un card de locomotivă cu abur și putem finaliza transportul.
2. Hărțile locomotivelor sunt și ele necesare pentru construirea feribotului.

În joc, un feribot se referă la tronsoane de trecere care trec nu numai pe uscat, ci și pe apă. Acesta este un site de complexitate crescută, iar pentru a-l construi avem nevoie de 1 sau 2 cărți de locomotive cu abur și mai multe cărți de vagoane obișnuite de culoarea corespunzătoare.
De exemplu, așa construim un feribot din Londra. Pentru dreptul de a construi un feribot în în acest caz, Oferim 1 cartelă de locomotivă și 1 cartelă de vagon de orice culoare, deoarece feribotul în sine este indicat prin dreptunghiuri de aceeași culoare.

Toate feriboturile de pe hartă au o denumire specială - un tren marelian desenat pe unul dintre dreptunghiurile din hauls. În unele locuri de pe hartă, feriboturile necesită 2 carduri de locomotivă.

Hărți de traseu.
Acestea sunt sarcini pentru jucător, conform cărora jucătorul își dezvoltă strategia de joc.
Există 48 de cărți de traseu, inclusiv 6 cărți de traseu lung, dintre care una este dată fiecărui jucător la începutul jocului. Hărțile rutelor lungi au o culoare diferită față de hărțile rutelor obișnuite.

De exemplu, iată 4 hărți de rute (sarcini). Rutele obișnuite sunt Madrid - Dieppe, Zurich - Brindisi, Sarajevo - Sevastopol și ruta lungă Kobenhavn - Erzurum.
Numărul din cerc din colțul din dreapta jos al hărții indică numărul de puncte pe care jucătorul le primește la sfârșitul jocului pentru traseul finalizat.

Traseul este considerat finalizat dacă orașele de pornire și de sfârșit sunt conectate de remorcile jucătorului fără pauze. Sau sunt conectate folosind remorci și o stație.
De exemplu, traseul finalizat Zurich - Budapesta:

Acum vă voi spune despre mersul jocului.

La începutul jocului, fiecare jucător alege o culoare cu care să se joace. Pentru culoarea aleasă, el primește un cip pentru a face mișcări, un set complet de remorci și stații. De asemenea, primește 4 cărți care sunt luate la întâmplare din partea de sus a pachetului.
În plus, fiecare jucător primește 3 cărți de traseu obișnuit și 1 carte de traseu lung.
Cărțile sunt păstrate pentru sine și nu sunt arătate nimănui.
Înainte de începerea jocului, fiecare participant trebuie să decidă dacă va efectua sau nu toate traseele primite. Trebuie să lăsați cel puțin 1 traseu în mâinile dvs. și să returnați restul pe puntea de rută (în partea de jos a punții) înainte de începerea turei.

După ce toți jucătorii au decis o strategie, începe jocul.
Pe masă sunt așezate 5 cărți de transport, acestea sunt așa-numitele cărți active. Și primul jucător poate face o mișcare.
Într-o singură tură, jucătorul poate alege oricare dintre următoarele acțiuni:
- construiește întreaga scenă (dacă ai hărțile necesare și numărul adecvat de remorci);
- instalați o stație într-un oraș neocupat;
- ia 2 carti din cele active;
- luați 2 cărți la întâmplare din pachetul de cărucioare;
- luați 3 cărți de traseu.

Dacă un jucător decide că nu are suficiente cărți colorate pentru a construi o etapă, atunci ia orice 2 cărți de culorile de care are nevoie din cele active sau 2 cărți la întâmplare din pachet. De asemenea, puteți lua o carte din cele active și o carte din pachet.
În acest moment, această versiune a mișcării se încheie și dreptul de a muta este transferat următorului jucător.
Jucătorul nu primește puncte pentru această mișcare, deoarece mutarea nu este eficientă.

