Dispozitive PC de bază și caracteristicile acestora. Componentele de bază ale unui computer

Ce știi, dragă cititor, despre un computer? Desigur, completitudinea și profunzimea răspunsului dvs. vor depinde de mulți factori. Unii dintre voi vă veți apela involuntar la cunoștințele superficiale din programa școlară dobândite la lecțiile de informatică. Și este puțin probabil ca utilizatorul obișnuit să se gândească la ceea ce se ascunde sub carcasa de protecție a unității de sistem. De regulă, cunoștințele unei gospodine se bazează pe o înțelegere vizuală a subiectului discuției noastre: o cutie de fier sau de plastic, un monitor, o tastatură și un mouse. Și ar trebui să fim de acord cu acest lucru, deoarece obiectivitatea unei astfel de opinii caracterizează într-adevăr un PC cu o configurație standard în schiță generală. Cu toate acestea, componentele unui computer sunt mai mult decât simplitatea și limitările părților vizibile ale corpului unității de sistem și unele conectate la acesta, Reading promite a fi fascinant, iar materialul din articol este garantat să devină un punct de plecare curiozitate.

Principalele componente ale unui computer: ceea ce vede o gospodină

Indiferent cât de mult ne-ar plăcea, pur și simplu nu ne putem lipsi de terminologia computerizată. Așa că fiți pregătiți să vă familiarizați cu câteva cuvinte specializate. Apropo, acest lucru vă va economisi mult timp în viitor. Acum să trecem direct la teoria fascinantă și să luăm în considerare configurația de bază a unui PC desktop ca o listă introductivă.

  • Unitatea de sistem este cazul în care se află hardware-ul computerului.
  • Monitorul este un dispozitiv pentru afișarea informațiilor grafice și simbolice.
  • O tastatură este un dispozitiv de control al computerului bazat pe tastatură prin care sunt introduse date și comenzi.
  • Un mouse este un manipulator de mână care transformă mișcările mecanice într-un semnal de control.

Caracteristicile de proiectare ale dispozitivelor de calcul

Componentele computerului menționate sunt elemente integrante ale modificărilor desktopului. Laptopurile, tabletele și dispozitivele electronice de buzunar sunt tipuri portabile de echipamente de calcul. Astfel de dispozitive au un corp compact. Toate componentele hardware de bază sunt combinate într-un singur dispozitiv, având ca rezultat caracterul practic maxim al dispozitivului. Avantajul incontestabil al laptopurilor este autonomia operațională și mobilitatea în timpul utilizării. Există un alt tip de echipament informatic - computere all-in-one. Acest tip de dispozitiv de calcul este o încrucișare între sistemele desktop și cele mobile. Miniaturizarea hardware-ului, împrumutat de la laptopuri și „atașarea” staționară la locul de muncă a computerelor tradiționale puse deoparte acest tip tehnologie într-un tip de dispozitiv de calcul prezentat separat.

În interiorul carcasei de protecție se află ceea ce este în cele din urmă configurația hardware a PC-ului. Partea principală a unui computer este considerată a fi placa de bază a dispozitivului, deoarece acest element este un fel de coloană vertebrală a sistemului electronic, pe care, pe lângă componentele necesare - un procesor central și benzi RAM - module de expansiune suplimentare pot fi instalat. Un loc special în unitatea de sistem este rezervat unui dispozitiv de stocare a informațiilor - un hard disk. Componentele computerului, cum ar fi sistemul de răcire și sursa de alimentare, sunt de asemenea amplasate în interiorul carcasei PC-ului. Cu toate acestea, dispozitivele portabile primesc energie de la dispozitive externe de alimentare. De obicei, un computer personal este echipat cu o unitate optică pentru citirea și scrierea datelor. Panoul principal al interfeței este afișat în exterior.

Părți importante ale computerului: procesorul este „inima” computerului

Acest cip îndeplinește funcția unui centru de calcul. Fără un procesor, un computer pur și simplu nu va funcționa. Puterea procesorului este caracterizată de o frecvență de ceas, care este măsurată în MHz. În același timp, indicatorul final de performanță al procesorului depinde de nivelul de tehnologie utilizat. Când se efectuează operații multi-threaded (lucrând două sau mai multe aplicații utilizate simultan), procesoarele cu arhitectură multi-core au un avantaj absolut. Acest partea tehnica calculator – procesor – este format dintr-un nucleu și componente asociate: o magistrală de intrare/ieșire și o magistrală de adrese. Viteza de procesare a datelor între componentele CPU specificate este exprimată în adâncime de biți. Cu cât indicatorul menționat este mai mare, cu atât magistrala CPU este mai mare.

RAM: Asistentul rapid al procesorului

Aceasta este o componentă volatilă a sistemului, care este un fel de intermediar între procesorul central și hard disk. Cu toate acestea, schimbul de date poate avea loc și direct între CPU și RAM-ul computerului. Modulul RAM este instalat într-un slot special de bancă de pe placa de bază. Din cantitatea de RAM, care este măsurată în unități de informații (MB), precum și lățime de bandă magistrala de sistem a dispozitivului depinde de performanța sistemului de operare. Astăzi există mai multe tipuri de astfel de memorie:

  • Tipul învechit de RAM este SIMM și DIMM.
  • Cele mai comune sunt DDR, DDR2, DDR3.
  • Noul tip de RAM este DDR4.

După cum înțelegeți, componentele unui computer trebuie să respecte un anumit standard unificat. Când cumpărați unul suplimentar, trebuie să știți exact ce tip de RAM suportă placa dvs. de bază.

Hard disk: memorie „de călcat”.

Spre deosebire de RAM, datele scrise pe HDD pot fi stocate destul de mult timp. Funcționarea unui hard disk se bazează pe principiul schimbării câmp magnetic lângă capul de înregistrare. O unitate de acest tip este un dispozitiv mecanic, a cărui eficiență depinde de caracteristicile sale inerente:

  • Capacitate nominală - cantitatea de date care poate fi stocată pe HDD.
  • Timp de acces aleatoriu—efectuarea unei operațiuni de poziționare pe o porțiune aleatorie a spațiului pe disc.
  • Viteza de rotație a arborelui central este un parametru măsurat prin numărul de rotații pe minut.
  • Volumul tamponului este o memorie intermediară, care este calculată în MB.
  • Rata de transfer de date - capacitatea dispozitivului de a citi o anumită sumă informații într-o secundă. Se ia în considerare accesul secvenţial la o anumită parte de disc (adică zone externe şi interne) a unui computer personal.

Actualizarea unui PC, a unui dispozitiv de calcul compact și a echipamentelor de service este adesea asociată cu creșterea vitezei sistemului de operare. Iar unitățile SSD, care au apărut destul de recent, pot rezolva problemele de viteză ale oricărei tehnologii de calcul în cel mai bun mod posibil. Cu toate acestea, cantitatea relativ mică de spațiu pe disc la prețul ridicat al unui dispozitiv SSD este, ca să spunem ușor, o soluție inacceptabilă pentru mulți utilizatori.

Placa video: reprezentare vizuala

Ce componente ale unui computer sunt responsabile de grafică? Răspunsul la această întrebare este destul de simplu. În primul rând, aceasta este placa video, apoi procesorul central și numai după aceea - RAM PC. Este de remarcat faptul că adaptoarele grafice pot fi discrete sau integrate. Prin urmare, este necesar să se ia în considerare mai detaliat problema diferențelor din acest tip de echipamente.

Cip grafic incorporat in placa de baza

De regulă, computerele sunt inferioare categorie de pret echipat cu controlere video integrate. După cum înțelegeți, astfel de cipuri nu au performanțe speciale. Cu toate acestea, pentru rezolvarea sarcinilor de birou, vizualizarea materialelor multimedia și chiar pentru rularea unei aplicații de jocuri care nu necesită resurse, această opțiune este destul de acceptabilă. Vă rugăm să rețineți: adaptorul video încorporat în chipset nu poate fi considerat fizic un element separat al pachetului.

Tip discret de plăci video

Până în prezent, acesta este cel mai mult metoda eficientaÎmbunătățiți capacitățile grafice ale computerului dvs. Acest modul grafic este introdus într-un slot special de expansiune PCI de pe placa de bază. Un monitor este conectat printr-un conector de interfață, care este situat pe placa video însăși și scos în exteriorul unității de sistem. Cantitatea de memorie video și lățimea de bandă a magistralelor sale, precum și frecvența de bază, textura și rata de umplere a pixelilor sunt principalii indicatori ai performanței grafice a componentei PC specificate. Acum, dacă cineva vă întreabă: „Enumerați componentele unui computer”, trebuie să țineți cont de faptul că, spre deosebire de un cip grafic integrat, acesta este un modul prezentat separat.

Configurare PC: extindere a funcționalității și modernizare

După ce ați învățat sau ați reîmprospătat informațiile primite anterior despre ceea ce se află în interiorul unității de sistem PC, să atingem problema relației cu subiectul articolului prezentat.

Deci, părțile suplimentare ale unui computer nu sunt doar dispozitive periferice: imprimante, scanere, camere web etc., conectate la orice conector de interfață sau conectate prin tehnologie wireless la un PC, ci și unele componente ale sistemului, care sunt de obicei numite de bază. De exemplu, un utilizator poate adăuga oricând resurse operaționale la computerul său instalând module RAM suplimentare în sloturile libere ale plăcii de sistem. Jucătorii pasionați instalează adesea două plăci video puternice pe computerele lor. Capacitățile audio pot fi extinse semnificativ dacă conectați un adaptor de sunet sofisticat. Cartele de rețea și DVB, diverse cititoare și tunere TV, precum și o mulțime de alte echipamente - toate acestea pot deveni elemente de modernizare, adică un upgrade de PC. Singura limitare pentru zborul imaginației utilizatorului poate fi nivelul insuficient de tehnologie al plăcii de bază.

Înainte să termin

Acum nu vei fi prins cu nerăbdare dacă ești întrebat „Enumeră părțile unui computer”. Cu toate acestea, pentru a înțelege pe deplin structura unui PC, mai sunt câteva lucruri pe care trebuie să le înțelegeți. La urma urmei, în paragrafele precedente s-a făcut doar o mențiune trecătoare despre capacitățile de comunicare ale computerului. Între timp, placa de bază a PC-ului este echipată cu diverși conectori de interfață, printre care pot fi identificați principalii:

  • PS/2 - pentru conectarea unui mouse și tastatură.
  • USB este un port universal pentru conectarea la dispozitive periferice.
  • VGA - conector pentru monitor.
  • RJ45 - pentru conectarea unui conector de rețea.

