Joc de domino. Reguli generale

Dominourile sunt un joc distractiv pentru adulți și copii. Promovează dezvoltarea memoriei, a logicii și a atenției. Cu ajutorul lui, puteți petrece serile ploioase și vă puteți distra în companie. Din fericire, este destul de ușor să înveți cum să joci domino, atât versiunea clasică, cât și soiurile mai complexe.

Fiecare chip are o formă dreptunghiulară și este împărțit în 2 jumătăți pe o parte. Pe fiecare parte a acesteia există de la 0 la 6 puncte care indică puncte. Într-un set clasic de 28 de elemente, există 7 duble - jetoane cu același număr de puncte pe ambele reprize.

În Rusia folosesc domino cu 28 de domino.

Principalele materiale pentru fabricarea așchiilor sunt plasticul, lemnul, metalul și osul.

Există și un domino pentru copii. Este format din chipsuri dreptunghiulare care înfățișează fructe, legume, jucării și alte lucruri care pot interesa un copil.

Există peste 40 de tipuri de domino în lume. Există și cele mai accesibile, care sunt potrivite pentru începători, și cele care necesită anumite abilități.

Pe lângă dominourile clasice, cele mai populare jocuri sunt:

  • „Domino sportiv”;
  • "Capră";
  • „Capra de mare”;
  • „Checheve”;
  • "Măgar";
  • "Telefon";
  • „General” („Capra generalului”);
  • "Cârnat";
  • "Șapte".

Diferențele dintre jocuri se datorează în principal numărului de participanți și modului în care sunt punctate. Puteți juca domino cu doi, trei sau perechi.

Reguli clasice de domino

Dominourile clasice sunt cea mai comună versiune a acestui joc. Pentru petrecere vei avea nevoie de un set format din 28 de elemente.

Scopul este de a construi un lanț de jetoane care au același număr de puncte.

Scopul jocului este de a construi un lanț secvențial de jetoane astfel încât numărul de puncte de pe jumătățile adiacente să coincidă. Mișcările se fac pe rând în sensul acelor de ceasornic.

Numărul de participanți

Jocul implică 2-4 persoane. Puteți juca fie singur, fie în cuplu. Numărul de zaruri pe care le primesc jucătorii variază:

  • la jocul head-to-head, participanții primesc 7 jetoane;
  • la dublu - 5.

Pietrele rămase merg nedeschise într-o rezervă numită bazar. Din el, participanții iau jetoanele necesare pentru a continua jocul.

Cum să mergi și să ripostezi

Jucătorul care are dubla cu cea mai mare valoare (de exemplu, 6-6) are dreptul de a merge primul. Dacă jucătorii nu au duble, dreptul de a face prima mutare este acordat participantului care are zarul cu cele mai multe puncte.

Ulterior, jucătorii construiesc un lanț de pietre în așa fel încât numărul de puncte de pe jumătățile diferitelor jetoane să fie același. De exemplu, un capăt al lanțului se termină cu 6 puncte, celălalt capăt cu 5. Trebuie să găsiți printre jetoane pe cele care au 6 sau 5 puncte pe jumătate și să le înlocuiți la capătul corespunzător al lanțului.

...trebuie să fie tot atâtea puncte pe jumătatea osului câte sunt pe vârful lanțului.

Dacă un jucător nu are elementul necesar, merge la bazar și ia jetoane acolo până când îl primește pe cel de care are nevoie sau rezerva este goală. Dacă osul corespunzător nu poate fi găsit, mutarea este omisă.

Sfârșitul jocului are loc atunci când unul dintre adversari rămâne fără jetoane sau îi lipsește o piatră necesară pentru a continua jocul.

Când joci domino, trebuie să fii atent și să monitorizezi fiecare mișcare a adversarului tău. Având oase în mâini sensuri diferite, gândește-te imediat la următoarea ta mișcare. Încercați să determinați intenția concurentului. Pe baza acestui lucru, începeți jocul cu zaruri slabe sau puternice.

Cum să joci „Capra”

Pentru a juca domino Capră veți avea nevoie de un set clasic de 28 de zaruri. Numărul de jucători este de la două până la patru persoane.

Toate chipsurile sunt răsturnate și amestecate bine. Fiecare participant ia 7 sau 5 pietre. Trebuie să luați jetoane în așa fel încât alți jucători să nu vadă numărul de puncte indicat pe pietre.

Kozel este cel mai popular tip de domino din Rusia.

Prima mutare este făcută de participantul care are cel mai mic dublu sau cele mai puține puncte, de exemplu 1-1, 1-2. Apoi, adversarii se pe rând, construind un lanț de elemente potrivite.

