Abilitățile din lumea tancurilor și abilitățile echipajului. Dead by Daylight: descrierea tuturor avantajelor, sfaturi pentru utilizare

Abilități și abilități suplimentare disponibil pentru studiu de către un membru al echipajului după stăpânirea specialității principale 100%. Când se atinge acest semn, în meniu va apărea un „semn plus”, făcând clic pe care poți selecta prima abilitate sau abilitate suplimentară. După ce l-ați studiat, vi se oferă posibilitatea de a învăța a doua, a treia și alte abilități. Teoretic, un petrolier poate învăța toate abilitățile și abilitățile suplimentare disponibile pentru el. Dar pentru a învăța fiecare abilitate ulterioară, aveți nevoie de două ori mai multă experiență decât cea anterioară, astfel încât echipajul mediu nu are de obicei mai mult de 3 abilități și abilități. Din acest motiv, alegerea lor ar trebui abordată cu înțelepciune.

Abilități

Abilitatea începe să funcționeze încă de la începutul antrenamentului. Efectul acțiunii sale crește treptat de la minim la maxim.

Repara

Descriere: Accelerează repararea modulelor deteriorate. Eficacitatea abilității crește pe măsură ce este învățată. Se ia în considerare nivelul mediu de calificare al echipajului. Efectul este îmbunătățit atunci când este combinat cu echipamentul Tool Box.

Acțiune digitală: Valoarea maximă: +100% viteza de reparare

Prescripţie: -

Relua: Reparația este necesară în primul rând pentru tancurile grele și medii care funcționează sub focul inamic, precum și pentru tancurile grele cu vizibilitate ridicată (Ferdinand, Jagdtiger, T28, T95). Pentru ei, capacitatea de a se repara rapid sub focul inamicului este foarte critică. În al doilea rând, aproape orice vehicul din joc are nevoie de reparații, cu posibila excepție a artileriei.

Deghizare

Descriere: Reduce vizibilitatea generală a rezervorului. Eficacitatea abilității crește pe măsură ce este învățată. Se ia în considerare nivelul mediu de calificare al echipajului. Efectul este îmbunătățit în combinație cu echipamentul Camouflage Network.

Acțiune digitală: Valoarea maximă: +100% față de valoarea inițială de camuflaj.

Prescripţie: -

Relua: Abilitatea este absolut necesară pentru tancurile ușoare datorită bonusului de clasă (vizibilitatea în mișcare este egală cu vizibilitatea în picioare), precum și pentru majoritatea tancurilor și tunurilor autopropulsate, cu excepția celor mai greoaie (de exemplu, SU-14-2).

Stingerea incendiilor

Descriere: Accelerează stingerea incendiului. Eficacitatea abilității crește pe măsură ce este învățată. Se ia în considerare nivelul mediu de calificare al echipajului.

Acțiune digitală: Valoarea maximă: +80% la viteza de stingere a incendiului.

Prescripţie: -

Relua: Abilitatea și-a pierdut din importanță - un stingător poate face față destul de bine la un incendiu, iar două incendii într-o luptă se întâmplă rar.

Reparațiile, camuflajul și stingerea incendiilor sunt cele mai eficiente atunci când toți membrii echipajului au nivelare 100%, așa că cel mai bine este să crești nivelul uneia dintre aceste abilități pentru toți membrii echipajului în același timp.

De exemplu, cu patru membri ai echipajului, dintre care doar doi au învățat camuflajul, tancul primește doar 50% camuflaj (adică se ia valoarea medie pentru echipaj).

Mântuitor

Descriere: Permite comandantului să stăpânească toate specialitățile și să înlocuiască membrii echipajului incapabili. Sunt înlocuite doar specialitățile principale. Eficacitatea înlocuirii scade atunci când un alt membru al echipajului este incapacitat.

Acțiune digitală: Nivelul de competență în specialitatea principală a unui membru al echipajului șocat de obuz crește cu 50% din procentul de competență în specialitatea principală pierdută ca urmare a șocului de obuz (în caz de comoție, competența în specialitatea principală este redusă cu 50% din nivelul inițial). Cu alte cuvinte, dacă abilitate „Jack of All Trades” este pompată până la 100%, atunci dacă un membru al echipajului cu o specialitate principală de până la 100% este afectat, competența în aceasta va scădea la 75% (50% + ( 100% - 50%)/2) .

Prescripţie: Comandant.

Relua: O abilitate utilă pentru criticile frecvente ale echipajului, va fi utilă pentru unele tancuri grele și medii, precum și pentru tancurile franceze cu încărcător automat. Abilitatea este inutilă dacă comandantul însuși este incapabil.

Mentor

Vezi mai multe detalii. Instruire și recalificare

Descriere: Oferă experiență suplimentară tuturor membrilor echipajului, cu excepția comandantului. Cantitatea de experiență crește pe măsură ce abilitățile se îmbunătățesc.

Acțiune digitală: Coeficient 0,01 pentru fiecare procent de abilitate. Valoarea maximă: +10% la experiența acumulată.

Prescripţie: Comandant.

Relua: Creșterea experienței nu este grozavă, dar abilitatea poate fi folosită pentru a crește nivelul echipajului. Mai târziu, are sens să înlocuiești abilitățile cu alta.

Ochi de vultur

Descriere: Mărește raza maximă de vizualizare. Eficacitatea abilității crește pe măsură ce este învățată. Dacă dispozitivele de observare sunt defecte, eficiența abilității este mai mare. Efectul este îmbunătățit în combinație cu abilitatea „Interceptare radio”, echipamentul „Optic acoperit” și „Tub stereo”.

Acțiune digitală: Coeficientul este 0,0002 pentru dispozitivele de lucru și 0,002 pentru cele sparte pentru fiecare procent. Valoarea maxima: 2% pentru cele de lucru si 20% pentru cele sparte.

Prescripţie: Comandant.

Relua: O abilitate utilă pentru tancurile cu vizibilitate bună - acest lucru este valabil mai ales pentru tancurile ușoare, pentru care este esențial să reperezi inamicul la distanță maximă.

Maestru armator

Descriere: Reduce răspândirea unei arme deteriorate. Eficacitatea abilității crește pe măsură ce este învățată. Dacă o abilitate este dobândită de doi tuneri, se ia în considerare nivelul maxim de abilitate pentru echipaj. Efectul este îmbunătățit în combinație cu echipamentul Vertical Stabilizer.

Acțiune digitală: Coeficient 0,002 pentru fiecare procent. Valoarea maximă: -20% la dispersia unei arme deteriorate.

Prescripţie:

Relua: Are sens să luați arme doar cu critici frecvente (tipic pentru tancurile care se bazează pe armura turelei). În alte cazuri, este mai bine să luați altceva.

Rotirea lină a turnului

Descriere: Reduce răspândirea la întoarcerea turelei. Eficacitatea abilității crește pe măsură ce este învățată. Dacă o abilitate este dobândită de doi tuneri, se ia în considerare nivelul maxim de abilitate pentru echipaj. Efectul este îmbunătățit în combinație cu echipamentul Vertical Stabilizer.

Acțiune digitală: Coeficientul este de 0,00075 pentru fiecare procent. Valoarea maximă: -7,5% la dispersia la întoarcerea turelei.

Prescripţie: Gunner (inclusiv muncitor cu fracțiune de normă, pentru care acest rol este secundar).

Relua: O alegere bună pentru aproape orice rezervor, cu excepția celor a căror țintire completă durează mai puțin de 2 secunde. Poate fi util și pentru tunurile autopropulsate și distrugătoarele de tancuri, în special cu un unghi orizontal mare de vizare (de exemplu GW-Panther).

Virtuos

Descriere: Mărește viteza de rotație a rezervorului. Eficacitatea abilității crește pe măsură ce este învățată. Efectul este îmbunătățit în combinație cu echipamentul „Additional Lugs”, echipamentul „Lend-Lease oil”, „Twisted engine speed controller” și „100-, 105-octane benzina”. Mărește răspândirea pistolului la întoarcere.

Acțiune digitală: Coeficient 0,0005 pentru fiecare procent. Valoarea maximă: +5% la viteza de rotație.

Prescripţie: mecanic șofer.

Relua: O abilitate importantă pentru cei care sunt forțați să acționeze activ în luptă manevrabilă - în primul rând tancuri ușoare și medii, deși toate celelalte clase o pot folosi și ele.

Regele off-roadului

Descriere: Reduce rezistența solurilor slabe și medii atunci când rezervorul este în mișcare. Eficacitatea abilității crește pe măsură ce este învățată. Îndemânarea crește manevrabilitatea rezervorului și reduce timpul necesar pentru a atinge viteza maximă. Efectul este îmbunătățit în combinație cu echipamentul „Additional Lugs”.

Acțiune digitală: Coeficient 0,1 pentru solul moale sau 0,025 pentru medie pentru fiecare procent. Valoare maximă: +10% la capacitatea de cross-country pe sol moale și +2,5% pe sol mediu.

Prescripţie: mecanic șofer.

Relua: Alegere pentru mașini rapide sau tancuri cu capacități problematice de cross-country, de exemplu PzKpfw S35 739 (f).

Plimbare lină

Descriere: Reduce răspândirea armelor în mișcare. Eficacitatea abilității crește pe măsură ce este învățată. Abilitatea nu afectează răspândirea atunci când se întoarce sau sta pe loc. Efectul este îmbunătățit în combinație cu echipamentul Vertical Stabilizer.

Acțiune digitală: Coeficientul este de 0,0004 pentru fiecare procent. Valoarea maximă: -4% pentru a se răspândi atunci când trageți în mișcare.

Prescripţie: mecanic șofer.