Astăzi, cele moderne sunt echipate cu diverse module wireless. Dezvoltatorii oferă computerelor noi proprietăți de comunicare. Producătorii introduc tehnologii revoluționare care păreau fantastice chiar ieri. Electronica își extinde rapid limitele influenței sale. Cu toate acestea, procesul de gândire umană va fi întotdeauna baza pentru tehnologia informatică. Pentru că nimeni și nimic din lume nu poate gândi așa cum gândește o persoană.

Epilog tehnic

Puteți presupune cu încredere că acum știți cum se numesc părțile unui computer. Totuși, informațiile prezentate sunt doar o picătură din oceanul de informații pe tema abordată, întrucât a vorbi despre structura unui computer în termeni generali înseamnă a nu spune nimic! Prin urmare, așa cum am menționat mai devreme, este necesar să se arate curiozitatea și să abordeze problema studierii structurii computerului mai serios. Fii sigur, astfel de cunoștințe te vor face mult mai bogat. La urma urmei, computerul este viitorul!

În acest articol, care a fost pregătit pentru utilizatorii începători, vom analiza dispozitiv de calculator. Vom afla, de asemenea, principalele caracteristici ale dispozitivelor și ce funcții îndeplinesc.

Un computer personal obișnuit pe care îl folosim la noi viata de zi cu zi constă din următoarele părți:

unitate de sistem;

Monitor;

Tastaturi si mouse-uri;

Dispozitive suplimentare (imprimantă, scaner, cameră web etc.)

Dispozitiv computer personal. Conținutul articolului:

Unitatea de sistem

Unitatea de sistem este partea centrala computer, care conține toate componentele cele mai importante. Tot ceea ce face ca un calculator să funcționeze. Sunt produse o mare varietate de unități de sistem, care variază în dimensiune, design și metoda de asamblare.

Elementele principale ale unității de sistem:

  • RAM;
  • Placa video;
  • hard disk;
  • unitate optică (DVD, Blu-ray);
  • unitate de putere

Să ne uităm la fiecare dintre ele mai detaliat.

Placa de bază este cea mai mare placă din unitatea de sistem. Principalele dispozitive ale computerului sunt instalate: procesor, RAM, placă video, sloturi (conectori), BIOS folosind cabluri și cabluri, o unitate DVD, un hard disk, tastatură, mouse etc Sarcina principală a plăcii de bază este să conecteze toate aceste dispozitive și să le facă să funcționeze ca unul singur. În plus, există controlere pe el. Controlerele sunt plăci electronice introduse în conectorii (sloturi) de pe placa de bază, controlează dispozitivele conectate la computer. Unele controlere sunt incluse pe placa de bază. Astfel de controlere se numesc integrate sau încorporate. Deci, controlerele mouse-ului și tastaturii sunt întotdeauna încorporate. Prin adăugarea și înlocuirea plăcilor de control, puteți extinde capacitățile computerului și îl puteți personaliza conform cerințelor dumneavoastră. De exemplu, utilizatorul poate adăuga o placă de sunet suplimentară care poate funcționa cu noi sisteme de difuzoare multicanal.

Unitatea centrală de procesare (CPU) este elementul principal al computerului, „creierul” acestuia. El este responsabil pentru toate calculele și prelucrarea informațiilor. În plus, controlează toate dispozitivele computerizate. Viteza computerului și capacitățile acestuia depind de puterea acestuia.

Principalele caracteristici ale procesorului central:

  • numărul de nuclee
  • frecvența ceasului
  • priză

Să le aruncăm o privire mai atentă.

Numărul de nuclee

Cu cât un procesor are mai multe nuclee, cu atât poate efectua mai multe operațiuni simultan. În esență, nucleele multiple sunt procesoare multiple care sunt situate pe aceeași matriță sau în același pachet. Într-un procesor cu un singur nucleu, comenzile primite la intrarea acestuia trec secvențial prin blocurile necesare executării lor, adică în timp ce procesorul execută următoarea comandă, restul își așteaptă rândul. Într-un procesor cu mai multe nuclee, mai multe fluxuri separate de comenzi și date intră în intrare și, de asemenea, ies separat, fără a se afecta reciproc. Datorită procesării paralele a mai multor fluxuri de comandă de către procesor, performanța computerului crește. Astăzi, de regulă, pe computerele personale sunt instalate 2-8 procesoare de bază. Cu toate acestea, nu toate programele sunt concepute pentru a utiliza mai multe nuclee.

Frecvența ceasului

Această caracteristică indică viteza cu care sunt executate comenzile de către procesorul central. Un ciclu este perioada de timp necesară procesorului pentru a efectua operații elementare.

În trecutul recent, viteza de ceas a unui procesor central a fost identificată direct cu performanța acestuia, adică cu cât viteza de ceas a procesorului este mai mare, cu atât este mai productivă. În practică, avem o situație în care procesoarele cu aceeași frecvență au performanțe diferite, deoarece într-un singur ciclu de ceas pot funcționa cantități diferite instrucțiuni (în funcție de designul de bază, lățimea de bandă a magistralei, memoria cache). Procesoarele moderne funcționează la frecvențe de la 1 la 4 GHz (Giga Hertz)

Cache

Cache-ul este folosit pentru a accelera semnificativ calculele. Aceasta este o memorie ultra-rapidă încorporată în carcasa procesorului, care conține date pe care procesorul le accesează frecvent. Memoria cache poate fi de primul (L1), al doilea (L2) sau al treilea (L3).

Priză

Un socket este un conector (socket) de pe placa de bază unde este instalat procesorul. Dar când spunem „socket procesor”, ne referim atât la soclul de pe placa de bază, cât și la suportul acestui socket de către anumite modele de procesor. Soclul este necesar tocmai pentru a putea înlocui cu ușurință un procesor defect sau pentru a vă actualiza computerul cu un procesor mai puternic.

RAM

Următorul element important al computerului, care se află în unitatea de sistem, este memoria cu acces aleatoriu (RAM sau memoria cu acces aleatoriu). În ea sunt amintite informațiile procesate de procesor și programele lansate de utilizator. Se numește operațional deoarece oferă procesorului acces rapid la date.

DDR2

DDR3

Principalele caracteristici ale memoriei RAM:

  • volum– măsurat în megaocteți (MB) sau gigaocteți (GB), afectează semnificativ performanța unui computer. Din cauza RAM insuficientă, multe programe fie nu se vor încărca, fie vor rula foarte lent. Un computer obișnuit astăzi utilizează cel puțin 1 GB de memorie, deși 2 sau 3 GB sunt mai buni pentru o operare convenabilă;
  • frecvența magistralei – măsurat în megaherți (MHz), are și o mare influență asupra vitezei computerului. Cu cât este mai mare, cu atât este mai rapid transferul de date între procesor și memoria însăși.
  • tipul memoriei– indică generația căreia îi aparține memoria. Astăzi puteți găsi următoarele tipuri de RAM (enumerate în cronologia aspectului):

DDR SDRAM (100 – 267 MHz)

DDR2 SDRAM (400 – 1066 MHz)

DDR3 SDRAM (800 – 2400 MHz)

DDR4 SDRAM (1600 – 2400 MHz)

Placa video

Placa video | Dispozitiv de calculator

O placă video este o placă electronică care asigură formarea unui semnal video și, prin urmare, determină imaginea afișată de monitor. Plăcile video existente au capacități diferite. Dacă pe computer sunt folosite programe de birou, atunci nu există cerințe speciale pentru placa video. Un alt lucru calculator de jocuri, în care placa video preia munca principală, iar procesorul central joacă un rol secundar.

Principalele caracteristici ale plăcii video:

  • volumul memoriei video – măsurat în megaocteți (MB) sau gigaocteți (GB), afectează rezoluția maximă a monitorului, numărul de culori și viteza de procesare a imaginii. În prezent, modelele de plăci video sunt produse cu capacitate de memorie video de la 256 MB până la 6 GB. Volumul mediu optim este de 512 MB sau 1 GB;
  • Lățimea magistralei memoriei video – măsurată în biți, determină cantitatea de date care pot fi transferate simultan din memoria video (în memorie). Lățimea standard de magistrală a plăcilor video moderne este de 256 de biți;
  • Frecvența memoriei video – măsurată în megaherți (MHz), cu cât este mai mare, cu atât performanța globală a plăcii video este mai mare.

În prezent, plăcile video sunt produse pe baza chipset-urilor nVidia GeForce și ATI Radeon.

hard disk

hard disk | Dispozitiv de calculator

Hard disk fără capac superior | Dispozitiv de calculator

Un hard disk, numit și hard disk sau HDD, este conceput pentru stocarea pe termen lung a informațiilor. Pe hard disk-ul computerului sunt stocate toate informațiile: sistem de operare, programele necesare, documente, fotografii, filme, muzică și alte fișiere. El este principalul laconstrucție depozitare informații de pe computer.

Pentru utilizator, hard disk-urile diferă unele de altele în principal prin următoarele caracteristici:

  • capacitatea (volumul) – măsurată în gigaocteți (GB) sau teraocteți (TB), determină câte informații pot fi scrise pe hard disk. Pe în acest moment Volumul unui hard disk modern variază de la câteva sute de gigabytes până la câțiva terabytes;
  • performanta, care consta in timpul de acces la informatii si viteza de citire/scriere a informatiilor. Timpul de acces tipic pentru discurile moderne este de 5-10 ms (milisecunde), viteza medie de citire/scriere este de 150 MB/s (megaocteți pe secundă);
  • interfață - tipul de controler la care ar trebui conectat hard diskul (cel mai adesea EIDE și diverse opțiuni SATA).

unitate DVD

unitate DVD | Dispozitiv de calculator

O unitate DVD este folosită pentru a citi DVD-uri și CD-uri. Dacă numele conține prefixul „RW”, atunci unitatea este capabilă nu numai să citească, ci și să scrie pe discuri. Unitatea este caracterizată de viteza de citire/scriere și este desemnată printr-un multiplicator (1x, 2x etc.). Unitatea de viteză aici este de 1,385 megaocteți pe secundă (Mbps). Adică, atunci când unitatea indică o valoare a vitezei de 8x, viteza reală va fi 8 * 1,385 MB/s = 11,08 MB/s.