Jocul se termină când unul dintre participanți își așează toate jetoanele sau apare o situație în care adversarii au pietre, dar jocul nu poate continua (se numește pește). În acest caz, dublul nu poate fi considerat ultima piatră.

"Capra de mare"

Jocurile „Capra” și „Capra de mare” au reguli similare. La joc participă același număr de jucători. Zarurile sunt împărțite după același principiu. Piatra cu cel mai mare număr de duble sau de puncte intră prima în joc.

Cu toate acestea, există câteva diferențe:

  1. Jocul se termină când un jucător atinge 125 de puncte.
  2. Punctele sunt acordate învinsului, dar numai dacă acesta înscrie mai mult de 25 de puncte. Participanții rămași la joc nu înregistrează pierderea.
  3. Dacă un jucător are 5 sau mai multe duble, jetoanele sunt amestecate și împărțite din nou.
  4. Dacă un participant are două duble simultan care se potrivesc la capete diferite ale lanțului, acestea pot fi plasate într-o singură mișcare.
  5. Când la finalul jocului rămâne în mână un dublu 0-0, se acordă 25 de puncte. La 6-6 - 50 de puncte. Dacă ambele duble sunt în mâinile unui jucător deodată, atunci acesta primește, respectiv, 75 de puncte.
  6. Dacă jocul se termină cu o dublă 0-0, participantul care a plasat acest zar devine automat câștigător. Această farsă se numește „Capra cheală”.

„Capra de mare” nu este foarte diferită de capra de uscat, dar regulile sunt mai complicate.

O mișcare cu zaruri cu o valoare de 6-6 este o „mușcare de o sută”. Participantul care a mers cu această dublă și a terminat primul runda este câștigătorul. Dacă, atunci când joacă un joc, mai are jetoane cu o valoare mai mare de 25, este considerat un învins.

Punctajul

Tipul de joc afectează scorul. La dominoul clasic, numărarea este în favoarea jucătorului cu cele mai puține puncte.

În jocurile „Capră” și „Capra de mare”, punctele sunt numărate pentru participantul sau perechea de jucători care a obținut cel mai mare punctaj Mai mult puncte. În acest caz, punctele se acordă numai atunci când adunați cel puțin 25 de puncte. Dacă la sfârșitul rundei jucătorul are un dublu 0-0, atunci primește încă 25 de puncte. Un zar cu o valoare de 6-6 adaugă 50 de puncte. Jocul se joacă prin acordul jucătorilor (100, 200, 300 sau 500 de puncte).

Cu peste

Participantul care termină jocul cu pește se numește pescar. El are automat dreptul de a face prima mutare în runda următoare. Cu pește, jocul nu se termină la egalitate. Câștigătorul este jucătorul care, după numărarea punctelor, are cele mai puține puncte pe pietre.

Manechin și manechin dublu

Un cip fără puncte pe el este un manechin. O luare inactivă se mai numește și o luare zero sau săpun. Efectuarea primei mișcări cu un manechin dublu este interzisă de reguli. Participantul care reține această piatră la sfârșitul jocului primește 10 puncte.

Cel mai simplu mod de a învăța cum să joci domino este în timpul jocului în sine, dacă ai un profesor experimentat. Cel mai greu de înțeles este scorul și interdicțiile, dar principiul jocului în sine este simplu și clar. La nivel de amator poți învăța să joci într-o singură seară, dar pentru a juca la nivel profesional va trebui să petreci ani de antrenament.

Jocul de masă de domino evocă asocieri cu bunicii din curte care strigă „pește!”, în timp ce alții își amintesc cum în copilărie puneau ei înșiși plăci cu poze într-un anumit lanț. Această activitate este incitantă și aduce o mulțime de emoții plăcute, așa că merită să înveți cum să joci domino.

Ce este domino?

Acest joc de logică ajută la dezvoltarea abilităților matematice și a atenției. Jocul de domino constă în construirea unui lanț secvențial de piese de domino (pietre sau oase, așa cum sunt numite și ele). Aceste elemente trebuie să atingă părțile cu același număr de puncte. Scopul acestei activități incitante este de a obține numărul minim de puncte pentru întregul joc. Jucătorul care reușește este considerat câștigătorul jocului de domino. Se convine în prealabil câte puncte poate dura jocul, de exemplu, 100, 200, 300, 500.