Dacă un jucător ia cărți din cele active, atunci cărțile lipsă din pachet trebuie imediat puse pe masă. Ar trebui să existe întotdeauna 5 cărți active.

Dacă un jucător decide să construiască o etapă ca parte a unuia dintre traseele sale, el trebuie să arate tuturor jucătorilor că are numărul necesar de cărți de rulare. Și după aceea, așezați remorcile pe porțiunea dorită dintre cele două orașe. Transferul trebuie finalizat complet. Nu poți construi o parte din scenă, doar totul deodată. Cărțile pe care jucătorul le-a arătat ajung până la sfârșit, iar jucătorul își avansează jetonul cu numărul corespunzător de puncte conform numerelor din jurul terenului. Această mișcare este eficientă deoarece jucătorul a plasat remorci. După care rândul este transmis următorului jucător.

Când un jucător și-a terminat toate rutele, el poate trage 3 noi cărți de traseu din pachet. Aceasta este considerată o mișcare. Jucătorul are ocazia să ia în considerare care dintre noile cărți le va executa și pe care le va arunca și le va întoarce înapoi în pachetul de traseu. Trebuie să decideți înainte de următoarea mutare, în timp ce ceilalți jucători se mișcă.
Jucătorul păstrează hărțile de traseu completate la sfârșitul jocului, punctele câștigate pe trasee vor fi numărate.

Tuneluri și stații.
„Ticket to Ride. Europe” se remarcă prin prezența unor aspecte atât de interesante precum construcția de tuneluri și stații în orice oraș.

Tunelul este o secțiune a traseului de complexitate crescută. Tunelurile sunt lungi (8 mașini) și scurte (2 mașini), colorate și gri. Tunelurile de pe hartă au o denumire specială - dinți de-a lungul marginilor dreptunghiului.
Pentru a construi un tunel, jucătorul nu trebuie doar să plătească numărul necesar de cărți pentru fiecare secțiune a tunelului, ci și să îndeplinească o condiție suplimentară - trage 3 cărți din partea de sus a pachetului. Dacă niciuna dintre cele 3 cărți scoase nu se potrivește cu culoarea cărților pe care le-ați așezat, atunci un astfel de tunel este considerat construit. Și toate cărțile dezvăluite merg până la sfârșit, iar jucătorul își plasează mașinile și avansează cipul.

De exemplu, vreau să construiesc un tunel format din 2 mașini verzi. Așez 2 cărți verzi și trag 3 cărți din partea de sus a pachetului. Am scos cartonașe în portocaliu, galben și roz. Tunelul a fost construit. Cărțile dispar, iar eu ocup zona de care am nevoie.

Ce ar trebui să fac într-o situație dacă, dintre cele 3 cărți pe care le-am scos, am dat peste una (sau mai multe) cărți care se potrivesc cu cărțile mele în culoare? Pentru o asemenea coincidență, trebuie să mai dau o carte de aceeași culoare. Adică nu mai sunt 2, ci 3 cărți, deși pentru transportul mai sunt necesare doar 2 mașini.

Dacă dintr-o dată jucătorul nu are o carte de culoarea cerută (sau o locomotivă care înlocuiește o astfel de carte), atunci tunelul este considerat nefinalizat. Jucătorul își ia cărțile, iar cele 3 cărți dezvăluite din pachet merg până la sfârșit. În acest caz, nu putem livra remorci și nu primim niciun punct.
La următoarea tură, putem repeta încercarea de a crea același tunel.

Nu contează în câte mașini este format tunelul nostru, 3 cărți sunt întotdeauna extrase din pachet pentru a fi verificate. Chiar dacă tunelul este format din 8 mașini, trebuie să punem 8 dintre cărțile noastre de aceeași culoare și să luăm 3 cărți din pachet pentru a verifica dacă există potriviri de culoare.

Nu uitați că locomotivele cu abur pot înlocui cardul de culoarea dorită. Este foarte convenabil.