Unitate Blu-ray

unitate Blu-ray | Dispozitiv de calculator

Unitățile Blu-ray pot fi trei tipuri: cititori, combo și scriitori. Cititorul Blu-ray poate citi CD-uri, DVD-uri și discuri Blu-ray. Combo poate inscripționa în plus CD-uri și DVD-uri. Scriitorul Blu-ray poate citi și scrie toate discurile.

unitate de putere

Sursa de alimentare furnizează energie dispozitivelor computerului și este de obicei vândută împreună cu carcasa. ÎN momentul prezent produce surse de alimentare cu o putere de 450, 550 și 750 de wați. Este posibil să fie necesare surse de alimentare mai puternice (până la 1500 Watt) pentru un computer cu o placă video puternică pentru jocuri.

Monitorizați

Monitorul este proiectat pentru a afișa imagini care provin de la computer. Se referă la dispozitivele de ieșire ale computerului.

Principalele caracteristici ale monitoarelor:

  • dimensiunea ecranului– măsurat în inci (1 inch=2,54 cm) pe diagonală. În acest moment, cele mai populare sunt monitoarele LCD de 19 inchi;
  • formatul ecranului(raport de aspect vertical și orizontal), acum aproape toate monitoarele sunt vândute în format larg: format 16:9 și 16:10;
  • tipul matricei– partea principală a monitorului LCD, de care calitatea acestuia depinde în proporție de 90%. Monitoarele moderne folosesc unul dintre cele trei tipuri principale de matrice: TN-film (cel mai simplu, cel mai ieftin și cel mai comun), S-IPS (au cea mai bună redare a culorilor, folosit pentru lucrul profesional cu imagini) și PVA/MVA (mai scump decât TN). -film si IPS mai ieftin, putem spune ca aceste matrici sunt un compromis intre TN+Film si IPS.);
  • rezoluția ecranului– numărul de pixeli (pixeli) în lățime și înălțime care alcătuiesc imaginea. Cele mai comune monitoare de 17 și 19 inchi au o rezoluție de 1280x1024 și 1600x1200 pixeli. Cu cât rezoluția este mai mare, cu atât imaginea este, în mod natural, mai detaliată;
  • tip conector folosit pentru a conecta la un computer, conectori analogici VGA (D-Sub) sau digitali DVI, HDMI.


Întrebarea 2

Aproape toate computerele moderne se bazează pe un model hardware propus în anii 40 ai secolului trecut de remarcabilul matematician John von Neumann. Acest model descrie un computer format din cinci elemente principale (Fig. 2.1):

» unitate centrală de calcul (procesor);

■ dispozitiv de intrare;

■ dispozitiv de ieșire;

■ memorie;

■ stocarea datelor.

Fiecare element reprezintă un dispozitiv fizic specific (sau un set al acestora) și este asociat cu alte informații și semnale de control.

Configurația hardware (sau hardware) reprezintă dispozitivele și dispozitivele incluse în computer

Un computer personal este un sistem tehnic universal. Configurația sa (compoziția echipamentului) poate fi modificată în mod flexibil, după cum este necesar. Cu toate acestea, există un concept de configurație de bază care este considerată tipică. De obicei, computerul vine cu acest kit. Configurația de bază include următoarele patru dispozitive: unitatea de sistem; monitor; tastatura; mouse.

Unitatea de sistem. Unitatea de sistem este unitatea principală în care sunt instalate cele mai importante componente.

Dispozitivele situate în interiorul unității de sistem sunt numite intern , iar dispozitivele conectate la acesta extern sunt apelate extern, sau periferic . De aspect unitățile de sistem se disting prin forma carcasei.

Unitatea de sistem include:

Placa de baza;

hard disk;

Unitate de dischetă;

unitate CD;

Placa video (adaptor video);

Placa de sunet.

Placa de baza. Placa de bază este placa principală a unui computer personal. Acesta conține: procesor, RAM, ROM, autobuze, sloturi.

CPU- Acesta este principalul cip de calculator în care se efectuează calculele. Din punct de vedere structural, procesorul este format din celule în care datele nu pot fi doar stocate, ci și modificate.

Sunt considerate grupuri de procesoare cu compatibilitate limitată familia de procesoare . De exemplu, toate procesoarele Intel Pentium aparțin așa-numitei familii x86.

Strămoșul acestei familii a fost procesorul Intel 8086, pe baza căruia a fost asamblat primul model de computer IBM PC. Procesoare ulterioare Intel 80286, Intel 80486, Intel Pentium 133, 166,

Intel Pentium MMX, Intel Celeron, Intel Pentium III, Intel Pentium IV etc.

Memorie cu acces aleatoriu) este o serie de celule cristaline capabile să stocheze date. Astăzi, dimensiunea minimă a memoriei RAM este de 64 MB, iar cea obișnuită este de 128 MB. Foarte curând această valoare va fi depășită de mai multe ori Structural, modulele de memorie au două modele - un singur rând (. module SIMM) și pe două rânduri ( DIMM-uri).



Memorie doar pentru citire (ROM) și sistem BIOS. Când computerul este pornit, nu există nimic în RAM - nici date, nici programe, deoarece RAM nu poate stoca nimic fără

reîncărcare. Dar procesorul are nevoie de comenzi, inclusiv în primul moment după pornire. Prin urmare, imediat după pornire, comenzile sunt citite din ROM (memorie doar pentru citire).

Cauciucuri. Procesorul este conectat la restul dispozitivelor computerului, în primul rând RAM, prin grupuri de conductori numite cauciucuri.

hard disk. Un hard disk (hard disk) este un dispozitiv pentru stocarea pe termen lung a unor cantități mari de date și programe. De fapt, acesta nu este un singur disc, ci un grup de discuri care au o acoperire magnetică și se rotesc pe un arbore la viteză mare. Accesați parametrii principali hard disk-uri include capacitate Şi performanţă .

Unitate de dischetă. Datele de pe un hard disk pot fi stocate ani de zile, dar uneori trebuie să le transferați de la un computer la altul. Pentru cantități mici de date, așa-numitele dischete (dischete)), care sunt introduse într-o unitate specială - conduce. Numele acestei unități O:.. În prezent, jantele înalte de 3,5 inci sunt considerate standard. densitate. Au o capacitate de 1,4 MB și sunt marcate cu literele HD (densitate mare).

unitate CD-ROM. Abrevierea CD-ROM (Compact Disc Read-Only Memory) este tradusă în rusă ca Dispozitiv de stocare doar pentru citire bazat pe CD-ROM. Principiul de funcționare al acestui dispozitiv este de a citi date numerice folosind un fascicul laser reflectat de pe suprafața discului. Înregistrarea digitală pe un CD este foarte densă, iar discul poate stoca aproximativ 650 MB de date. Există dispozitive reutilizabile CD-RW (Compact Disc Recorder-Writer).

Placa video (adaptor video). Toate operațiunile legate de construcția imaginii sunt separate într-un bloc separat numit adaptor video. Este realizat sub forma unei plăci fiice separate, care este introdusă într-unul dintre sloturile plăcii de bază și se numește placă video. În prezent, se folosesc adaptoare video SVGA,

Placa de sunet. Se conectează la unul dintre sloturile plăcii de bază sub forma unei plăci fiice și efectuează operațiuni de calcul legate de procesarea sunetului, vorbirii și muzicii.

Dispozitive de intrare sunt concepute pentru a introduce informații (date și comenzi) de pe medii externe în memoria computerului. Astfel de dispozitive includ:

Tastatură;

Manipulator de introducere a mouse-ului;

Cameră video digitală;

Microfon, etc.

Dispozitive de ieșire sunt concepute pentru a transmite informații către dispozitive externe. Acestea includ:

Afişa;

Imprimanta;

Plotter;

Difuzoare acustice etc.

Monitorizați. Un monitor (afișaj) este un dispozitiv pentru prezentarea vizuală a datelor. Parametrii săi principali sunt:

Dimensiunea ecranului;

Rezoluția ecranului;

Frecvența de regenerare (actualizare) a imaginii;

Clasa de protectie.

Dimensiunea ecranului. Unitatea de măsură este inci. Măsurată în diagonală. Dimensiuni standard: 14”; 15"; 17"; 19"; 20"; 21".

Rezoluția ecranului. Cu cât rezoluția ecranului este mai mare, cu atât mai multe informații pot fi afișate pe ecran, dar cu cât dimensiunea fiecărui punct individual este mai mică și, prin urmare, cu atât este mai mică dimensiune vizibilă elemente

imagini. Fiecare dimensiune de monitor are propria sa rezoluție optimă a ecranului, pe care trebuie să o ofere adaptorul video.

Frecvența de regenerare (actualizări) imaginea arată de câte ori într-o secundă monitorul poate schimba complet imaginea (de aceea este adesea numit rata de cadre ). Măsurat

frecvența cadrelor în Hertzi (Hz). Cu cât este mai mare, cu atât imaginea este mai clară și mai stabilă, cu atât mai puțină oboseală a ochilor.

Tastatura. O tastatură este un dispozitiv de control al tastaturii pentru un computer personal. Tastatura este concepută pentru introducerea de caractere alfanumerice, precum și pentru comenzile de control ale computerului.

Mouse. Un mouse este un dispozitiv de control de tip manipulator.

1 Structura unui computer personal 2

2 Informații generale despre perifericele PC 7

2.1 Periferice de sistem 9

2.2 Periferice suplimentare 24

Literatura 32

1 Structura unui computer personal

De obicei, un computer personal este format din trei părți:

    unitate de sistem;

    o tastatură care vă permite să introduceți caractere într-un computer;

    monitor (sau afișaj) – pentru afișarea informațiilor text sau grafice.

Calculatoarele sunt disponibile și într-o versiune portabilă (cum ar fi o servietă) sau o versiune pentru notebook (laptop). Aici, unitatea de sistem, monitorul și tastatura sunt incluse într-un singur caz: unitatea de sistem este „ascunsă” sub tastatură, iar monitorul este făcut ca un capac pentru tastatură.