Relua: Contrar credinței populare, abilitatea este utilă nu numai pentru vehiculele care trag activ în mișcare. „Rulare lină” reduce cercul de convergență și, ca urmare, după o oprire, este nevoie de puțin mai puțin timp pentru convergența completă, ceea ce este util pentru aproape toate mașinile.

Berbec maestru

Descriere: Când loviți, reduce daunele aduse propriului tanc și le crește pentru inamic. Eficacitatea abilității crește pe măsură ce este învățată. Abilitatea afectează doar tancurile în mișcare și nu este luată în considerare în ciocnirile cu tancurile aliate.

Acțiune digitală: Coeficient 0,0015 pentru fiecare procent. Valoarea maximă: +15% daune berbec pentru inamic și -15% daune berbec pentru jucător.

Prescripţie: mecanic șofer.

Relua: O opțiune excelentă pentru vehicule grele, dar mobile (IS-7, T14, E-50, E-50M, KV-5, AMX 50V, AMX 50 120, FCM 50t).

Inventator

Descriere: Mărește raza de comunicare a postului de radio. Eficacitatea abilității crește pe măsură ce este învățată. Dacă îndemânarea este dobândită de doi operatori radio, se ia în considerare nivelul maxim de calificare pentru echipaj.

Acțiune digitală: Coeficient 0,002 pentru fiecare procent. Valoarea maximă: +20% la intervalul de comunicare.

Prescripţie:

Relua: Această abilitate are sens fie pentru tancurile cu un radio slab și chiar și atunci, în principal la niveluri scăzute, fie pentru tancurile ușoare care merg mult în spatele liniilor inamice.

Interceptarea radio

Descriere: Mărește raza de vizualizare. Eficacitatea abilității crește pe măsură ce este învățată. Dacă îndemânarea este dobândită de doi operatori radio, se ia în considerare nivelul maxim de calificare pentru echipaj. Efectul este îmbunătățit atunci când este combinat cu abilitatea Eagle Eye.

Acțiune digitală: Coeficientul este 0,0003 pentru fiecare procent. Valoarea maximă: +3% la intervalul de vizualizare.

Prescripţie: Operator radio (inclusiv operator part-time, pentru care acest rol este secundar).

Relua: Singura abilitate de operator radio cu adevărat utilă este utilă pe aproape orice rezervor.

Repetitor

Descriere: Mărește raza de comunicare a tancurilor aliate în raza de acțiune a postului de radio al jucătorului. Eficacitatea abilității crește pe măsură ce este învățată. Dacă îndemânarea este dobândită de doi operatori radio, se ia în considerare nivelul maxim de calificare pentru echipaj.

Acțiune digitală: Coeficient 0,001 pentru fiecare procent. Valoarea maximă: +10% la raza de comunicare a tancurilor aliate.

Prescripţie: Operator radio (inclusiv operator part-time, pentru care acest rol este secundar).

Relua: Este logic să înveți această abilitate doar atunci când joci la niveluri scăzute.

Abilități

Abilitățile încep să funcționeze numai atunci când sunt studiate 100%.

Frăție de luptă

Tanchist!Învață această abilitate pentru toți membrii echipajului în același timp. Studierea „Frăției de luptă” pentru nu toți membrii echipajului nu are sens.

Descriere:Îmbunătățește nivelul de competență în specialitatea principală și toate abilitățile tuturor membrilor echipajului. Începe să intre în vigoare când toți membrii echipajului se îmbunătățesc la 100%. Efectul este îmbunătățit în combinație cu echipamentul „Ventilație îmbunătățită”, echipament „Suplimentar”. Rație”, „Ciocolată”, „Ladă de cola”, „Cafea tare”, „Rație îmbunătățită”, „Budincă de ceai” și „Onigiri”.

Acțiune digitală: Toți membrii echipajului primesc +5% la abilitățile lor principale și la toate abilitățile suplimentare. Abilitatea nu se pierde atunci când membrii echipajului sunt provocați.

Prescripţie: Funcționează numai la creșterea nivelului tuturor membrilor echipajului.

Relua: O abilitate destul de utilă, dar are prea multe contraindicații pentru utilizarea sa. Cel mai potrivit este să se utilizeze împreună cu Ventilație îmbunătățităși în combinație cu abilități care vizează îmbunătățirea unui parametru specific al rezervorului.

Al șaselea simț

Descriere: Permite comandantului să determine dacă tancul său este detectat de inamic. Începe să acționeze când este îmbunătățit la 100%. Când comandantul este lovit, nu mai funcționează.

Acțiune digitală: Informațiile despre detectarea unui rezervor apar cu o întârziere de trei secunde.

Prescripţie: Comandant.

Relua: O alegere excelentă pentru orice tanc, deoarece știind că inamicul a dezvăluit locația jucătorului este foarte important în orice situație. Știind acest lucru, puteți sustrage loviturile de artilerie și puteți ține ambuscadă lunetiștii cu relativă ușurință.

Expert

Descriere: Permite comandantului să determine deteriorarea critică a tancurilor în vizor prin lumina proprie. Începe să acționeze când este îmbunătățit la 100%.

Acțiune digitală:Începe să funcționeze la 4 secunde după ce țintește continuu către un tanc inamic.

Prescripţie: Comandant.

Relua: O alegere bună pentru luptă la distanță lungă sau joc coordonat de pluton/companie. În alte cazuri, realizarea avantajului este dificilă. O abilitate inutilă pentru tunurile autopropulsate.

Lunetist

Descriere: Crește probabilitatea de a provoca daune modulelor și echipajului tancurilor inamice. Începe să acționeze când este îmbunătățit la 100%. Numai pentru obuze perforante, sub-calibru și cumulate.

Acțiune digitală: Bonus de 3%.

Prescripţie: Gunner (inclusiv muncitor cu fracțiune de normă, pentru care acest rol este secundar).

Relua: Una dintre cele mai utile abilități de tunar, bună în special pentru pistoalele cu tragere rapidă, armele cu încărcător automat și armele cu un calibru relativ mic pentru nivelul și clasa lor (AMX 50V, T110E5, Object 263).

răzbunător

Descriere: Vă permite să vedeți tancul inamic în vizor timp de două secunde suplimentare. Începe să acționeze când este îmbunătățit la 100%. Dacă abilitate este dobândită de doi tuneri, efectul nu se stivuiește. Funcționează dacă jucătorul vede inamicul însuși, și nu prin „lumina” altcuiva.

Acțiune digitală: Durata efectului: 2 secunde într-un sector de 10 grade.

Prescripţie: Gunner (inclusiv muncitor cu fracțiune de normă, pentru care acest rol este secundar).

Relua: Abilitatea are sens să studiezi pentru distrugătoare de tancuri de ambuscadă sau pentru vehicule cu rază lungă de acțiune (E-50, FV4202) în combinație cu abilitate Expert. Moderat util pentru tancurile ușoare care folosesc tactici pasive. Complet inutil pentru artilerie, deoarece aproape niciodată nu trage la propria lumină.

Nota: poate fi folosit de cercetași activi, în acest scop cele mai importante ținte sunt luate în auto-obiecție, după care atenția șoferului este concentrată pe drum.

Curatenie si ordine

Descriere: Reduce probabilitatea incendiului motorului prin prevenirea scurgerilor de ulei și combustibil în compartimentul motor. Începe să acționeze când este îmbunătățit la 100%. Efectul este îmbunătățit atunci când este combinat cu echipamentul pentru stingător automat.

Acțiune digitală:−25% la șansa ca un motor de tanc să ia foc. De exemplu, pentru un motor cu o probabilitate inițială de incendiu de 40%, șansa finală va fi de 30%, pentru 20% - 15%, pentru 15% - 11,25%, pentru 12% - 9%, pentru 10% - 7,5% .

Prescripţie: mecanic șofer.

Relua: O alegere bună pentru tancurile cu un pericol foarte mare de incendiu la motor și o carenă scurtă.

Raft pentru muniții „fără contact”.

Descriere: Mărește rezistența suportului de muniție: obuzele sunt stivuite într-o astfel de ordine încât să nu se atingă. Începe să acționeze când este îmbunătățit la 100%. Dacă abilitate este dobândită de doi încărcătoare, efectul nu se stivuiește. Efectul este îmbunătățit în combinație cu echipamentul „Depozitare muniție umedă”.

Acțiune digitală:+12,5% la puterea suportului de muniție.

Prescripţie:

Relua: Pentru vehiculele cu risc de criză frecventă a suportului de muniție (T-44, Tip 59), de ex. Pentru a detona un suport de muniție intact de la prima lovitură, este necesară o armă cu daune mari ale modulelor.

Intuiţie

Descriere: Creează posibilitatea ca la schimbarea tipului de shell, cel dorit să fie deja încărcat. Începe să acționeze când este îmbunătățit la 100%. Pentru a utiliza din nou abilitatea, trebuie să reîncărcați complet arma. Dacă abilitate este dobândită de doi încărcătoare, atunci probabilitatea de declanșare se va dubla și va fi de 34%.

Acțiune digitală: Probabilitatea este de 17%.

Prescripţie:Încărcător (inclusiv lucrător cu fracțiune de normă, pentru care acest rol este secundar).

Relua: Poate fi util pentru tunurile autopropulsate de nivel înalt cu reîncărcare lentă, pentru tancurile cu schimbări frecvente de tip de obuze (E-100 de exemplu), pentru jucătorii care își folosesc rațional muniția în luptă (cei care consideră că este un lux inaccesibil să tragi). un obuz premium la un tanc slab blindat).

disperat

Descriere: Accelerează reîncărcarea armelor dacă rezervorul are mai puțin de 10% sănătate rămasă. Începe să acționeze când este îmbunătățit la 100%. Dacă abilitate este dobândită de doi încărcătoare, efectul nu se stivuiește. Efectul este îmbunătățit în combinație cu echipamentul Gun Rammer.