Statii.
Pentru a folosi o parte din traseul altui jucător (sau chiar întregul traseu), am înființat o stație într-un oraș neocupat. Un oraș este considerat neocupat dacă nu are încă o singură stație și, desigur, un oraș nu poate avea 2 sau mai multe stații.
De ce avem nevoie de asta? Pentru a finaliza mai multe rute, pentru a vă salva vagoanele sau pentru a construi un traseu în care una dintre etape este deja ocupată de un alt jucător.
Din păcate, stația nu ne aduce puncte bonus.
Pentru fiecare stație, și avem doar 3 dintre ele, trebuie să plătim cu carduri de transport:
Prima stație - 1 card,
A 2-a stație - 2 cărți de transport de aceeași culoare,
Stația a 3-a - 3 cărți de mașini de aceeași culoare.

De exemplu, jucând ca Verzii, vreau să instalez 1 stație în Frankfurt pentru a se conecta la ruta galbenă de la Amsterdam la Viena. Apoi îți poți construi propriile mașini, ținând cont că o parte din mașinile de pe traseul tău a fost construită de un alt jucător și ai folosit această parte datorită stației stabilite.

Câteva caracteristici ale locomotivelor:
1. Dacă 3 locomotive din 5 apar simultan pe cărțile active, toate cărțile active sunt puse deoparte și sunt extrase noi 5 cărți active.
2. Dacă un jucător dorește să ia o locomotivă din cărțile active, atunci nu are dreptul să ia o a doua carte (din pachet sau din cele active). Doar 1 cartelă de locomotivă.
3. Dacă un jucător primește o locomotivă din cărți cu fața în jos de pe pachet, atunci punctul nr. 2 nu se aplică în acest caz. Astfel, puteți scoate chiar și 2 locomotive deodată.

Dacă toate cărțile din pachetul de căruțe s-au epuizat (s-au dus până la sfârșit), atunci trebuie să amestecați bine cărțile până la sfârșit și să așezați din nou pachetul pentru a continua jocul.

Și acum câteva trucuri de viață:
- construirea etapelor lungi este mai profitabilă decât a celor scurte;
- uneori este mai profitabil să construiești trasee nu prin calea cea mai scurtă, ci puțin în jur pentru a câștiga mai multe puncte;
- este foarte profitabil dacă părți din rutele tale coincid;
- ar trebui să aveți întotdeauna cel puțin 1 cărucior de rezervă de culoarea selectată dacă aveți de gând să construiți un tunel;
- folosirea secțiunilor de trasee ale altor persoane folosind stații este deosebit de benefică la sfârșitul jocului;
- nu vă grăbiți să dați locomotivele, în cazul în care dați peste o rută cu feribotul;
- cel mai lung traseu din joc este misto, dar nu întotdeauna profitabil, câștigarea mai multor rute crește șansele de a deveni lider;
- mai multe trasee finalizate - mai multe puncte.

Sfârșitul jocului și punctaj.

Jocul se termină atunci când unul dintre jucători rămâne fără mașini de plastic, iar jucătorul trebuie să-i avertizeze pe ceilalți despre asta cu cel puțin 2 ture înainte de finalul planificat, pentru ca alți jucători să nu câștige rute noi.
Înainte de a număra punctele, jucătorii vor verifica dacă toate rutele au fost finalizate, dacă unul nu este complet, apoi punctele acestuia vor fi scăzute din numărul total de puncte.
Toate punctele de pe traseele finalizate sunt însumate și adăugate la punctele înscrise pe terenul de joc.
Jucătorul cu cel mai lung traseu cu cel mai mare număr dintre mașinile sale din el, primește o carte cu premiu +10 puncte.
Pentru fiecare stație neplasată care rămâne în mână, jucătorul primește 4 puncte suplimentare.

Sper că sunteți interesat de acest joc interesant. Voi fi bucuros să răspund la orice întrebări despre acest joc în comentarii.

Vă mulțumim pentru atenție!



Publicații pe această temă