Deși unitatea de sistem arată cea mai puțin impresionantă dintre aceste părți ale computerului, este partea „principală” a computerului. Conține toate componentele principale ale computerului:

    circuite electronice care controlează funcționarea unui computer (microprocesoare, RAM, controlere de dispozitiv);

    o sursă de alimentare care transformă puterea rețelei în curent continuu de joasă tensiune furnizat circuitelor electronice ale computerului;

    unități de dischete (sau unități) utilizate pentru citirea și scrierea pe dischete (dischete);

    unitate hard magnetică concepută pentru citirea și scrierea pe discuri magnetice hard nedemontabile (hard disk).

Microprocesorul este cel mai important element al unui computer, deoarece determină viteza cu care mașina execută programele utilizatorului. De la apariția computerelor personale (PC-uri), s-au schimbat câteva generații de procesoare, care alcătuiesc următoarele serii în ordinea creșterii vitezei: 8088, 286, 386SX, 386DX, 486SX, 486DX, 486DX2, Pentium, Pentium Pro și altele.

Parametrii procesorului:

    lățime de biți – lățimea „ceasului” peste care sunt transmise informațiile computerului: 8, 16, 32 sau 64 de biți;

    frecvența de ceas, care caracterizează numărul de instrucțiuni pe care procesorul le execută într-o secundă (măsurată în megaherți (MHz)). De obicei, frecvența ceasului corespunde la 160...200 MHz.

Microprocesorul include:

    o unitate aritmetică logică (ALU) care efectuează operațiile (micro-operații) necesare executării instrucțiunilor microprocesorului;

    dispozitiv de control (CU) – controlează toate părțile computerului prin principii de control software;

    memorie cu microprocesor (MPM). Microprocesorul are mai multe celule de memorie proprie, ele se numesc registre. Unele dintre ele sunt concepute pentru a stoca operanzi - valori implicate în operațiunea curentă.

Astfel de registre se numesc registre

scop general

(RON).

    Registrul de comenzi (RK) este conceput pentru a stoca comanda curentă. Registrul contor de programe (SC) stochează adresa curentă. Înainte de a executa un program, trebuie să setați adresa de pornire a acestuia - scrieți-o în contorul programului.

    Printr-un sistem de interfață, care se bazează pe magistrala de sistem a unui computer personal, microprocesorul este conectat la:

a) Memoria principală a computerului:

memoria cu acces aleatoriu (RAM) stochează programul și datele care rulează;

Hard disk-uri magnetice – dispozitive cu medii neamovibile (hard disk-uri).

hard disk-uri

servesc pentru stocarea permanentă a programelor și datelor pe un computer.

    Multe aplicații moderne nu pot rula fără ele. Majoritatea hard disk-urilor, spre deosebire de dischetele de capacitate mai mică, nu pot fi îndepărtate, așa că uneori sunt numite unități neamovibile. Cu toate acestea, puteți achiziționa hard disk-uri amovibile. Acestea sunt valoroase atunci când trebuie să păstrați confidențialitatea informațiilor și ca mijloc de transfer de cantități mari de date între computere. Capacitatea hard disk-urilor moderne poate ajunge la câțiva GB.

Unitățile de disc optice devin din ce în ce mai populare datorită capacității și fiabilității lor ridicate.

Discurile optice laser nereinscriptibile sunt de obicei numite compact disc ROM (Compact disc (CD) ROM). Au o capacitate de până la 1,5 GB, timp de acces - de la 30 la 300 ms.

unități de dischete. Suporturile de stocare pentru aceste unități sunt dischete.

c) Cu un monitor printr-un adaptor video.

d) Cu o imprimantă printr-un adaptor de imprimantă.

d) Cu alimentare.

i) Microprocesorul este conectat printr-o interfață la tastatură și are și un generator de impulsuri de ceas, care generează o secvență de impulsuri electrice, iar frecvența acestor impulsuri determină frecvența de ceas a mașinii (performanța acesteia).

j) Cu un coprocesor matematic.

De obicei, microprocesoarele de uz general efectuează aritmetica în virgulă mobilă relativ lent. Acest lucru se datorează faptului că funcționează cu numere întregi și necesită instrucțiuni de conversie suplimentare atunci când folosesc numere reprezentate într-o formă diferită.

Pentru a accelera operațiile aritmetice, este adesea folosit un procesor separat numit coprocesor matematic. Efectuează operații aritmetice pe numere în virgulă mobilă în mod independent, fără software suplimentar. Datorită acestui fapt, viteza procesului de calcul crește de mai multe ori.

2 Informații generale despre perifericele PC

Diferite tipuri de dispozitive periferice conectate la un sistem informatic joacă un rol important în funcționarea acestuia. Ele determină în mare măsură posibilitățile de utilizare a computerelor și caracteristicile tehnice ale acestora. O gamă largă de dispozitive periferice fabricate vă permite să alegeți cele cu care computerele profesionale sunt utilizate cel mai eficient în diverse domenii de activitate.

În funcție de funcțiile îndeplinite de un sistem informatic, dispozitivele periferice pot fi împărțite în două grupe principale. Primul include acele dispozitive periferice, a căror prezență este absolut necesară pentru funcționarea sistemului informatic. Ele sunt de obicei numite periferice de sistem. Acest grup include un monitor video, o tastatură, o unitate de dischetă (FMD), o unitate HDD (HDD) și un dispozitiv de imprimare (imprimantă).

Al doilea grup de dispozitive periferice include unități de bandă magnetică, dispozitive de introducere a informațiilor grafice, dispozitive de ieșire a informațiilor grafice (plottere), modem, scaner, placă audio, mouse sau trackball, adaptoare de comunicare și altele. Ele oferă un computer profesional cu capacități suplimentare. Cu toate acestea, prezența lor în configurația sa este determinată de zona specifică de activitate. În acest sens, acest grup este numit dispozitive periferice suplimentare.

Multe dispozitive periferice sunt conectate la computer prin prize speciale (conectori), situate de obicei pe peretele din spate al unității de sistem a computerului. Pe lângă monitor și tastatură, astfel de dispozitive sunt:

    imprimantă – dispozitiv pentru tipărirea textului și a informațiilor grafice;

    mouse – un dispozitiv care facilitează introducerea de informații într-un computer;

    joystick - un manipulator sub forma unui mâner montat pe o balama cu buton, folosit în principal pentru jocuri pe calculator;

precum și alte dispozitive.

Unele dispozitive, de exemplu, multe tipuri de scanere (dispozitive pentru introducerea de imagini și text într-un computer), utilizează o metodă de conectare mixtă: numai o placă electronică (controller) care controlează funcționarea dispozitivului este introdusă în unitatea de sistem a computerului, iar dispozitivul în sine este conectat la această placă cu un cablu.

În prezent, sunt dezvoltate dispozitive periferice mai noi și mai avansate.

2.1 Periferice de sistem

Monitor video

Un monitor video (afișaj sau pur și simplu monitor) este un dispozitiv pentru afișarea textului și a informațiilor grafice în computerele staționare - pe ecranul unui tub catodic și în computerele portabile - pe un ecran plat cu cristale lichide.

Monitoarele sunt color și monocrome și pot funcționa în unul dintre cele două moduri: text sau grafic. În modul text, ecranul monitorului este împărțit în mod convențional în secțiuni separate - locuri familiare, cel mai adesea în 25 de rânduri a câte 80 de caractere fiecare (locuri familiare). Fiecare locație familiară poate conține unul dintre cele 256 de caractere predefinite. Aceste caractere includ litere mari și mici latine, numere, simboluri: ! @ # $ % ^ & * () - + = ? ( ): ; " " / | \ . , ~ `, precum și simboluri pseudo-grafice utilizate pentru afișarea tabelelor și diagramelor pe ecran, construind cadre în jurul zonelor ecranului.

Numărul de caractere afișat pe ecran în modul text poate include și caractere chirilice (litere ale alfabetului rus).

Pe monitoarele color, fiecare loc familiar poate avea propria culoare de simbol și propria culoare de fundal, ceea ce vă permite să afișați inscripții colorate frumoase pe ecran. Pe monitoarele monocrome, pentru a evidenția părți individuale de text și zone ale ecranului, se utilizează luminozitatea crescută a caracterelor, sublinierea și inversarea imaginii (caractere întunecate pe fundal deschis).

Modul grafic al monitorului este conceput pentru a afișa grafice și desene pe ecran. Desigur, în acest mod puteți afișa și informații text sub formă de diferite inscripții, iar aceste inscripții pot avea un font și o dimensiune arbitrară a literelor.

În modul grafic, ecranul monitorului este format din puncte, fiecare dintre acestea putând fi întunecat sau deschis pe monitoarele monocrome sau una dintre mai multe culori pe monitoarele color. Numărul de puncte orizontale și verticale se numește rezoluție a monitorului în acest mod. De exemplu, expresia „rezoluție 640 200” înseamnă că monitorul în acest mod afișează 640 de puncte pe orizontală și 200 de puncte pe verticală. Trebuie remarcat faptul că rezoluția nu depinde de dimensiunea ecranului monitorului, la fel cum atât televizoarele mari, cât și cele mici au 625 de linii de scanare a imaginii pe ecran. Monitoarele moderne au o rezoluție de până la 1024 768 sau 1248 1024 pixeli.

O caracteristică importantă a unui monitor care determină claritatea imaginii de pe ecran este dimensiunea punctului de pe ecran. Cu cât este mai mic, cu atât este mai mare claritatea. De obicei, dimensiunea punctului variază de la 0,41 la 0,18 mm.

Alte caracteristici ale monitorului includ: prezența unui ecran plat sau convex, nivelul emisiilor radio de înaltă frecvență, rata de reîmprospătare a imaginii de pe ecran, prezența unui sistem de economisire a energiei.


Tastatura

Tastatura este unul dintre cele mai importante elemente în legătura dintre o persoană și un computer. Tastatura este dispozitivul principal pentru introducerea informațiilor într-un computer personal. Datele de prelucrat și comenzile de executat sunt comunicate computerului prin tastatură. În plus, controlează funcționarea computerului în timpul execuției programului.