Acțiune digitală: Dacă durabilitatea rezervorului este mai mică de 10%, reîncărcarea durează 90,9% din timpul inițial.

Prescripţie:Încărcător (inclusiv lucrător cu fracțiune de normă, pentru care acest rol este secundar).

Relua: Este logic să faceți upgrade pentru vehicule cu armură foarte puternică și o cantitate mare de puncte de lovit (Maus, E-100).

Cu toată puterea mea

Descriere: Permite operatorului radio, care nu era dezactivat la momentul distrugerii tancului, să transmită pozițiile tancurilor inamice pentru încă două secunde. Începe să acționeze când este îmbunătățit la 100%. Dacă abilitate este dobândită de doi operatori radio, efectul nu se stivuiește.

Acțiune digitală: 2 secunde suplimentare de „expunere la lumină”.

Prescripţie: Operator radio (inclusiv operator part-time, pentru care acest rol este secundar).

Relua: O abilitate foarte utilă pentru tancurile ușoare - „licuricii”.

1. Descriere generală avantaje
Beneficiile în WOT sunt de două tipuri: abilități și abilități. Îndemânare - începe să acționeze imediat, eficiența crește pe măsură ce înveți. Îndemânare - începe să funcționeze numai după studiu 100%. La rândul lor, atât abilitățile, cât și abilitățile sunt împărțite în grup și individual. În general, aceste informații sunt disponibile în clientul însuși, așa că nu ne vom opri prea mult aici. Să luăm de aici o descriere detaliată a avantajelor (ca cea mai relevantă - chiar și wiki-ul oficial oferă date ușor incorecte, dar cu câteva clarificări, care sunt discutate mai jos):

2. Întrebări frecvente și analiză detaliată a modului în care funcționează unele avantaje.
Mulți jucători nu sunt complet clari cu privire la principiul de funcționare a unor avantaje și, ca urmare, apar probleme cu alegerea lor. Să încercăm să răspundem la cele mai stringente întrebări.

Î: „Venedictiv” sau „Lunetist”?
O: Tunnerul are 2 abilități destul de utile - „Sniper” și „Venedictiv”. Și din moment ce ambele funcționează doar la 100%, chiar nu vreau să pierd o grămadă de experiență degeaba. Să aruncăm o privire mai atentă la ambele. „Venedictiv” - vă permite să vedeți tancul inamic timp de 2 secunde suplimentare într-un sector de 10 grade față de punctul de vizare. Cine ar putea beneficia de asta? Mașini cu vizibilitate bună (ca lumina să fie a noastră). „Venedictiv” oferă, de asemenea, 2 secunde suplimentare de iluminare aliaților - dacă jucăm „licurici”, beneficiul de pe aceasta este evident. Ei bine, ce zici de o pasăre?
În primul rând, dacă am iluminat un inamic într-un vehicul cu un CD lung și țintire slabă (cu un BL-10, de exemplu), aceste 2 secunde suplimentare pot fi folosite pentru o țintire mai completă (dar trebuie să ne luminăm).
În al doilea rând, vehiculele cu CD rapid vor avea cel mai probabil timp să declanșeze de câteva ori (timpul mediu de aprindere este de 5-10 secunde + 2 secunde). Dar din nou, trebuie să ne uităm la acest punct - și dacă inamicul a dispărut din lumină, atunci proiectarea mișcării sale cu câteva secunde înainte nu este o mare problemă. Aici, se pune într-adevăr întrebarea despre teren, distanța de tragere și fixarea pistolului cu presiune de aer al pistolului - dar acesta este un subiect complet diferit.
„Sniper” - +3% șansă de a provoca daune critice (module sau echipaj). Iată partea distractivă. Nu este clar de unde provin aceste 3%. Am săpat printr-o grămadă de informații și tot nu am găsit nimic concret. Undeva 3% (cel mai des), undeva 5%, undeva deloc exprimat numeric. Și 3% din ce? Din șansa modulului de a evita primirea unei lovituri critice (cum ar fi 27% pentru BC)? Sau este 3% o șansă suplimentară pentru fiecare lovitură? Mai mult, nu există nicio modalitate de a verifica acest lucru fie teoretic (calculul are loc pe server și tot felul de TankInspectors nu vă vor ajuta aici), fie practic - aveți nevoie doar de un număr mare de fotografii pentru a compila statistici mai mult sau mai puțin fiabile și ținând cont de lipsa acestei șanse, FBR (de exemplu în 25% pentru răspândirea penetrării armurii) face astfel de experimente inutile.
Deci, singurul lucru pe care ne putem baza în această chestiune sunt răspunsurile dezvoltatorilor înșiși. Iată ce am reușit să aflu:



Să presupunem că crește șansa de a provoca daune critice cu „unități de procente”. Se dovedește a fi un fel de fleac (un crit în plus pentru câteva bătălii).
Și ce este mai util? Aș alege asta: pentru mașini cu un CD lung - „Venitiv” (2 secunde pentru mixare); pentru cele cu foc rapid - „Sniper” (mai multe lovituri - va exista o șansă pentru o criză suplimentară mai des; opinia despre inflictabilitate mai mare a criticilor „perforatoarelor” este oarecum eronată).

Î: „Frăție de luptă” - are sens (fără ventilație, rații suplimentare etc.)?
O: Personal, sunt întotdeauna unul dintre primii care pompează. Acum voi încerca să explic.
BoBr crește nivelul de competență în specialitatea principală cu 5%. Este mult sau puțin? 5% din abilitățile de bază ale echipajului reprezintă 2,15% față de caracteristicile de performanță corespunzătoare ale vehiculului. Caracteristicile de performanță ale vehiculelor acoperite de BoBr: ritmul de tragere, precizia generală a pistolului, timpul de țintire, capacitatea de cross-country, vizibilitatea, camuflajul, raza radio.
Mă voi concentra pe 2 puncte. Cu ajutorul BoBr (precum și ventilație și lipire suplimentară), putem crește precizia generală a armei. Este un lucru mic, desigur, dar ajută! Pentru comparație, precizia BL-10 pe ISUkh cu și fără BoBr:

Al doilea punct este o creștere a vizibilității +2,15%. Acest lucru, pentru o clipă, este mai mult decât ceea ce oferă avantajul „Eagle Eye” (da, OG este actualizat doar pentru comandant, iar BoBr pentru toată lumea, dar există mult mai multe bonusuri de la BoBr).
Ce altceva poate face BoBr? De asemenea, oferă +5% tuturor abilităților echipajului: reparații, stingerea incendiilor, camuflaj, mentor, ochi de vultur, interceptare radio, inventator etc. Este clar că creșterea aici va fi în general minusculă, că nici măcar nu merită luată în considerare serios, dar totuși - cu ajutorul unor rații suplimentare, ventilație și BoBr, puteți obține un nivel de camuflaj de peste 100% (și nu 80). % ca pentru o abilitate de camuflaj 100% pompată).
Cu BoBr și echipamentul corespunzător, îți poți face mașina mai versatilă (întărind punctele slabe). Sau, dimpotrivă, impulsionează-i pe cei mai puternici. Puteți ascuți mașina la maximum pentru vizibilitate, sau pentru a reduce CD-ul etc.
Așa că uneori este ciudat să auzi „pf!” doar 5%!” de la jucători care aleargă în primul rând pentru a descărca „Eagle Eye”.

Î: „Deghizare” sau „reparare”?
O: Ei bine, totul este simplu aici. Reparația este critică pentru vehiculele de nivel înalt - deoarece pot supraviețui mai mult de o lovitură - și vor fi lovite frecvent (în special omizi), este important ca acestea să fie reparate cât mai curând posibil. Camuflajul este important pentru toate PT-urile, dar pentru vârfuri valoarea sa de bază este mult mai mică și impulsul absolut de la abilitățile de „camuflaj” pompate nu va fi atât de mare (plus vizibilitatea tancurilor la niveluri înalte este mult mai mare). Și nu aș alege aici resetarea deghizării pentru reparații în mod clar nu are sens, dar pur și simplu instalarea reparațiilor cu următorul avantaj este destul de rezonabilă.
Pentru a da câteva detalii despre reparații, am găsit acest semn pentru viteza de reparare a șasiului (este deja depășit, dar poate da o idee - în special, viteza de reparare a șasiului a SU-101 este acum mai mare decât cea a SU- 122-54):

Î: Funcționează avantajele dacă un membru al echipajului este șocat de obuz?
O: Doar BoBr. Mai mult, aceasta este fie o eroare, fie unul dintre dezvoltatori a ascultat la un moment dat contribuția jucătorilor. Apropo, acest lucru duce la următoarea întrebare:
Î: Încărcătorul a studiat toate avantajele - ce să faceți upgrade în continuare?
O: Actualizați „Desperate” și „Rack de muniție fără contact” - efectul nu se stivuiește, dar dacă un încărcător este lovit, beneficiile celui de-al doilea vor funcționa.