Istoria jocurilor de domino

Mulți fani ai acestui joc sunt interesați de când au apărut piesele de domino. Își datorează aspectul vechiului joc de zaruri, care își are originea în China anticăși numite „tablete osoase”. Plăcile cu puncte albe și roșii, precum și zarurile, nu aveau inițial un punct zero. În secolul al XVIII-lea, jocul a fost adus în Italia, de unde până la sfârșitul secolului a ajuns în Franța și Anglia. În țările europene, dominoul era jucat inițial doar de călugări din ordinul condus de spaniolul Dominic. Li s-a interzis să joace cărți, așa că au venit cu o astfel de activitate pentru a-și petrece timpul liber.

Numele jocului provine, conform unei opinii, de la cuvântul francez „domino”, adică o mantie albă de iarnă cu glugă neagră, purtată de călugări dominicani. Potrivit altuia, acesta a fost numele dat îmbrăcămintei exterioare întunecate din exterior și lumină din interior ale slujitorilor bisericești francezi. Unii cred că domino este primul cuvânt pe care călugării îl rostesc atunci când se adresează congregației în timpul liturghiei de duminică: Dominus vobiscum, care se traduce prin „Domnul să fie cu tine”.


Domino

Un domino este o placă dreptunghiulară, a cărei lungime este de două ori lățimea. Suprafața sa superioară este împărțită în jumătate printr-o linie verticală. Fiecare dintre cele două părți pătrate identice conține 0-6 puncte, iar piesele de domino ale seturilor speciale pot avea până la 16 dintre ele. Pietrele de domino pot fi făcute din os, metal, plastic sau lemn.


Cum să joci domino corect?

Jucătorii de domino cu experiență știu bine cum să joace domino, regulile jocului și secretele câștigului. La ea pot participa 2-4 persoane. În cazul în care participă doi jucători, li se oferă 7 piese de domino, iar dacă sunt 3 sau 4, atunci 5 piese de domino sunt așezate cu fața în jos în lateral - acesta va fi așa-numitul „bazar”. Un domino este luat din el atunci când jucătorul nu are elementul necesar în mâini și nu poate face următoarea mișcare. O sesiune de domino constă din mai multe runde.

Jocul începe cu persoana care are cel mai mic dublu (un domino cu același număr minim de puncte). Toată lumea merge pe rând în sensul acelor de ceasornic. Jucătorul plasează un singur zar o dată. Dacă jucătorul nu are piatra necesară și a fugit la „bazar”, atunci el poate sări peste rândul său. Jocul este considerat încheiat dacă unul dintre jucători nu mai are nicio piatră, în timp ce participanții rămași trebuie să își numere punctele pe piesele de domino pe care le-au rămas.

Ce înseamnă „pește” la domino?

În timpul jocului, poate apărea o situație când toți jucătorii au încă zarurile în mână, dar nu mai sunt mișcări posibile. Un joc de domino, ale cărui reguli prevăd diferite opțiuni, poate fi blocat. Acesta se numește „pește”. Dacă toate combinațiile unui număr, de exemplu, 5, au fost așezate, iar la un capăt al lanțului există un domino 5-1, iar la celălalt - 6-5, atunci jucătorul care a plasat ultimul domino se numește „pescărul”, iar toate punctele celorlalți participanți sunt debitate în contul său. Această persoană începe următoarea rundă a jocului.


Ce înseamnă „gol” la domino?

Un domino care nu are puncte sau puncte pe el se numește „goal” („fachin”, „god”) în piese de domino. Dacă la sfârșitul jocului jucătorul are doar o astfel de dublă goală, atunci aceasta este evaluată la 25 de puncte, iar dacă există și alt domino, atunci dubla goală nu contează deloc. Morul 6-6 valorează 50 de puncte, pentru restul pietrelor sunt atâtea puncte câte puncte sunt totale pe ele, de exemplu, domino 1-4 este 5, iar 3-5 este 8 puncte. Nu contează deloc cum să joci domino, cu doi, trei sau patru jucători: aceste reguli rămân aceleași pentru orice variantă de joc.


Tipuri de jocuri de domino

Acest joc de masă este interesant și variat. ÎN ţările din est se cunosc aproximativ 40 diverse tipuri domino cu nume precum „săritură gazelă”, „intră în pagodă”, „garoafe în ceață” și altele. În Europa, soiurile simple și complexe de domino s-au răspândit, diferă în condiții de câștig, metoda de notare a punctelor și așa mai departe. Cei care sunt interesați să învețe cum să joace domino de masă ar trebui să se familiarizeze cu tipurile sale și să aleagă cea mai potrivită opțiune.