Tastatura ar trebui să fie ergonomică, adică confortabilă și să nu obosească în timpul lucrului. Pentru a face acest lucru, poate fi instalat la o ușoară înclinare (de la 5 la 7) față de suprafața orizontală. Cheile trebuie să fie ușor accesibile și trebuie să fie acționate prin apăsare ușoară. Marcajele de pe el trebuie să fie clare și să nu fie obositoare de văzut.

Dispunerea literelor pe câmpul de tastare al tastaturii este similară cu cea a unei mașini de scris convenționale, ceea ce face posibilă utilizarea abilităților dobândite în timpul lucrului cu o mașină de scris în lucrul cu un computer, realizând introducerea de mare viteză atât a textului, cât și a datelor digitale.

Când lucrați cu un computer, trebuie să introduceți anumite comenzi sau să efectuați frecvent anumite funcții. Introducerea lor în formă tipărită de fiecare dată ar dura mult timp. Prin urmare, pentru a introduce aceste comenzi și funcții cel mai frecvent utilizate, tastaturile computerelor oferă taste separate, așa-numitele funcționale. Când apăsați pe fiecare dintre ele, nu se introduce o singură literă sau număr în computer, ci o propoziție sau o comandă întreagă. Deci, de exemplu, când introduceți text într-un program, apăsarea acestei taste funcționale poate însemna „plasați cursorul la sfârșitul liniei”, în timp ce într-un alt program apăsarea înseamnă „ștergeți textul până la sfârșitul liniei”.

Tastaturile computerelor au și taste care le fac mai ușor de manevrat, așa-numitele taste de control. De exemplu, există taste separate pentru deplasarea cursorului luminos în jurul ecranului, pentru inserarea caracterelor și pentru ștergerea caracterelor.

Comenzile includ, de asemenea, taste care setează operația cu litere mici sau majuscule, cu alfabetul rus sau latin.

Tastaturile computerelor folosesc diferite tipuri de butoane, dintre care cele mai utilizate sunt cele capacitive și de contact.

Butoanele capacitive au un design destul de simplu. Acestea constau dintr-o placă metalică mobilă atașată la un buton și două proeminențe metalice pe o placă de circuit imprimat care formează electrozii practic staționari ai unui singur condensator variabil. De fiecare dată când apăsați o tastă, placa mobilă se apropie de proeminențe, ceea ce duce la o modificare a capacității condensatorului. Această modificare este o indicație că o tastă a fost apăsată (sau eliberată). Circuitul electronic al unei astfel de tastaturi conține componente care disting starea butonului în funcție de capacitatea acestuia. Pe lângă simplitatea dispozitivului, butoanele capacitive au o fiabilitate destul de ridicată. Ele pot rezista până la 100 de milioane sau mai multe cicluri de presă și lansare.

Butoanele de contact pot fi fabricate în diverse versiuni, dar se bazează întotdeauna pe principiul contactului mecanic direct între două plăci metalice flexibile. La punctul de contact, plăcile au de obicei un înveliș special care oferă o rezistență scăzută la contact. Tastaturile computerelor folosesc butoane de contact care sunt proiectate astfel încât apăsarea butonului să elibereze una dintre lamele preîncărcate, care apoi face contact ascuțit cu cealaltă lamă, creând contact. În acest caz, forța de contact dintre cele două plăci nu depinde de forța de apăsare a tastei, ceea ce reduce semnificativ vibrațiile mecanice care apar în momentul contactului. Durata de viață a butoanelor de contact este caracterizată printr-un număr de operații de ordinul a câteva zeci de milioane de cicluri. Sunt mai rezistente la zgomot decât cele capacitive.


Imprimanta

O imprimantă (sau un dispozitiv de imprimare) este proiectată pentru a imprima informații pe hârtie. Toate imprimantele pot scoate informații text, multe pot scoate și imagini și grafice, iar unele imprimante pot scoate imagini color.

Există câteva mii de modele de imprimante care pot fi utilizate cu un computer. De regulă, se folosesc următoarele tipuri de imprimante: matrice, cu jet de cerneală și laser, dar există și altele (LED, imprimante termice și așa mai departe).


Imprimantele matriceale (sau cu puncte) sunt cel mai comun tip de imprimantă pentru PC-urile IBM până de curând. Principiul de imprimare al acestor imprimante este următorul: capul de imprimare al imprimantei conține un rând vertical de tije subțiri de metal (ace). Capul se mișcă de-a lungul liniei imprimate, iar tijele lovesc hârtia la momentul potrivit prin panglica de cerneală. Acest lucru asigură formarea simbolurilor și imaginilor pe hârtie.

Modelele de imprimante ieftine folosesc un cap de imprimare cu nouă pini. Calitatea imprimării unor astfel de imprimante este mediocră, dar poate fi oarecum îmbunătățită prin imprimarea în mai multe treceri (de la două la patru).

O calitate superioară și o imprimare mai rapidă este asigurată de imprimantele cu 24 de pini de imprimare (imprimante cu 24 de puncte). Există imprimante cu 48 de pini, oferind o calitate și mai bună de imprimare.

Viteza de imprimare a imprimantelor cu matrice de puncte este de la 60 la 10 secunde pe pagină, imprimarea desenelor poate fi mai lentă - până la 5 minute pe pagină. Sunt produse și imprimante matriciale speciale de înaltă performanță - sunt folosite de bănci, companii de telefonie și așa mai departe.


Imprimante cu jet de cerneală. La aceste imprimante, imaginea este formată din micropicături de cerneală specială suflate pe hârtie folosind duze. Această metodă de imprimare oferă o calitate și o viteză mai mare de imprimare și, în comparație cu imprimantele cu matrice de puncte, este foarte convenabilă pentru imprimarea color. Imprimantele moderne cu jet de cerneală pot oferi o rezoluție înaltă - până la 600 de puncte pe inch, sunt apropiate ca calitate de imprimantele laser și nu sunt mult mai scumpe decât imprimantele cu patru matrice (de 2-3 ori mai ieftine decât imprimantele laser).

Trebuie remarcat faptul că imprimantele cu jet de cerneală necesită îngrijire și întreținere atentă. Imprimantele cu jet de cerneală imprimă viteze de la 15 la 100 de secunde pe pagină, iar timpii de imprimare a paginilor color pot ajunge la zece minute (de obicei 3-5 minute).


Imprimantele laser oferă în prezent cea mai bună calitate de imprimare (aproape de tipărire). Aceste imprimante folosesc principiul xerografiei pentru imprimare: imaginea este transferată pe hârtie dintr-un tambur special către care particulele de cerneală sunt atrase electric. Diferența față de un fotocopiator convențional este că tamburul de imprimare este electrificat folosind un laser conform comenzilor computerului.

Imprimantele laser, deși destul de scumpe (de obicei, de la 800 USD la 4000 USD), sunt cele mai convenabile dispozitive pentru producerea de documente imprimate alb-negru de înaltă calitate. Există și imprimante laser color, dar costă mult mai mult - de la 5.000 de dolari) cu o rezoluție de 300 dpi, de la 10.000 de dolari cu o rezoluție de 600 dpi.

Rezoluția imprimantelor laser este de obicei de cel puțin 300 dpi, iar imprimantele laser moderne (seria HP Laser Jet 4) au de obicei o rezoluție de 600 dpi sau mai mult. Unele imprimante, cum ar fi HP Laser Jet III și 4, folosesc tehnologie specială pentru a îmbunătăți calitatea imaginii. Utilizarea acestor tehnologii echivalează cu creșterea rezoluției imprimantei de 1,5 ori. Viteza de imprimare a imprimantelor laser este de la 15 până la 5 secunde pe pagină la imprimarea textelor. Afișarea paginilor cu imagini poate dura mult mai mult;

Sunt produse imprimante speciale de înaltă performanță (așa-numitele „rețea”), de exemplu HP Laser Jet 4Si, 4V și altele, viteza lor de operare este de la 15 la 40 de pagini pe minut. De obicei, astfel de imprimante sunt conectate la o rețea locală și partajate între utilizatorii din acea rețea.


Unități

Unitățile de disc magnetice și de bandă magnetică pot fi folosite ca memorie externă pentru computerele personale. Unitățile de disc magnetice vin cu două tipuri de medii de stocare - un disc magnetic flexibil (dischetă) și un disc magnetic dur (nedemontabil) (HDD). Prezența unei unități de disc magnetice flexibile (FMD) este obligatorie. Unitățile de bandă magnetică sunt de obicei de tip casetă și sunt rareori folosite. Acestea servesc la rescrierea unei cantități mari de informații de pe HDD pe bandă magnetică, după care aceste informații pot fi înregistrate în HDD-ul altui computer personal sau stocate într-o arhivă.

Unitățile comunică cu procesorul central al computerului folosind dispozitive de control adecvate (controlere). Dispozitivele de control (CU) sunt concepute pentru a efectua, pe de o parte, schimbul de informații între procesorul central și unități, iar pe de altă parte, pentru a controla funcționarea acestor unități. Comunicarea între dispozitivele de stocare și unitatea de control se realizează de obicei printr-o interfață standard, care este un grup de linii pentru transmiterea semnalelor electrice, fiecare având un scop strict definit.

Unitățile de disc magnetice sunt dispozitive cu așa-numitul acces ciclic la informații. Benzile magnetice sunt medii de acces secvenţial. Ei citesc sau scriu în celule alternativ de la începutul până la sfârșitul casetei. Unitățile de disc magnetice care funcționează diferit în mod fundamental efectuează operațiuni de citire sau scriere într-un timp semnificativ mai mic decât cel necesar pentru dispozitivele cu bandă magnetică.

Timpul necesar pentru a accesa informațiile de pe mediul de stocare este de multe ori mai mare decât timpul necesar pentru a accesa memoria RAM a computerului. Atunci când creează unități moderne, ei se străduiesc să reducă această diferență la minimum. Timpul de acces la informațiile din HDD este cu un ordin de mărime mai mic decât timpul de acces din HDD.


a) Unități de dischetă

Utilizarea pe scară largă a dischetelor în computerele personale se datorează costului lor relativ scăzut, dimensiunilor mici și accesului relativ rapid la informațiile stocate pe o dischetă. Un alt motiv pentru utilizarea pe scară largă a dischetelor este ușurința de a lucra cu acestea și ușurința de a stoca dischetele.