3. Recomandări pentru resetarea avantajelor.
Avantajele pot fi resetate pentru aur - experiența nu se pierde, dar costă aur (mai ales dacă schimbi constant abilitățile pentru abilități). Sau poți pentru argint, dar în același timp pierdem 10% din experiența câștigată de membrul echipajului:
Când resetați primul beneficiu - 21K experiență.
La resetarea a 2 avantaje - 63K experiență.
La resetarea a 3 avantaje - 147K experiență.
La resetarea a 4 avantaje - 315K experiență.
Dacă mașina este în stare de elită - puteți împărți aceste numere la două - membrul echipajului ale cărui avantaje au fost resetate (dacă există doar unul, desigur) va începe să facă upgrade de 2 ori mai repede.
După cum puteți vedea, 2 avantaje (30.000 experiență pentru o mașină de elită) pot fi resetate aproape fără durere. 3 avantaje (75.000 experiență pentru elită) este deja sensibilă, dar cu promoții de experiență acest lucru poate fi compensat. 4 beneficii sau mai multe, este mai bine să nu le scăpați pentru argint - se irosește multă experiență. Deci, merită să vă gândiți la logica de a acumula beneficii în avans.
De asemenea, vreau să remarc cât de bine merită să schimbați o abilitate cu o abilitate. Să presupunem că primul avantaj al trăgatorului este „rotirea lină a turelei”. Poate fi aruncat imediat, de exemplu, pe un „lunetist” și poate fi pus din nou pentru a pompa PPB. Dar te-aș sfătui să te joci cu primul beneficiu pentru un pic fără a-l reseta. Și numai atunci când experiența nealocată pentru al doilea beneficiu s-a acumulat, aruncați-o pe „lunetist” și primiți imediat un procent din al doilea beneficiu. Astfel, în timpul pompării, „PPB” va funcționa întotdeauna pentru noi (într-o măsură sau alta). Care sunt motivele pentru astfel de manipulări? Faptul este că creșterea nivelului unui avantaj (oricare în ordine) de la 0 la 50% necesită... de 9,5 ori mai puțină experiență decât creșterea aceluiași beneficiu de la 51 la 100%. Iar primul procent din avantaj se acumulează extrem de rapid.

4. Recomandări pentru creșterea avantajelor în linia distrugătoarelor de tancuri sovietice.
Pentru a minimiza pierderea de experiență sau de aur pentru resetare, trebuie să decideți imediat dacă echipajul dvs. va rămâne pe un anumit vehicul sau va face upgrade la vârf. Deoarece la nivelul 5 comandantul primește specialitatea operator radio (pe care încărcătorul o avea anterior și, odată cu aceasta, un avantaj atât de util precum „interceptarea radio”), iar la nivelurile 7-9 se adaugă un încărcător.


AT-1. Nu vom sta prea mult. Începem să dăm tuturor câte o deghizare.


SU-76, SU-76I, SU-85B, SU-85I— echipajele vehiculelor sunt identice. Mulți oameni adoră deja să fie fani ai lor (chiar și până la fanatism), așa că citiți mai multe.
Pentru comandant, descarcăm deghizarea, o aruncăm pe lampă (o puteți cumpăra pentru argint), descărcam din nou deghizarea.
Facem upgrade pe toți ceilalți să se deghizeze, apoi pe BoBr.
Și în timp ce BoBr se leagănă, vom avea o mașină complet jucabilă, cu 75% camuflaj și o lampă.
Al doilea avantaj a fost introdus - pentru comandant, resetăm deghizarea pe BoBr și punem deghizarea înapoi. Dacă veți lăsa echipajul pe aceste vehicule, puteți pune „ochi de vultur” ca al patrulea avantaj, dar nu-l recomand deloc - sunt orbi, impulsul va fi mic și echipajul poate dori să facă acest lucru. fi transferat la alte tunuri autopropulsate mai sus de ramură.
Al treilea avantaj pentru trăgător este „setarea turelei să se întoarcă lin”, când este dezumflată, o aruncăm pe „lunetist” și setăm din nou PPB.
Al treilea avantaj pentru șofer este „virtuos”, când este pompat, punem „regele off-roadului”.
Al treilea avantaj pentru încărcător este „interceptarea radio” (dacă echipajul rămâne la aceste niveluri) sau „repararea” (trebuie să începeți să pompați dacă echipajul merge mai departe).
Dacă echipajul rămâne, resetam PPB-ul trăgătorului la „răzbunător” și setăm din nou PPB-ul și setăm șoferul la „Mișcare lină”. Orice altceva nu este critic.


SU-85, SU-100, SU-100M1, SU-101, SU-122-44— și echipajele sunt identice.
Comandant - lampă, BoBr, camuflaj, interceptare radio, reparație, ochi de vultur (în ordinea priorității - nu este nevoie să resetați avantajele după a doua - le punem în ordine).
Gunner - camuflaj, BoBr, sniper, răzbunător, PPB (l-am scos pe sniper și răzbunător prin resetarea PPB).

Loader - camuflaj, BoBr, reparație, disperat, intuiție, BBU (ultimele trei sunt descărcate prin resetarea reparației).


SU-152, ISU-122S, ISU-152, volumul 704, volumul 268
Comandant - lampă, BoBr, camuflaj, reparație, interceptare radio, ochi de vultur. O ramură oarbă - reparațiile îi vor fi mai utile decât interceptarea radio.
Gunner - camuflaj, BoBr, reparație, răzbunător, lunetist, PPB (l-am scos pe lunetist și răzbunător prin resetarea PPB).
Sofer mecanic - camuflaj, BoBr, virtuos, PH, reparatii, birou de proiectare.
Loader - camuflaj, BoBr, reparare, disperat, intuiție (ultimele două sunt descărcate prin resetarea reparației).
Încărcător - pe SU-152 și apoi apare un al doilea. Așa că aș avea grijă înainte de a pompa cel puțin BoBr (ca să funcționeze pentru toată lumea), dacă nu este posibil, vom instala imediat BoBr.


SU-122-54
Comandantul este o lampă, BoBr, camuflaj, interceptare radio, reparație (și această mașină este complet vizibilă și poate fi reparată rapid).
Gunner - camuflaj, BoBr, lunetist, răzbunător, reparație, PPB.
Sofer mecanic - camuflaj, BoBr, virtuoz, birou de proiectare, PH, reparatie.

Cu al doilea încărcător aceeași poveste ca mai sus.


volumul 263
Comandant - lampă, BoBr, camuflaj, interceptare radio, reparație, OG.
Gunner - maestru armurier, camuflaj, BoBr, reparație, lunetist, răzbunător, PPB (263 are un punct slab - masca pistolului. Toată lumea va trage în ea - ca urmare, critici constante ale pistolului - deci este mai bine să resetați tunnerul avantaje).
Acționare mecanică - camuflaj, BoBr, reparații, virtuoz, birou de proiectare, PH.
Loader - deghizare, BoBr, reparare, disperat, BBU, intuiție (ultimele trei sunt descărcate prin resetarea reparației).
Al doilea încărcător - BoBr, reparații, camuflaj și acele abilități care nu au fost predate primului încărcător.

Să lăsăm SU-100Y ca un vehicul extrem de specific și ISU-130 ca o mașină de moderator de acțiune pentru moment.

Abilitățile și avantajele echipajului oferă echipajelor anumite îmbunătățiri pentru a vă ajuta să vă creșteți performanța pe câmpul de luptă. Alegerea unei aptitudini sau a unei avantaje poate fi dificilă, așa că asigurați-vă că citiți ce face fiecare și cum vă poate beneficia. Echipa dvs. poate avea maximum 25 de abilități și avantaje.

Abilitățile și avantajele funcționează ușor diferit, competențele devenind active imediat ce începeți să le învățați. Abilitățile devin și mai eficiente pe măsură ce vă creșteți nivelul de antrenament. Avantajele, pe de altă parte, vor deveni efective numai după ce sunt complet antrenate la 100%.

Unele abilități și avantaje sunt mai bine folosite pe anumite clase, națiuni și chiar stiluri de joc, așa că asigurați-vă că vă acordați timp pentru a decide care se potrivește cel mai bine nevoilor dvs.

Abilități

Activează imediat și devii mai eficient în funcție de nivelul de antrenament.

.Reparatii: Accelerează reparațiile la modulele deteriorate. Cu cât nivelul de pregătire al echipajului este mai mare, cu atât reparațiile sunt mai rapide. Abilitatea este mai eficientă atunci când este combinată cu Toolbox și Large Repair Kit.

.Stingerea incendiilor:Îmbunătățește abilitățile de stingere a incendiilor echipajelor tale. Cu cât nivelul de antrenament este mai ridicat, cu atât incendiul este stins mai repede și cu atât incendiul provoacă mai puține daune pe secundă vehiculului înainte de a fi stins.

.Camuflaj: Vizibilitate redusă a vehiculului. Cu cât este mai mare nivelul de antrenament, cu atât este mai mică șansa ca vehiculul tău să fie reperat de inamic. Abilitatea este mai eficientă atunci când este combinată cu plasa de camuflaj.

.Factotum: Permite comandantului să stăpânească fiecare calificare și să înlocuiască membrii echipajului eliminați pentru 50% din nivelul lor de antrenament, odată ce este pe deplin antrenat. Numai calificările majore pot fi înlocuite. Efectul de înlocuire scade cu fiecare membru al echipajului eliminat; adică, dacă doi membri sunt eliminati, comandantul își poate îndeplini sarcinile cu 25% per membru al echipajului.

.Recon: Mărește intervalul maxim de vizualizare cu 2% când este complet antrenat. Această abilitate este mai eficientă dacă dispozitivul de observare este distrus oferind o creștere de 20% sau atunci când este combinată cu Conștientizarea situației, Optica acoperită și Telescopul binocular.

.Toleranta la durere: Reduce șansa unei daune critice asupra membrilor echipajului cu 10% atunci când sunt complet antrenați. Această abilitate este mai eficientă atunci când este combinată cu un Spall Liner și o trusă mare de prim ajutor.

.Situaţional Conștientizare: Extinde intervalul de vizualizare cu 3% atunci când este complet antrenat. Abilitatea este mai eficientă atunci când este combinată cu Recon, Coated Optics și Binocular Telescope.