Există diferite tipuri de GBMD. Cele mai utilizate dispozitive au diametre media de 133 mm (5,25 inchi) și 89 mm (3,5 inchi). În computerele profesionale, cel mai des sunt folosite unitățile de dischetă cu un diametru de dischetă de 3,5 inci.

Când lucrați cu unități de disc, una sau două suprafețe circulare ale discului sunt folosite pentru a stoca informații. În funcție de numărul de suprafețe de informații utilizate, discurile magnetice pot fi cu o singură față sau cu două fețe, iar unitățile, respectiv, pot avea unul sau două capete magnetice de citire-scriere. Calculatoarele profesionale folosesc atât dischete cu o singură față, cât și pe două fețe. Capacitatea de a stoca informații pe una sau două suprafețe ale unei dischete este garantată de producător și este indicată pe eticheta acesteia. Unitățile de dischetă cu o singură față au un singur cap de citire-scriere, adică sunt proiectate să utilizeze o singură suprafață a dischetei. Unitățile de dischetă cu două fețe au două capete de citire-scriere și funcționează simultan cu două suprafețe ale dischetei. În cazurile în care acest lucru este prevăzut de designul dischetei și dischetei, dischetele cu o singură față pot funcționa alternativ cu două suprafețe ale dischetei. Pentru a face acest lucru, discheta este plasată inițial în poziția principală, în care are loc scrierea sau citirea de pe prima suprafață. După instalarea dischetei în poziția inversă, în care cele două suprafețe sunt schimbate, este posibil să scrieți sau să citiți pe a doua suprafață a acesteia.

Cantitatea de informații stocate pe o dischetă depinde atât de tipul de dischetă, cât și de discheta în sine.

Unitatea cu plutitor ca dispozitiv independent combină trei blocuri principale: un sistem de antrenare, un sistem de poziționare și un sistem de citire-scriere. Sistemul de unitate este conceput pentru a asigura rotirea dischetei într-o dischetă la o viteză strict specificată. Motorul sistemului de acționare este pornit și oprit de semnalele primite de la unitatea de control prin interfață. Sistemul de poziționare este utilizat pentru a poziționa capul de citire-scriere pe o pistă definită cu precizie a suprafeței suportului. Urmele sunt cercuri concentrice pe suprafața discului pe care sunt înregistrate informații. Un motor pas cu pas mută capul de citire-scriere de la o pistă la alta în două direcții de-a lungul razei discului. Capul este în contact constant cu suprafața dischetei. Sistemul de citire-scriere convertește informațiile primite de la unitatea de comandă în impulsuri electrice care trec prin capul magnetic și înregistrează pe o dischetă. La citirea de pe o dischetă, acest sistem realizează o conversie inversă - impulsurile electrice de la capul magnetic sunt convertite în informații binare, prezentate într-o formă adecvată pentru transmiterea prin interfață către unitatea de control.

O caracteristică caracteristică a unităților de disc este metoda de înregistrare a informațiilor pe suport. Această metodă determină densitatea datelor de pe un disc magnetic și, prin urmare, are un impact semnificativ asupra volumului maxim posibil de informații stocate. În plus, metoda de înregistrare este legată și de fiabilitatea datelor stocate, viteza de schimb între unitatea de control și unitate, complexitatea dispozitivului de control și așa mai departe. În NGMD se folosesc în principal două metode de înregistrare - cu modulație de frecvență FM (din engleză FM - modulare de frecvență) și cu modulare de frecvență modificată.

ov

1 1 0 1 0 0 0

Date codificate binare

Impulsuri de date

Impulsuri de sincronizare

Impulsuri de sincronizare

date codificate MFM

Modulația de frecvență Anna MFM (MFM). În unitatea de control, datele sunt procesate în formă binară și transmise la unitatea cu plutitor într-un cod serial (ca o secvență de zerouri și unu). Codificarea FM se realizează aplicând un impuls suplimentar pentru fiecare unitate și plecând

Figura 1. Codificarea semnalului FM

Lipsa t

care este impulsul pentru fiecare zero al originalului d

Figura 2. Codarea semnalului MFM
urlă rând. În acest fel, se formează așa-numitele impulsuri de date. Pe lângă acestea, secvența de codificare FM include și impulsuri de sincronizare corespunzătoare frecvenței de ceas a seriei binare. Aceste impulsuri sunt destinate să sincronizeze circuitele logice ale dispozitivului de control al mișcării non-vehicular cu frecvența de ceas a unității de control. Pentru a reduce numărul de impulsuri de ceas, metoda MFM utilizează impulsurile de date în sine pentru sincronizare. Impulsurile de ceas suplimentare sunt generate numai în cazul mai multor zerouri consecutive când nu există impulsuri de date. Deci, codarea MFM constă în următoarele operații: transmiterea unui impuls de date pentru fiecare unitate a secvenței binare înregistrate; transmiterea unui impuls de ceas pentru fiecare secundă și următorul zero într-un grup de zerouri scrise secvenţial într-un rând binar. Secvența rezultată combină impulsuri de date și impulsuri de ceas, dar numărul total de impulsuri este redus la jumătate în comparație cu metoda FM. În consecință, cu aceeași densitate de înregistrare, metoda MFM vă permite să obțineți de două ori mai multă cantitate de informații stocate pe disc decât cu metoda FM. În acest sens, majoritatea NGMD utilizate în calculatoarele profesionale utilizează metoda de codare MFM.

O altă caracteristică a unităților de disc nevolatile este densitatea de înregistrare pe dischetă. În funcție de direcția în care se consideră densitatea, se face distincția între densitățile de înregistrare transversală și longitudinală. Densitatea transversală este măsurată prin numărul de piste pe unitatea de lungime de-a lungul razei dischetei, iar densitatea longitudinală este măsurată prin numărul de biți de informație pe unitatea de lungime de-a lungul circumferinței pistei. Densitatea de înregistrare este determinată în primul rând de calitatea acoperirii magnetice și de parametrii capului de citire-scriere.


b) Unități de hard disk

Un dispozitiv cu suport neamovibil este un hard disk (HDD). Spre deosebire de unitățile de dischetă, acestea nu implică de obicei scoaterea suportului media din dispozitiv și înlocuirea acestuia cu unul similar - hard disk-ul este sigilat ermetic în carcasa dispozitivului, iar întregul HDD este de obicei montat o singură dată la asamblarea computerului. Hard disk-ul se rotește continuu după ce dispozitivul este pornit. Deoarece cantitatea de informații stocate de un dispozitiv de acest tip este foarte semnificativă (mai mult de 300 MB), aceasta este partajată de toți utilizatorii de computere.

Hard disk-ul, împreună cu capetele magnetice, este închis ermetic într-o carcasă metalică, izolându-le de influențele nedorite ale mediului. Acest lucru reduce semnificativ probabilitatea erorilor de înregistrare din cauza contaminării capetelor sau a deteriorării suprafeței. hard disk. În HDD-urile, capetele magnetice citesc și scriu informații fără a intra în contact cu suprafețele suportului. Acestea sunt așa-numitele capete plutitoare, care, în timpul rotației discului, sunt ținute la mică distanță de suprafață de forța de ridicare generată de fluxul de aer dintre cap și suprafața discului. Înregistrarea fără contact permite viteze mari de rotație a media și previne uzura capului. La rândul său, o frecvență mare de rotație a discului vă permite să creșteți semnificativ viteza de scriere și citire a HDD-urilor, ceea ce reduce timpul general de acces la acest tip de memorie.

2.2 Periferice suplimentare

Plotter

Un plotter (plotter) este un dispozitiv pentru afișarea informațiilor grafice pe hârtie. Pentru deservirea plotterelor, se folosește un software special, cu ajutorul căruia puteți desena imagini grafice de diferite formate la viteză mare.

Ploterele sunt dispozitive mecanice în care este atașat un stilou special. Pentru a desena un grafic sau un simbol, stiloul este mutat pe hârtie. Pixul (practic este mai mult un stilou) poate fi umplut cu pastă colorată sau cerneală. Ploterele cu mai multe stilouri pot schimba creionul de desen la comandă, permițând randarea în mai multe culori.

Există mai multe tipuri de plottere. La primul tip de dispozitiv, hârtia sau filmul este fixat fix pe o suprafață plană, iar stiloul se poate mișca în două dimensiuni. Al doilea tip de plotter este conceput astfel încât stiloul să se miște într-o singură dimensiune, dar și hârtia se mișcă. Ploterele sunt de tip tambur, adică funcționează cu o rolă de hârtie.

Ploterele primesc o secvență de comenzi de la computer care controlează procesul de desen. Desigur, acest lucru necesită software și hardware adecvat. Hardware-ul include interfața și cablul de comunicație. Software-ul trebuie să poată genera o secvență de coduri de control, care este transmisă plotterului. Majoritatea plotterelor au un tabel de codificare încorporat care convertește aceste coduri în mișcări de bază ale stiloului. Cu alte cuvinte, computerul dă comenzi plotterului într-un limbaj special. Nu există un standard special pentru limbajul de comandă pentru plotter.


Mouse

Un mouse este un manipulator pentru introducerea de informații într-un computer. Mouse-ul este o cutie mică cu două sau trei chei care se potrivește cu ușurință în palma mâinii tale. Împreună cu un fir pentru conectarea la un computer, acest dispozitiv seamănă cu adevărat cu un mouse cu o coadă.

Mouse-ul vă permite să mutați cursorul în locația dorită de pe ecran prin mișcarea mouse-ului peste mouse pe masă sau pe altă suprafață și să fixați selecția apăsând unul dintre butoanele de pe suprafața acestuia. Ca și în alte cazuri, software-ul trebuie să fie capabil să recunoască prezența hardware-ului, adică mouse-ul, și să perceapă semnalele de control. Din fericire, majoritatea programelor care „înțeleg” controlul cursorului de la tastatură pot folosi mouse-ul conectând un mic program suplimentar care oferă computerului informații despre mișcarea mouse-ului sub forma unei secvențe echivalente de coduri generate atunci când tasta cursorului este apăsată.

Există două opțiuni principale de design de mouse: mecanic și optic. Dispozitivul mecanic folosește o bilă care se rotește liber, care se află pe „partea de jos” a mouse-ului. Mingea se rotește ca urmare a frecării atunci când mouse-ul este mișcat pe o suprafață plană. Circuitul mouse-ului detectează acest lucru, numără numărul de rotații și transmite informațiile către computer. Mouse-ul optic este mutat de-a lungul unui panou reflectorizant special. Fasciculul de lumină emis de mouse este reflectat de loviturile aplicate uniform pe panou. În acest caz, senzorul situat în interiorul mouse-ului determină distanța parcursă și direcția de mișcare și trimite aceste informații către computer.

Pot exista două sau trei butoane pe suprafața mouse-ului. Modul în care sunt utilizate depinde de software.

Unele programe de aplicație sunt concepute să funcționeze numai cu un mouse, dar majoritatea programelor care folosesc un mouse permit înlocuirea mouse-ului cu comenzi introduse de la tastatură. Cu toate acestea, adesea cu o astfel de înlocuire, lucrul cu programul este foarte dificil.

Modem

Un modem este un dispozitiv pentru schimbul de informații cu alte computere prin intermediul rețelei telefonice. Prin proiectare, modemurile pot fi încorporate (inserate în unitatea de sistem PC) sau externe (conectate printr-un port de comunicație). Modemurile diferă între ele prin ratele maxime de transfer de date (1200, 2400, 9600 baud etc., 1 baud = biți pe secundă) și dacă acceptă corectarea erorilor (standardele V42bis sau MNP-5). Pentru o funcționare stabilă pe liniile telefonice interne, modemurile importate trebuie adaptate corespunzător.

Fax modem

Fax modem este un dispozitiv care combină capacitățile unui modem și mijloacele de schimb de imagini de fax cu alte modemuri fax și aparate telefax convenționale.

Scanner

Scanerul este un dispozitiv pentru citirea informațiilor grafice și text într-un computer. Scanerele pot introduce desene într-un computer. Folosind un software special, un computer poate recunoaște caractere dintr-o imagine introdusă printr-un scaner, acest lucru vă permite să introduceți rapid text tipărit (și uneori scris de mână) în computer. Scanerele sunt desktop (prelucrează întreaga coală de hârtie) și de mână (trebuie ținute peste imaginile sau textul dorit), alb-negru și color (perceperea culorilor). Scanerele diferă între ele în rezoluție și în numărul de culori sau nuanțe de gri percepute. Pentru utilizarea sistematică (de exemplu, în sistemele de publicare), este necesar un scaner desktop, deși este mai scump. Pentru a pregăti publicații color, este necesar în mod natural un scanner color.

Card audio

Placa audio vă permite să redați muzică și să redați sunete folosind computerul. Difuzoarele și adesea un microfon sunt de obicei furnizate împreună cu placa audio. Placa audio oferă facilități pentru înregistrarea, redarea și editarea muzicii și a mesajelor vocale.

Multe programe, în special cele de jocuri, folosesc plăci audio pentru a scoate muzică și sunet, inclusiv vorbire, efecte.

Cititor CD

Un cititor de CD vă permite să citiți date de pe discuri compacte speciale (CD-ROM-uri). Aceste CD-uri sunt mai fiabile și pot stoca mult mai multe informații decât dischetele, motiv pentru care astăzi în Occident sunt distribuite pe CD-uri multe pachete software mari, baze de date și programe multimedia.

Trackball

Un trackball este un manipulator în formă de minge pe un suport. folosit pentru a înlocui un mouse, mai ales în laptopurile.

Tableta grafica

O tabletă grafică este un dispozitiv pentru introducerea imaginilor de contur (digitizer). Utilizat în mod obișnuit în sistemele de proiectare asistată de computer (CAD) pentru introducerea desenelor într-un computer.

Adaptoare de canal de comunicație

Adaptoarele pentru canale de comunicație sunt proiectate pentru a face schimb de informații între computerele profesionale, ambele situate în imediata apropiere unul de celălalt și cele aflate la distanță pe o distanță lungă. În plus, cu ajutorul lor, computerele profesionale individuale sunt conectate cu alte computere mici și mari. Un exemplu tipic în acest caz este utilizarea unui computer profesional ca terminal „inteligent” prin care se asigură accesul la diferite tipuri de rețele de calculatoare.

Sunt utilizate două tipuri de adaptoare de canal de comunicație - asincrone și sincrone.

Un adaptor asincron este conectat la magistrala sistemului computerului atunci când pe acesta este instalat un conector pentru conectarea la mediul de transmisie.

Adaptorul asincron îndeplinește toate funcțiile de comunicare, transmiterea caracterului dorit la viteza corespunzătoare, generarea de biți de pornire și oprire, monitorizarea, precum și detectarea bitului de pornire la recepție, recunoașterea caracterului primit și prezentarea acestuia la programul de service corespunzător, și așa mai departe.

Adaptorul asincron poate fi folosit atât pentru comunicații locale, cât și la distanță. Cu comunicarea locală printr-un astfel de adaptor, diferite dispozitive periferice care au suport pentru modul asincron (de exemplu, o imprimantă sau un terminal) pot fi conectate la un computer profesional.

Comunicarea directă printr-o interfață în modul asincron este cea mai simplă modalitate de a comunica între două PC-uri. Când utilizați modemuri în acest mod, computerele situate la o distanță de sute de kilometri unul de celălalt pot comunica. În acest caz, comunicarea poate fi organizată printr-o linie dedicată (comunicație necomutată) sau folosind rețeaua telefonică existentă (comunicație comutată). Utilizarea unei rețele telefonice vă permite să conectați un număr mare de computere, dintre care doar două sunt conectate unul la altul în orice moment.

Trebuie remarcat faptul că, în modul de transfer asincron de date, ratele de schimb sunt relativ scăzute - până la câteva mii de biți pe secundă, ceea ce nu este suficient în majoritatea aplicațiilor practice.

Adaptorul sincron este, de asemenea, conectat la magistrala de sistem. Se caracterizează printr-un mod de operare sincron, în care informația este transmisă ca o secvență de caractere reprezentând o parte a unui mesaj sau întregul mesaj. În acest caz, începutul și sfârșitul fiecărei secvențe individuale sunt marcate cu caractere de serviciu. La transmisia sincronă se folosesc diverse reguli de dialog între calculatoare, care alcătuiesc așa-numitul protocol de schimb. În funcție de protocolul utilizat, simbolurile de serviciu sunt numite „steaguri” sau „simboluri de sincronizare”. Există două tipuri de protocoale de comunicare sincrone - orientate pe biți și orientate pe octeți. Calculatoarele profesionale au adaptoare separate pentru canale de comunicație pentru a deservi cei mai obișnuiți reprezentanți ai celor două tipuri de protocoale.

Adaptoarele sincrone sunt utilizate în principal pentru a conecta computere profesionale la computere mainframe sau la rețele de calculatoare.

Literatură

    Yasenov V.M. Informatica economica.

    /Tutorial.

    N. Novgorod: ed. UNN, 1999.

    S.V.

    Simonovici, G.A. Evseev. Informatica generala.

    /Tutorial.


    M.: AST-Press, 1999.

    „Informatică” /Ed. prof.


N.V. Makarova, M.: Statistica financiară, 1997

    Figurnov.


    IBM pentru utilizator, 1996.


Ministerul Învățământului Superior și Secundar al Federației Ruse

    „Informatică” /Ed. prof.

    Universitatea de Stat din Nijni Novgorod poartă numele. N.I. Lobaciovski

    Departamentul Sisteme Informatice Calculatoare

    Facultatea de Finanțe


    VERIFICAȚI LUCRAREA Nr. 1


    în informatică

Deci, în ce constă computerul nostru personal obișnuit (PC) pe care îl folosim acasă sau la serviciu?

Să ne uităm la hardware-ul său („hardware”):

  • unitatea de sistem (acea cutie mare care stă pe masa dvs. sau sub masă, pe partea laterală a acesteia etc.). Conține toate componentele principale ale computerului.
  • periferice(cum ar fi un monitor, tastatură, mouse, modem, scaner etc.).

Unitatea de sistem dintr-un computer este unitatea „principală”. Dacă deșurubați cu atenție șuruburile de pe peretele din spate, îndepărtați panoul lateral și priviți înăuntru, atunci numai în aparență structura sa va părea complicată. Acum voi descrie pe scurt structura sa, iar apoi voi descrie elementele principale în limbajul cel mai ușor de înțeles.

Unitatea de sistem conține următoarele elemente (nu neapărat toate odată):

- Unitate de alimentare

- Unitate de hard disk (HDD)

— Unitate de dischetă (FDD)

— unitate CD sau DVD (CD/DVD ROM)

— Conectori pentru dispozitive suplimentare (porturi) pe panoul din spate (uneori și pe partea frontală) etc.

— Placă de sistem (denumită mai des placă de bază), care, la rândul ei, conține:

  • microprocesor;
  • coprocesor matematic;
  • generator de ceas;
  • cipuri de memorie(RAM, ROM, memorie cache, memorie CMOS)
  • controlere (adaptoare) de dispozitive: tastaturi, discuri etc.
  • plăci de sunet, video și de rețea;
  • cronometru etc.

Toate sunt conectate la placa de bază folosind conectori (sloturi). Ne vom uita la elementele sale cu caractere aldine mai jos.

Și acum, în ordine, despre unitatea de sistem:

1. Totul este clar cu sursa de alimentare: alimentează computerul. Voi spune doar că, cu cât este mai mare puterea, cu atât este mai rece.

2. Un hard disk (HDD - hard disk drive) este numit în mod popular un hard disk.

Această poreclă a apărut din denumirea din argou pentru primul model de hard disk de 16 KB (IBM, 1973), care avea 30 de piste a 30 de sectoare, care coincideau întâmplător cu calibrul „30/30” al celebrei puști de vânătoare Winchester. Capacitatea acestei unități este de obicei măsurată în gigaocteți: de la 20 GB (pe computerele vechi) la câțiva Terrabytes (1 TB = 1024 GB). Cea mai comună capacitate de hard disk este de 250-500 GB. Viteza de operare depinde de viteza de rotatie (5400-10000 rpm). În funcție de tipul de conexiune dintre hard disk și placa de bază, se face distincție între ATA și IDE.

3. O unitate de dischetă (FDD - floppy disk drive) nu este nimic mai mult decât unitate de dischetă. Capacitatea lor standard este de 1,44 MB cu un diametru de 3,5" (89 mm). Discurile magnetice folosesc materiale magnetice cu proprietăți speciale ca mediu de stocare care le permite să înregistreze două stări magnetice, cărora fiecăreia îi sunt atribuite cifre binare: 0 și 1.