.Mentor: Oferă un bonus de 10% XP pentru echipaj atunci când este complet antrenat.

.Amplificarea semnalului: Extinde raza semnalului cu 20% atunci când este complet antrenat.

.Releu: Extinde gama semnalului de comunicații aliate în cadrul acoperirii radio a vehiculului cu 10% atunci când este pe deplin instruit.

.Răsărire lină:Îmbunătățește acuratețea la tragerea în mișcare cu 4% când este complet antrenat. Abilitatea nu este eficientă dacă vehiculul este staționar sau se rotește. Abilitatea este mai eficientă atunci când este combinată cu stabilizatorul vertical.

.Frânare ambreiaj: Mărește viteza de rotație a vehiculului cu 5% atunci când este complet antrenat. Abilitatea este mai eficientă atunci când este combinată cu Grousers suplimentari, ulei de împrumut-închiriere, ulei de calitate, regulator de viteză eliminat, benzină cu 100 octane și 105 octane.

.Conducerea off-road: Reduce rezistența la sol atunci când conduceți pe teren moale cu 10% și terenul moderat moale cu 2,5% când este antrenat complet. Rezistența mai mică la sol crește manevrabilitatea și accelerația vehiculului. Abilitatea este mai eficientă atunci când este combinată cu Grousers suplimentari.

.Impact controlat: Reduce cu 15% daunele provocate de lovire vehiculului dvs. și mărește daunele provocate de lovirea vehiculelor inamice cu 15% atunci când sunteți complet antrenat. Abilitatea este eficientă numai în timp ce vehiculul dumneavoastră este în mișcare. Abilitatea este ineficientă atunci când două vehicule aliate se ciocnesc.

.Instantaneu:Îmbunătățește precizia în timpul rotației turelei cu 7,5% atunci când este complet antrenat. Abilitatea este mai eficientă atunci când este combinată cu stabilizatorul vertical.

.Armurier:Îmbunătățește precizia unui pistol deteriorat cu 20% atunci când este complet antrenat. Abilitatea este mai eficientă atunci când este combinată cu stabilizatorul vertical.

Abilități legendare

Disponibil numai dacă ați achiziționat un tanc Dark Horse Hero.

. Mușcătură de șarpe:Îmbunătățește precizia trăgătorului dvs. prin reducerea dispersiei cu 5% atunci când este pe deplin antrenat (Abilitate mai eficientă atunci când este combinată cu Stabilizator vertical, Tragere rapidă, Călătorie lină).

. Ultima redută:Îmbunătățește competența echipajului atunci când HP-ul vehiculului dvs. este mai mic de 10%.

. Conservarea aprovizionării: Tehnica de raționalizare oferă comandantului tău șansa de a păstra un consumabil folosit în timpul unei lupte.

Beneficii

Se activează odată ce ați antrenat complet la 100%.

.Fratii de arme:Îmbunătățește calificările majore și toate abilitățile pentru întregul echipaj prin creșterea nivelului de pregătire cu 5%. Perk este mai eficient atunci când este combinat cu ventilație îmbunătățită, rații suplimentare de luptă, ciocolată, cutie de cola, budincă și ceai, cafea puternică, rații de combatere îmbunătățite.

.Ochiul de vultur: Permite comandantului să identifice modulele daune critice pe vehiculele vizate în raza de vizualizare după o întârziere de patru secunde. Eficient atât în ​​mod indirect, cât și în mod direct.

.Al șaselea simț: Permite comandantului să identifice instantaneu dacă vehiculul a fost detectat de inamic.

.Degetul mare verde: Factorul de camuflaj al rezervorului tău, în timp ce este ascuns în frunziș, este cu 5% mai eficient decât în ​​mod normal.

.Lecții de înot: Cantitatea de timp în care rezervorul tău poate supraviețui sub apă este crescută cu 50%.

.Apel pentru răzbunare: Permite operatorului radio care a supraviețuit distrugerii vehiculului său să raporteze pozițiile inamice pentru încă două secunde. Dacă nu există niciun Operator Radio, Comandantul trebuie să supraviețuiască pentru ca această abilitate să aibă efect.

.Întreținere preventivă: Reduce șansa de incendiu a motorului cu 25%. Perk este mai eficient atunci când este combinat cu extinctoarele automate.

.Antrenament de parașutist: Daunele din cădere reduse cu 20%

.Conducere silențioasă: Reduce efectul pe care mișcarea îl are asupra factorului de camuflaj al tancului tău cu 50%. Acest avantaj este mai eficient atunci când este combinat cu abilitatea de camuflaj.

.Mecanic de șenile:Șoferul este capabil să repare șenile cu 20% mai rapid. Acest avantaj este mai eficient atunci când este combinat cu Toolbox și abilitate Repairs.

.Deadeye: Mărește șansa de a provoca daune critice modulelor și echipajului vehiculelor inamice cu 3%. Este eficient doar cu carcase AP, APCR și HEAT.

.Tintă desemnată: Face vehiculele inamice vizate vizibile încă două secunde. Perk este eficient atât în ​​mod direct, cât și în mod indirect.

.Lovitură înfundată: Reduce efectul tragerii asupra factorului de camuflaj al tancului tău cu 25%.

.Depozitare sigură: Mărește durabilitatea suportului de muniție cu 12,5%. Perk este mai eficient atunci când este combinat cu Wet Ammo Rack.

.Adrenalină: Accelerează încărcarea armelor dacă vehiculului îi rămân mai puțin de 10% din punctele de lovitură cu 9,09%. Perk este mai eficient atunci când este combinat cu Gun Rammer.

.Intuiţie: Oferă o șansă de 17% să nu pierzi niciun progres de reîncărcare atunci când schimbi tipurile de muniție. Efectele se stivuiesc cu două încărcătoare, oferindu-ți o șansă de 34%. Acest lucru se va întâmpla numai dacă tancul tău are mai multe tipuri de obuze echipate.

Ideea este că camuflajul este cel mai util pentru acele tancuri care au un coeficient de vizibilitate scăzut. Vehiculele mari au un camuflaj de bază slab, așa că acest avantaj le va ajuta semnificativ mai puțin.

Numai că nu există parametri exacti pentru camuflaj în World of Tanks, așa că toată lumea judecă după propriile sentimente subiective și sunt adesea înșelătoare.

Încă cred că această abilitate este foarte utilă pentru aproape toate tancurile, singurele excepții fiind tancurile grele foarte masive și mari. Personal, simt beneficiul camuflajului chiar și pe tancuri mari, precum E 50.

Deși nu neg că cel mai mare efect de la camuflaj este obținut pe tancurile joase și pe toate distrugătoarele de tancuri.

Stingerea incendiilor

Stingerea incendiilor poate fi numită cu ușurință o abilitate care nu se încadrează în conceptul actual al jocului. Cert este că stingerea incendiului reduce timpul de ardere a rezervoarelor în timpul unui incendiu, ceea ce previne deteriorarea modulelor interne și păstrează punctele de durabilitate.

Dar, în primul rând, se ia în considerare nivelul mediu al echipajului, ceea ce obligă cel puțin jumătate din echipaj să-l studieze pentru ca avantajul să fie extrem de eficient. În al doilea rând, timpul de ardere al rezervoarelor este o valoare aleatorie, așa că, chiar și cu stingerea incendiului, puteți arde cu ușurință.

Dar, cel mai important, orice stingător de incendiu anulează complet beneficiul acestui avantaj. Deoarece chiar și un stingător de incendiu de mână, dacă aveți o reacție bună, va stinge focul mai eficient și mai rapid decât pompierii din tanc.

Voi observa că singurul lucru este că acum, în loc de stingător, de multe ori iau în luptă un baton de ciocolată sau o rație suplimentară, așa că stingerea incendiului poate da un fel de încredere în acest caz. Dar chiar și aici este puțin probabil să ajute, deoarece există mai multe avantaje utile, iar jucătorii inteligenți pun doar rații suplimentare pe acele tancuri care rar ard deloc.

Frăție de luptă

Cel mai controversat dintre avantajele comune. Frăția de luptă oferă 5% abilităților echipajului, ceea ce este destul de drăguț, dar există prea multe restricții care diminuează foarte mult bucuria.

În primul rând, Combat Brotherhood este o abilitate, așa că va funcționa numai după ce a învățat la 100%. În al doilea rând, absolut toți tancurile trebuie să învețe acest avantaj, altfel fraternitatea militară nu va funcționa.

În al treilea rând, 5% pentru echipaj mărește caracteristicile tancului cu 3% (2,5% din avantaj și un bonus suplimentar de 0,5% pentru comandant). Este uneori foarte greu de observat o astfel de îmbunătățire. În al patrulea rând, în viitor, mecanismul de funcționare a abilității poate fi schimbat și, dacă vreun membru al echipajului este lovit, acesta poate fi dezactivat. Poate că acest lucru a fost deja implementat.

De fapt, încă nu mi-am format o părere clară cu privire la utilitatea acestui avantaj. Pe de o parte, abilitatea este utilă, dar foarte costisitoare. Mai mult decât atât, de multe ori are sens să-l instalezi numai pe echipaje cu experiență (de la trei avantaje complete), deoarece există avantaje mai importante pentru a începe.

Un alt dezavantaj este că instalare corectă Combat Brotherhood necesită resetarea avantajelor. Adică, nu îl puteți instala mai întâi, deoarece are nevoie de reparații. Și dacă o puneți pe al treilea, frăția se va legăna de câteva luni. Și resetarea avantajelor înseamnă fie o pierdere a experienței echipajului, fie o pierdere de aur, adică bani reali. Frăția este cel mai scump avantaj din lumea tancurilor.