4 . Unități de disc optice (CD-ROM) vin în diferite diametre (3,5" și 5,25") și capacități. Cele mai comune dintre ele sunt cu o capacitate de 700 MB. Se întâmplă că discurile CD pot fi folosite pentru înregistrare o singură dată (atunci se numesc R) și este mai profitabil să folosești discuri RW reinscriptibile în mod repetat.

DVD inițial înseamnă Digital Video Disk. În ciuda numelui, DVD-urile pot înregistra orice, de la muzică la date. Prin urmare în în ultima vreme O altă interpretare a acestui nume este din ce în ce mai comună - Digital Versatile Disk, tradus vag însemnând „disc universal digital”. Principala diferență dintre DVD-uri și CD-uri este cantitatea de informații care poate fi înregistrată pe astfel de suporturi. De la 4,7 la 13 și chiar și până la 17 Gb pot fi înregistrate pe un disc DVD. Acest lucru se realizează în mai multe moduri. În primul rând, pentru a citi DVD-uri, se folosește un laser cu o lungime de undă mai scurtă decât pentru a citi CD-uri, ceea ce a crescut semnificativ densitatea înregistrării. În al doilea rând, standardul prevede așa-numitele discuri cu două straturi, în care pe o parte datele sunt înregistrate în două straturi, în timp ce un strat este translucid, iar al doilea strat este citit „prin” primul. Acest lucru a făcut posibilă scrierea datelor pe ambele părți ale DVD-urilor, dublându-le astfel capacitatea, ceea ce se face uneori.

5. Alte dispozitive suplimentare pot fi conectate la un computer personal ( mouse, imprimantă, scaner și alte). Conexiunea se face prin porturi - conectori speciali pe panoul din spate.

Există porturi paralele (LPT), seriale (COM) și seriale universale (USB). Un port serial transmite informații bit cu bit (mai lent) pe un număr mic de fire. Un mouse și un modem sunt conectate la portul serial. Portul paralel transmite informații simultan un număr mare fire corespunzătoare numărului de cifre. La portul paralel sunt conectate o imprimantă și un hard disk extern. Portul USB este folosit pentru a conecta o gamă largă de dispozitive periferice - de la un mouse la o imprimantă. Schimbul de date între computere este, de asemenea, posibil.

6. Dispozitivele principale ale computerului (procesor, RAM etc.) sunt amplasate placa de baza.

Microprocesorul (mai simplu - procesor) este unitatea centrală a unui PC, concepută pentru a controla funcționarea tuturor unităților mașinii și pentru a efectua operații aritmetice și logice asupra informațiilor.

Principalele sale caracteristici sunt adâncimea de biți (cu cât este mai mare, cu atât performanța computerului este mai mare) și frecvența ceasului (determină în mare măsură viteza computerului). Viteza ceasului indică câte operații elementare (cicluri) efectuează procesorul într-o secundă.
Procesoarele Intel Pentium și versiunea sa economică Celeron sunt respectate pe piață, iar concurenții lor sunt de asemenea apreciați - AMD Athlon cu o versiune economică Duron. procesoare Intel caracterizat prin fiabilitate operațională ridicată, generare scăzută de căldură și compatibilitate cu toate programele și hardware-ul. Și AMD arată o viteză mai mare cu grafica și jocuri, dar este mai puțin fiabil.

Memoria computerului poate fi internă sau externă. Dispozitivele de memorie externă includ HDD, FDD, CD-ROM, DVD-ROM deja discutate. Memoria internă include stocare permanentă (ROM, ROM), memorie cu acces aleatoriu (RAM), cache.

ROM-ul este conceput pentru a stoca programe permanente și informații de referință (BIOS - Basic Input-Output System - sistem de bază de intrare-ieșire).

RAM este rapidă și este folosită de procesor pentru stocarea pe termen scurt a informațiilor în timp ce computerul funcționează.

Când sursa de alimentare este oprită, informațiile din RAM nu sunt salvate. Pentru funcționarea normală a unui computer în zilele noastre, este indicat să aveți de la 1 GB până la 3 GB RAM.

Memoria cache este o memorie intermediară ultra-înaltă.

Memorie CMOS - CMOS RAM (Complementary Metall-Oxide Semiconductor RAM). Acesta stochează setările de configurare a computerului care sunt verificate de fiecare dată când sistemul este pornit. Pentru a modifica setările de configurare a computerului, BIOS-ul conține un program de configurare a computerului - SETUP.

Plăci de sunet, video și de rețea poate fi integrat în placa de bază sau extern. Plăcile externe pot fi întotdeauna înlocuite, în timp ce dacă placa video încorporată se defectează, va trebui să înlocuiți întreaga placă de bază. Pentru plăcile video, am încredere în ATI Radeon și Nvidia. Cu cât memoria plăcii video este mai mare, cu atât mai bine.

Periferice

Calculatorul este format din 6 grupuri de taste:

  • Alfanumerice;
  • Comenzi (Enter, Backspace, Ctrl, Alt, Shift, Tab, Esc, Caps Lock, Num Lock, Scroll Lock, Pauză, Print Screen);
  • Funcțional (F1-F12);
  • Tastatura numerica;
  • Controale cursor (->,<-, Page Up, Page Down, Home, End, Delete, Insert);
  • Indicatoarele luminoase ale funcției (Caps Lock, Num Lock, Scroll Lock).

Mouse (mecanic, optic). Majoritatea programelor folosesc două dintre cele trei taste ale mouse-ului. Tasta din stânga este cea principală, controlează computerul. Joacă rolul tastei Enter. Funcțiile tastei potrivite variază în funcție de program. În mijloc se află o rotiță de defilare, cu care te obișnuiești rapid.

Modem - adaptor de rețea. Poate fi atât extern cât și intern.

Scanerul citește automat de pe suport de hârtie și introduce orice texte și imagini imprimate în computer.

Microfonul este folosit pentru a introduce sunetul în computer.

(afișare) este conceput pentru a afișa informații pe ecran. Cel mai adesea, PC-urile moderne folosesc monitoare SVGA cu o rezoluție (numărul de puncte situate orizontal și vertical pe ecranul monitorului) de 800*600, 1024*768, 1280*1024, 1600*1200 atunci când transmit până la 16,8 milioane de culori.

Dimensiunea ecranului monitorului variază între 15 și 22 de inchi în diagonală, dar cel mai adesea este de 17 inchi (35,5 cm). Dimensiunea punctului (granulație) - de la 0,32 mm la 0,21 mm. Cu cât este mai mic, cu atât mai bine.

PC-urile care sunt echipate cu monitoare de televiziune (CRT) nu mai sunt atât de populare. Dintre acestea, ar trebui să se acorde preferință monitoarelor cu niveluri scăzute de radiație (Radiații scăzute). Ecranele cu cristale lichide (LCD) sunt mai sigure, iar majoritatea computerelor au unul.

Proiectat pentru tipărirea textului și a imaginilor grafice. Imprimantele sunt cu matrice de puncte, cu jet de cerneală și cu laser. La imprimantele cu matrice de puncte, imaginea este formată din puncte folosind metoda impactului. Imprimantele cu jet de cerneală au tuburi subțiri în capul de imprimare în loc de ace - duze, prin care mici picături de cerneală sunt aruncate pe hârtie. Imprimantele cu jet de cerneală produc, de asemenea, imprimare color prin amestecarea culorilor de bază. Avantajul este imprimarea de înaltă calitate, dezavantajul este pericolul de uscare a cernelii, costul ridicat al consumabilelor.

Imprimantele laser folosesc metoda electrografică de formare a imaginii. Laserul este folosit pentru a crea un fascicul de lumină ultra-subțire care urmărește contururile unei imagini electronice punctate invizibile pe suprafața unui tambur fotosensibil preîncărcat. După dezvoltarea imaginii electronice cu pulbere de colorant (toner) care aderă la zonele descărcate, se realizează imprimarea - transferarea tonerului din tambur pe hârtie și fixarea imaginii pe hârtie prin încălzirea tonerului până se topește. Imprimantele laser oferă imprimare de cea mai înaltă calitate cu viteză mare. Imprimantele laser color sunt utilizate pe scară largă.

Difuzoare scoate sunet. Calitatea sunetului depinde – din nou – de puterea difuzoarelor și de materialul din care sunt realizate dulapurile (de preferință din lemn) și de volumul acestuia. Un rol important îl joacă prezența unui reflex de bas (găuri pe panoul frontal) și numărul de benzi de frecvență reproduse (difuzoare înalte, medii și joase pe fiecare difuzor).

Unitățile flash USB, în opinia mea, au devenit cel mai universal mijloc de transfer de informații. Acest dispozitiv în miniatură este mai mic ca dimensiune și greutate decât o brichetă. Are o rezistență mecanică ridicată și nu se teme de radiații electromagnetice, căldură și frig, praf și murdărie.

Cea mai sensibilă parte a unității este conectorul, acoperit cu un capac. Capacitatea acestor dispozitive variază de la 256 MB la 32 GB, ceea ce vă permite să selectați o unitate cu capacitatea necesară, în conformitate cu nevoile dumneavoastră. Datorită interfeței, unitatea USB poate fi conectată la orice computer modern. Funcționează cu sistemele de operare Windows 98SE/Me/2000/XP/Vista/7, Mac OS 8.6 ~ 10.1, Linux 2.4. În Windows, nici măcar nu trebuie să instalați niciun driver: conectați-l la un port USB și mergeți.

Necesar pentru a introduce imagini dinamice într-un computer și sunet (pentru comunicare și capacitatea de a crea teleconferințe).

Alimentare neîntreruptibilă necesar în cazul unei pene de curent.

Puff, ei bine, în opinia mea, acesta este tot ceea ce am vrut să vă spun despre hardware-ul computerului, așa-numitul hardware.

Articolul „Computer Design” a fost scris cu destul de mult timp în urmă. Prin urmare, dacă găsiți o eroare sau găsiți o inexactitate, vă rugăm să scrieți despre aceasta folosind formularul de comentarii. Vă vom fi foarte recunoscători!



Publicații pe această temă