Comandant

Comandantul are o mulțime de avantaje interesante și utile, dar există o abilitate care este cea mai bună din joc. Aici și mai departe nu voi intra în indicatorii digitali, care adesea se simt complet diferiti în luptă.

Al șaselea simț

Cel mai util avantaj din joc, necesită 100% învățare. Indică cu un bec în timpul luptei că ați fost detectat de inamic. Da, cu o ușoară întârziere de trei secunde, dar acest lucru nu reduce beneficiile.

În noile realități din lumea tancurilor este nevoie de un bec pe absolut toate tancurile. Chiar și pe cele grele, care se presupune că strălucesc mereu. Crede-mă, acum este foarte greu să joci în bătălii aleatorii fără bec.

Printre altele, mai multe trucuri de joc se bazează pe această abilitate. De exemplu, ieși din spatele capacului pentru o fracțiune de secundă și înapoi. Dacă lumina se aprinde atunci, există niște inamici acolo. În caz contrar, rachetele antitanc moderne cu camuflajul lor pot să nu fie detectate nici după împușcare, după ce au pierdut jumătate din punctele de lovitură.

Mentor

Avem un exemplu tipic de avantaj, a cărui descriere arată bine, dar de fapt nu oferă nimic interesant. A fi mentor al unui comandant crește experiența pe care o primesc alți tancuri pentru luptă. Maximul pe care îl puteți obține este de +10% experiență.

Dar, ne amintim că foarte curând creșterea avantajelor necesită o adevărată descoperire a experienței și înțelegem că efectul acestui avantaj va fi îndoielnic. Să nu uităm că comandantul trebuie să pompeze becul și să-l repare.

Da, există o opțiune, dansul în jurul mentorului, dar cu reduceri frecvente plătite de la comandant. În cazul unei resetari pentru argint, pierderea experienței va fi mai mare decât beneficiul potențial al mentorului.

Ochi de vultur

Un avantaj bun care crește vizibilitatea rezervorului. Nu vom lua în considerare bonusul de vizibilitate în timpul unei defecțiuni a dispozitivelor de supraveghere. Valabil de la începutul studiului, ceea ce este deosebit de frumos. Cu toate acestea, nu ar trebui să supraestimați ochiul de vultur, bonusul total va fi de doar 2% la recenzie. Dar însăși importanța revizuirii în joc compensează acest lucru.

Mântuitor

O abilitate distractivă care îi permite comandantului să înlocuiască membrii echipajului șocați de obuze. De fapt, în lupta cu această abilitate, în cazurile de comoție cerebrală a membrilor echipajului, problemele tale vor fi la jumătate. Adică, amenda pentru parametrii rezervorului de care era responsabilă cisternul avariat va fi la jumătate.

De obicei, deteriorarea este dublă, dar va fi doar la jumătate mai gravă. Deci, în principiu, unele petroliere nu vor mai trebui tratate. Sunt de acord că o trusă de prim ajutor este mai bună, dar există momente când nu este suficientă pentru o luptă. Și, uneori, este trusa de prim ajutor care este schimbată cu rații suplimentare, caz în care este pur și simplu necesar un joc de toate meserii.

Desigur, dacă comandantul însuși este șocat, această abilitate va înceta să funcționeze. În cazurile în care al doilea membru al echipajului este lovit, eficiența abilității va fi redusă la jumătate. De fapt, un comandant cu o gamă largă poate înlocui mai mult sau mai puțin doar un singur tanc rănit.

Expert

Un avantaj complet de neînțeles și inutil. Vă permite să vedeți în vizor acele module care fie sunt deja deteriorate de inamic, fie pot fi deteriorate printr-o lovitură. Este, de asemenea, o abilitate, care necesită studiu 100%.

Artilerist

Tunerul are un set de abilități bune. Există multe dintre care să alegi, dar este puțin probabil să fii nevoit să iei decizii grele.

răzbunător

O abilitate care necesită 100% să înveți să lucrezi. Tancul inamic va fi expus la lumină încă 2 secunde. Sună bine, dar de fapt este o prostie. Există o limitare a unghiului de vizualizare (10 grade în fața pistolului), care este foarte îngustă.

În plus, timpul în care inamicul rămâne în lumină se schimbă aleatoriu, așa că este problematic să controlezi funcționarea avantajului.

Maestru armator

O abilitate de tunar care reduce răspândirea unei arme deteriorate cu 20% atunci când este pe deplin învățată. De fapt, vă permite să trageți eficient dacă arma este deteriorată, dar nu mai rămâne cu nimic cu care să o reparați. În alte cazuri, arma deteriorată este de obicei reparată dintr-o dată cu un kit de reparații.

Pe tancurile în care pistolul este deteriorat frecvent, ar putea avea sens să cercetezi un armurier. De asemenea, puteți acorda atenție acestui avantaj la tancurile care fac schimb de multe ori cu un turn. În acest caz, obuzele inamice deteriorează adesea arma.

Lunetist

Un avantaj controversat care crește șansa de daune critice la modulele inamice. Necesită studiu 100% și oferă un bonus final de 3%. Dar aici sunt probleme. În primul rând, șansa de a provoca daune critice de către modulele din lumea tancurilor este în general necunoscută jucătorilor obișnuiți. Deci este dificil de judecat importanța acestei caracteristici.

Nu uitați că șinele tancurilor sunt, de asemenea, module, astfel încât avantajul poate duce la loviri mai frecvente pe șenile. Dar, din nou, este imposibil să verificăm acest lucru în mod fiabil. În teorie, un lunetist va ajuta pistoalele cu tragere rapidă de calibru mic, dar este dificil să descărcați ceva definitiv.

Rotirea lină a turnului

Un avantaj bun care începe să funcționeze imediat. Reduce răspândirea pistolului la rotirea turelei cu maximum 7,5%. Personal, îmi place foarte mult această abilitate de tunar, o simt bine în luptă. Nu va exista niciodată prea multă precizie și viteză de foc în World of Tanks. Acum, jocul este adesea câștigat de cel care trage mai repede și se rostogolește pe acoperiș.

mecanic șofer

Cel mai bogat petrolier în avantaje. De fapt, șoferul nu are avantaje inutile, dimpotrivă, sunt multe interesante. Așa că aici trebuie să alegi, uneori apare chiar și gândul de a nu învăța beneficiile generale pentru șofer.

Berbec maestru

Abilitatea începe să funcționeze imediat, în formă completă, mărește daunele aduse inamicilor de la lovire cu 15% și reduce daunele aduse rezervorului atunci când loviți cu 15%. Un avantaj distractiv, mai ales pe tancurile grele și rapide. Dar, deși berbecul în sine pare distractiv, eficiența lui nu trebuie supraestimată. În plus, șoferul are o mulțime de abilități interesante și mai universale.

Regele off-roadului

Îmbunătățește semnificativ manevrabilitatea rezervorului pe soluri sărace. Ca urmare, pe un sol lipicios, mașina dvs. se va mișca și se va întoarce cu mai multă încredere. Permiteți-mi să vă reamintesc că caracteristicile dinamice ale oricărui rezervor depind nu numai de parametrii motorului și ai șasiului, ci și de rezistența diferitelor tipuri de sol.

Tocmai această din urmă caracteristică o îmbunătățește regele off-road. Bonusul este destul de remarcabil, nu fără motiv, consideră că acest avantaj al șoferului este unul dintre cele mai bune, una dintre cele mai utile. Acest avantaj este vizibil mai ales pe tancurile grele care se blochează pe soluri sărace.

Plimbare lină

Și din nou, un avantaj foarte util care vizează îmbunătățirea preciziei fotografierii. Funcționarea lină reduce dispersia cu 4% atunci când rezervorul este în mișcare. În esență, acest lucru îmbunătățește stabilizarea tunului, ceea ce este util pentru aproape orice tanc. Dacă 4% este mult sau puțin este o altă întrebare, mai ales că șoferul are multe alte avantaje interesante.

Dacă îmi spun părerea personală, atunci alegerea avantajelor șoferului este cea mai dificilă și controversată. Mișcarea lină poate fi adoptată și dacă nu aveți suficientă precizie în timpul jocului imediat și imediat după oprirea rezervorului.

Curatenie si ordine

Avantajul reduce pur și simplu șansa ca un motor al rezervorului să ia foc cu 25%, avantajul trebuie învățat cu 100% pentru ca acesta să funcționeze. Această abilitate trebuie explicată în mod corespunzător, altfel unii oameni înțeleg greșit mecanica funcționării sale.

Avantajul, în esență, reduce pur și simplu șansa de incendiu a motorului. De exemplu, ca mulți germani, pe un tigru este de 20%. Dacă șoferul examinează curățenia și ordinea, atunci aceasta va deveni 15% (20% * 0,75 = 15%).

Nu uita că poți da foc unui tanc prin rezervoare. Curățenia și ordinea nu afectează acest lucru. Permiteți-mi să vă reamintesc că puteți da foc motorului pur și simplu lovind acest modul cu o anumită șansă, care este notă în caracteristicile motorului. Curățenia și ordinea vor reduce această șansă.

Tancurile vor fi incendiate dacă starea de sănătate a acestui modul este complet epuizată. Curățenia și ordinea șoferului nu vor ajuta rezervoarele. Aprindeți cu același succes ca și fără acest avantaj.

Totuși, în condițiile actuale, un stingător de incendiu este suficient, nu dau foc de două ori atât de des. Pot recomanda avantajul de curățenie și comandă dacă chiar te-ai săturat să fii deseori incendiat prin motor, altfel este mai ușor să alegi alte avantaje.

Virtuos

Beneficiul mărește viteza de întoarcere a rezervorului în loc și începe să funcționeze de la începutul învățării. Când este complet cercetat, rezervorul se va întoarce cu 5% mai repede. Acest avantaj crește direct manevrabilitatea rezervorului. Va fi mai ușor să schimbați direcția de mișcare, va fi mai ușor să întoarceți corpul sub loviturile inamice.

Personal, îmi place acest avantaj; îl instalez pe multe rezervoare. Dar mai corect ar fi să-l alegeți pe mașinile unde este esențial pentru a îmbunătăți manevrabilitatea. Întrucât există o alegere serioasă între un virtuoz și un rege off-road, dar acest aspect este pe www..

Încărcare

Setul de avantaje personale al încărcătorului nu poate fi numit neechivoc. Pe de o parte, pot fi foarte utile în anumite condiții. Pe de altă parte, aceleași condiții nu apar atât de des.

Dezavantajul este că toate avantajele personale ale încărcătorului sunt eficiente doar atunci când sunt studiate la 100%, ceea ce face dificilă învățarea lor constantă. La urma urmei, atunci avantajele se deschid atât de încet.

Deși încărcătorul îndeplinește adesea și funcțiile unui operator radio pe multe rezervoare, așa că puteți lua în schimb interceptarea radio, singurul avantaj util al unui operator radio, dar vom analiza și abilitățile sale în detaliu în acest articol.

Intuiţie

Intuiția permite încărcătorul să schimbe rapid tipul de proiectil. Adică ai încărcat o armă care străpunge armura și un inamic blindat se târăște în fața ta. Alegem imediat aurul argintiu. Dacă intuiția funcționează, atunci nu va fi nevoie să reîncărcați din nou proiectilul necesar va fi încărcat imediat.

Probabilitatea unui astfel de succes este de 17%, plusul este că, dacă aveți două încărcătoare, vă puteți întări intuiția învățând acest avantaj pentru ambele încărcătoare. Permiteți-mi să vă reamintesc că celelalte avantaje din joc nu își adună valoarea.

Nu vei putea înșela jocul, intuiția schimbă doar tipul de muniție, nu accelerează reîncărcarea. Dar să ne dăm seama dacă intuiția este deloc necesară? Cât de des trebuie să schimbați tipul de muniție?

De fapt, nu. Faptul este că majoritatea armelor din joc nu necesită schimbări frecvente de obuze. Adesea, reîncărcarea nu este atât de lungă, așa că puteți doar să așteptați încărcarea standard, de obicei, schimbarea tipului de muniție nu necesită o grabă.

Poate că intuiția va fi utilă pe tancuri, unde sunt folosite toate tipurile de obuze, iar reîncărcarea este foarte lungă. Dar în afară de E 100, nu îmi amintesc imediat nimic și, chiar și în acest caz, schimbarea carcaselor nu este deloc necesară.

Uneori este mai ușor să folosești un tip de proiectil mai puternic și mai versatil. Și intuiția în sine nu funcționează întotdeauna, așa că nu te poți baza pe ea în lupta de contact. Se pare că avantajul poate fi util, dar în situații prea limitate.

disperat

Timpul de reîncărcare a pistolului este un indicator extrem de important pentru orice rezervor, care ar trebui mărit în orice fel. Avantajul Desperate accelerează timpul de reîncărcare cu 9%, ceea ce reprezintă o îmbunătățire serioasă. Dar nu vă grăbiți să vă bucurați, acum va exista o listă de restricții.

În primul rând, acest avantaj va funcționa numai dacă este studiat 100%, dar este pur și simplu incomod, nimic mai mult. Ceea ce este mai important este că reîncărcarea va fi redusă numai dacă rezervorul tău mai are mai puțin de 10% puncte de lovitura.

Obținem o imagine interesantă. Desperado poate salva literalmente tancul în timpul unui incendiu, pentru că mai întâi poți trage împușcătura finală. Și chiar și acum în joc se întâmplă adesea ca unui tanc să mai aibă o firimitură de sănătate, în loc să fie complet distrus.

Pe de altă parte, este dificil să lupți cu succes cu ultimele puncte de forță și se întâmplă rar. Cu toate acestea, personal consider această abilitate utilă și interesantă, totuși, pe tancurile fără armură puteți găsi o alternativă mai utilă.

Raft pentru muniții fără contact

Din nou, va trebui să înveți avantajul la 100%. Mărește rezistența suportului de muniție (AM) cu 12,5%. Permiteți-mi să vă reamintesc că în lumea tancurilor, orice modul intern are propria sănătate, iar toate proiectilele au un parametru de daune cu modul. Ca de obicei, aceste caracteristici nu sunt disponibile publicului.

Mulți jucători percep greșit mecanica suportului de muniție fără contact (CPU). Acest lucru vine nu numai din descrierea slabă a avantajelor din clientul jocului, ci și din ignorarea mecanicii jocului. Între timp, subiectul BC este foarte important.

Deteriorarea muniției dublează timpul de reîncărcare al pistolului, reducând în mod critic eficiența tancului. Dar aruncarea în aer a BC încheie complet jocul, poți fi ucis cu o singură lovitură, chiar dacă mai rămân multe puncte de putere.

Deci, muniția poate fi deteriorată (stare galbenă) de orice lovitură cu daune. Adică, nu contează cât de multă putere a eliminat muniția din proiectil. Dacă îl lovești, există o șansă de deteriorare (crit). Dacă ajung în zona BC, pot provoca pagube. Un suport de muniție fără contact nu va ajuta aici.

O explozie BC are loc dacă puterea sa scade la zero. În unele tancuri este slab, situat în locuri vulnerabile și adesea explodează, în special din cauza obuzelor inamice de calibru mare cu daune mari ale modulelor.

Aici, teoretic, un suport de muniție fără contact poate ajuta. Dar, din nou, este foarte dificil de evaluat eficacitatea avantajului, deoarece parametrii exacti ai puterii BC în joc sunt necunoscuți. Da, cu acest avantaj, BC-ul tancului va fi mai puternic, dar va fi suficient acest impuls?

Personal, instalez rafturi de muniție fără contact pe acele tancuri care, după părerea mea, sunt prea des aruncate în aer prin detonarea muniției. Dar sunt conștient că există un element de credință simplă pe care avantajul îl va ajuta. Este dificil să-i evaluezi cu adevărat eficacitatea. Dacă muniția tancului explodează rar, avantajul poate fi considerat inutil, deoarece nu reduce șansa de a deteriora modulul.

Operator radio

Cel mai nefericit petrolier din lumea tancurilor. Nu numai că nimeni nu-l tratează atunci când are o contuzie, dar este util un singur avantaj personal. Problema aici este tocmai că raza de comunicare în joc nu afectează nimic. Hărțile sunt mici, chiar și cu un operator radio mort și un walkie-talkie stricat, nu vor fi probleme în luptă.

Interceptarea radio

Singurul avantaj al operatorului radio care începe să funcționeze imediat. Cu studiu 100%, interceptarea radio crește vizibilitatea rezervorului cu 3%. O abilitate utilă nu există niciodată prea multă vizibilitate pe niciun rezervor. Excepție sunt vehiculele blindate oarbe, pentru toate celelalte, este recomandabil să le maximizeze raza de vizualizare.

Ideea este că vei detecta mai des inamicii, ceea ce îți va afecta nu numai supraviețuirea, ci și acumularea de argint și experiență pentru luptă, deoarece vei trage în funcție de recunoașterea ta, ajutându-ți și aliații.

Cu toată puterea mea

Avantajul necesită 100% învățare, dar este deja inutil. După distrugerea rezervorului, vei străluci asupra inamicilor pentru încă 2 secunde. În realitățile actuale ale jocului, nu poți conta pe aliații tăi care te vor sprijini cu foc, așa că 2 secunde în plus nu vor schimba nimic.

Inventator

Un avantaj nebun care îmbunătățește parametrii unui post de radio. Niciun beneficiu. Nu are rost să studiezi.

Repetitor

Îmbunătățește parametrii posturilor de radio aliate. Și mai mult prostii, nu există niciun beneficiu de pe urma avantajului. Studiul este contraindicat, este mai bine să alegeți beneficii generale mai utile.

Avantajele sunt supraevaluate

Vreau să vorbesc despre faptul că beneficiile avantajelor sunt adesea supraestimate. De fapt, doar câteva avantaje sunt esențiale pentru joc. Toate celelalte îmbunătățesc caracteristicile tancului și confortul jocului, dar amploarea acestor bonusuri este foarte modestă.

Da, beneficiile sunt un lucru util și alegerea lor ar trebui făcută cu înțelepciune. Dar importanța lor nu trebuie supraestimată. Puteți juca bine și eficient cu două avantaje complete sau chiar și un singur avantaj este suficient.

O descoperire calitativă este oferită de doar câteva avantaje, care merită descărcate în orice caz. Atât de multe alternative complexe de avantaje nu sunt cu adevărat complexe.

Ce beneficii să alegi?

Puteți începe filozofic prin a observa că avantajele ar trebui alese în funcție de caracteristicile rezervorului, cu stilul dvs. de joc. Dar, ca toată înțelepciunea, recomandarea este corectă, dar inutilă. Majoritatea jucătorilor nu vor putea evalua personal toate avantajele tuturor tancurilor, acest lucru necesită mult timp și aur.

Deci, în primul rând, vom examina al șaselea simț al comandantului. Această regulă este obligatorie, pur și simplu nu există excepții în lumea tancurilor. Alegem reparația ca prim avantaj pentru toată lumea și cu siguranță o dăm comandantului după bec. Există excepții de la aceasta. Tancurile ușoare și artileria nu au nevoie de reparații. LT ia camuflaj, arte poate fi upgradat pentru a combate fraternitatea (daca comandantul este fara bec) sau si camuflaj.

Al doilea avantaj oferă deja o oarecare variabilitate. Aici puteți fie să vă deghizați, fie să alegeți avantaje personale. De fapt, ambele direcții sunt demne de viață. Poate doar șoferul are avantaje personale foarte interesante.

Într-un fel sau altul, pentru tunier facem o întoarcere lină a turelei, pentru interceptarea radio operatorului radio, pentru ca șoferul să aleagă regele off-roadului, un virtuoz, o mișcare lină. Încărcătorul poate lua o disperare sau o deghizare, în funcție de rezervor. Faptul este că un tanc fără armură intră rapid în hangar dacă mai are puține puncte de lovitură.

Al treilea beneficiu poate fi dedicat deghizarii sau beneficiilor personale. Depinde ce cale ai ales inițial. Cu toate acestea, încărcătorul și operatorul radio sunt deja fără avantaje personale utile (există doar unul dintre ele fiecare), așa că luăm cu îndrăzneală camuflajul acolo.

Puteți lua un lunetist ca un tunar, dar aici va trebui să așteptați cercetarea 100%, iar al treilea beneficiu nu este cercetat rapid. Așa că tunnerul poate lua și camuflaj. În general, recomand să nu uităm de camuflaj, după părerea mea, o abilitate foarte utilă. În timp ce multe avantaje personale oferă un bonus ridicol sau foarte limitat.

La al patrulea beneficiu va trebui să-l resetați, mi se pare. Faptul este că va dura mult timp pentru a fi cercetat, așa că în locul său trebuie să luați avantaje care încep să aibă efect de la începutul studiului.

Acum să ne uităm la principalele întrebări care afectează petrolierele atunci când aleg avantajele și abia atunci vom vorbi despre resetarea avantajelor.

Regele off-road sau virtuoz?

De fapt, ambele avantaje sunt foarte bune. King of Off-Roads îmbunătățește semnificativ comportamentul rezervorului pe soluri moi, în timp ce Virtuoso îmbunătățește manevrabilitatea generală. Deci, de fapt, această alegere nu ar trebui să provoace gânduri dificile. Orice ai alege, nu vei greși. Cu toate acestea, regele poate fi considerat un avantaj mai universal.

Este necesară o frăție militară?

Opinia mea cu privire la fraternitatea militară nu poate fi numită lipsită de ambiguitate. Utilitatea acestei abilități nu poate fi negată, dar prețul este foarte mare. În opinia mea, fraternitatea de luptă are sens pentru acei tancuri care au obținut deja trei avantaje complete de explorat. Atunci are sens să resetați avantajele și să redistribuiți.

Cred că în această perioadă alegerea altor avantaje devine limitată, astfel încât beneficiile BB vor fi mai mari. Cu toate acestea, acest avantaj este cel mai eficient și mai vizibil atunci când este utilizat simultan cu un ventilator și rații suplimentare. Efectul pur al BB nu poate fi observat în luptă.

Resetare avantaj

Sistemul de abilități și abilități este construit în așa fel încât să nu fie posibil să înveți mai întâi beneficii care necesită studiu 100%, iar apoi abilități mai ușor de gestionat care funcționează imediat.

Și va dura foarte mult timp pentru a aștepta 100% învățarea deja la al treilea beneficiu, așa că este imposibil să utilizați eficient abilitățile suplimentare ale echipajului fără a le reseta. Cel mai de bază exemplu este frăția militară. Acest avantaj necesită de fapt resetarea vechilor avantaje, altfel așteptarea cercetării sale va fi foarte tristă și lungă.

Nu vom lua în considerare deloc resetarea gratuită a avantajelor, este irațională. Există doar două moduri: resetare pentru argint și resetare pentru aur. În primul caz, echipajul va pierde 10% din experiență, în al doilea, veți pierde 200 de aur.

Îmi pare rău să observ că de fapt nu există alternative la resetarea avantajelor pentru aur. Beneficiile necesită prea multă experiență, așa că chiar și o pierdere de 10% va fi foarte semnificativă. Nu vă pot recomanda resetarea avantajelor pentru argint, veți pierde o mulțime de experiență valoroasă a echipajului.

Așa că vă pot recomanda doar să profitați de promoții în timpul cărora puteți reseta avantajele echipajului la o reducere de 50%. Desigur, numărul acestor descărcări trebuie redus la minimum, precum și pierderile dumneavoastră monetare. Așa că gândiți-vă în avans la structura generală a avantajelor echipajelor dvs.

Total

Cu ajutorul echipajului, caracteristicile de luptă ale vehiculului pot fi mărite atunci când alte rezerve au fost deja epuizate. Prin urmare, beneficiile devin destul de importante în etapele ulterioare ale jocului, ajutându-vă să jucați și mai bine.

În ciuda faptului că bonusurile de la avantaje adesea nu par prea serioase, cu pregătirea adecvată a unui echipaj experimentat, suma totală este un ajutor destul de bun în orice bătălie. Ei bine, unele avantaje sunt pur și simplu necesare, ele pot fi considerate un set obligatoriu pentru orice rezervor.

În articol, am dat nu atât o descriere secă ​​a abilităților suplimentare, ci mai degrabă impactul lor real asupra luptei, asupra comportamentului tancului, inclusiv comentarii personale, care, sper, vă vor ajuta să faceți propria alegere.

acum 5 ani si 4 luni Comentarii: 18


Mulți ar putea spune că nu există nimic secret în ceea ce privește creșterea avantajelor. Răspunsul, desigur, este evident: înveți principala specialitate a unui tanc și apoi îți îmbunătățești avantajele. Dar acum ați pompat deja cutare sau acela vehicul și trebuie să cumpărați un nou rezervor, precum și să reeducați echipajul, dar, în același timp, veți pierde din nou o experiență prețioasă pentru a îmbunătăți abilitățile principale ale echipajului.

Iată un mic ajutor.

Dacă recalificați un echipaj la o școală regimentară pentru 20 de mii de argint pentru un membru al echipajului a cărui specialitate principală a fost studiată 100 la sută, atunci după recalificare pentru echipamente din aceeași clasă, dar la un nivel superior, el va pierde doar 10 la sută din abilitate inițială din rezervorul anterior . Această experiență se va ridica la aproximativ 39.153 de experiență de luptă, ceea ce, desigur, nu se simte prea mult în timp ce actualizați un nou tanc de la stoc la starea de vârf.

Dar ar fi posibil, de exemplu, cu aceste 39.153 de experiență de luptă, să se actualizeze cel de-al treilea beneficiu de la 0 la sută la 37 la sută. Nu-i rău nu? Desigur, puteți face acest lucru mult mai simplu și vă puteți cumpăra un fel de rezervor premium, cum ar fi IS6, și puteți face upgrade echipajului după recalificare, de exemplu, la .

Acest lucru se va întâmpla fără pierderea abilităților de bază, dar aici este necesar să reantrenați echipajul de la tancul anterior la IS-3. Acest lucru va duce din nou la pierderea aceleiași 39.152 de experiență de luptă (dacă recalificarea a avut loc prin școala regimentară). Dar, deoarece IS-6 este imediat un vehicul de elită, atunci când bifați caseta pentru pregătirea accelerată a echipajului, echipajul va face upgrade cu 50 la sută mai rapid, deoarece toată experiența dobândită va merge către pregătirea echipajului.

Iar secretul pe care vroiam sa va spun este ca nu este necesara recalificarea echipajului imediat dupa achizitionarea unui echipament nou din aceeasi clasa.

Să ne uităm la asta folosind exemplul tancurilor medii ale URSS.

Te-ai pompat de foarte mult timp. În timp ce creșteți nivelul, ați învățat deja câteva avantaje și frăția militară. Și, în sfârșit, ați cercetat legendarul . Deci, pierderea echipajului, fără a-i reinstrui pentru noul tanc T-54, va reprezenta doar 25 la sută din abilitățile totale. Dar am îmbunătățit deja avantajul „frăție de luptă”, care ne oferă un plus de cinci procente la abilitățile întregului echipaj, plus că vom adăuga aici echipamente sub formă de ventilație îmbunătățită și echipamente sub formă de rații suplimentare. Primim deja un plus de 20 la sută la abilitățile de bază ale echipajului. După câteva calcule simple, se dovedește că echipajul care nu a fost recalificat va avea deja 95 la sută din abilitate principală, dar din moment ce nu au fost recalculați pe T-54, abilitățile principale ale echipajului nu vor fi îmbunătățite și toate experiența dobândită se va îndrepta către învățarea unor abilități suplimentare, adică beneficii Ceea ce nu e chiar atât de rău, nu?
Iar diferența dintre un echipaj complet recalificat și unul care nu a fost reantrenat pentru un anumit tanc nu va fi semnificativă. Jucând pe acest echipaj, în timp ce ați studiat pe deplin toate modulele și următorul tanc din această ramură de dezvoltare, veți învăța deja încă câteva avantaje noi.

De asemenea, puteți transplant echipaj din aceeași națiune, dar tipuri diferite de tancuri. Pierderile în skill-ul principal vor fi mult mai mari, și anume 50 la sută din skill-ul inițial.

Rezumând toate cele de mai sus, vreau să remarc că această schemă pentru creșterea nivelului echipajului este foarte convenabilă, mai ales pentru creșterea nivelului a treia și a avantajelor ulterioare, unde nivelarea a 3 avantaje de la 0 la sută la 100 la sută necesită 840.240 de experiență de luptă. Și toate beneficiile ulterioare vor necesita de două ori mai multă experiență, iar pentru a face upgrade celui de-al optulea beneficiu veți avea nevoie deja de 26.887.880 de experiență de luptă.

Întocmit de: Pilot_An2



Publicații pe această temă