Capra Domino

Acesta este cel mai popular tip de domino. Poate fi jucat de 2-4 persoane. Fiecare persoană primește 7 piese de domino. Dacă sunt patru jucători, atunci începe cel cu dubla 1-1. În alte cazuri, cel cu cel mai mic dublu intră primul în joc. Ultimul domino din „bazar” nu este luat. Dacă joacă 4 participanți, atunci ei pot face echipă în perechi, iar jucătorii unei echipe vor trebui să stea unul față de celălalt. Jocul de domino cu capre este considerat încheiat atunci când unul dintre participanți înscrie 101 puncte. Acest jucător este declarat învins sau „capră”.


Capra de mare Domino

Acest joc rapid este considerat mai provocator decât jocul obișnuit al caprei. Acesta implică 2-4 jucători care pot fie să joace singuri, fie să se alăture la două echipe. Jocul de masă domino cu capră de mare se joacă după reguli mult diferite de cele standard:

  1. La începutul jocului, se pune un zar dublu 1-1.
  2. În Sea Goat, puteți plasa două duble într-o singură mișcare.
  3. Participantul care are mai multe puncte rămase pe pietre pierde alergarea, care sunt înregistrate doar pentru el, iar restul nu sunt ținute evidența punctelor.
  4. Fiecare rundă ulterioară începe cu câștigătorul celei anterioare din orice dublu. Dacă cursa se termină cu un „pește”, atunci runda următoare începe cu orice „pescăr” de domino.
  5. Runda este considerată încheiată dacă unul dintre participanți rămâne fără piese de domino. Câștigătorii primesc suma punctelor de pe piesele de domino ale învinșilor. Prima intrare (deschide un cont) o poți face doar dacă această sumă este de cel puțin 25. O pereche păstrează scorul, dar dacă o altă echipă deschide contul, atunci toate punctele echipei anterioare sunt anulate. Jocul se termină când perechea a marcat 125 de puncte.
  6. Jocul poate fi finalizat mai devreme dacă dubla este 0-0 sau 6-6. Apoi, cine câștigă runda este declarat câștigător al întregului joc.
  7. Dacă echipa câștigătoare pune o dublă 6-6 la începutul rundei, se spune că este „mergând pentru o sută”. Aceasta înseamnă că, dacă un cuplu câștigă o rundă, ei vor fi considerați câștigători ai întregului joc, totuși, dacă pierd, toate punctele lor vor fi anulate.

domino jamaican

Cei care știu să joace versiunea clasică de domino nu vor avea nicio dificultate să joace versiunea jamaicană. În zilele noastre, un astfel de divertisment devine popular în formă virtuală. Mulți jucători de noroc decid să joace domino cu un computer. În acest caz, un jucător poate lupta împotriva a trei gadget-uri în același timp. În funcție de rezultatul fiecărui joc, câștigătorul primește 1 punct, iar cel care înscrie cu 6 puncte mai repede va fi considerat câștigător. Domino jamaican nu este așa joc simplu, care depinde de capacitatea unei persoane de a gândi logic.


domino latin

Dacă cineva vrea să știe cum să învețe să joace domino, atunci i se poate sfătui să studieze mai întâi regulile. Aceasta este o versiune ușor îmbunătățită a acelorași piese de domino clasice. Adversarul din joc poate fi un computer, iar jocul se joacă unul la unul. Poți juca domino Latino împotriva a trei jucători electronici, dintre care unul va fi un aliat al persoanei, iar ceilalți doi vor fi adversari. De regulă, atât adulții, cât și copiii pot juca domino, care vor învăța astfel calculul mental.


Cum să câștigi la domino?

Te interesează cum să joci domino și să câștigi? Atunci află regulile pentru începători despre cum să joace domino:

  1. În fiecare rundă de joc, trebuie să încerci să-ți amintești mișcările atât ale partenerului tău, cât și ale adversarilor tăi.
  2. Când jucați în perechi, decideți în prealabil cine din echipă va fi lider pe tot parcursul jocului.
  3. Aranjați piesele de domino astfel încât la următoarea mișcare să vă puteți alătura celor pe care le aveți pe mâini.
  4. Dacă zarul este 6-6 și apoi 0-0, jocul va fi câștigat.
  5. Observați cu atenție pietrele adversarilor, încercând să înțelegeți secretele jocului de domino și să calculați unde se află dublurile câștigătoare.
  6. Dacă adversarii joacă cu piese de domino mari sau ratează adesea mișcările, atunci poate exista o șansă pentru un „pește”, care va duce la pierderea adversarilor.

Dominourile sunt extrem de populare în Rusia: atât generațiile mai în vârstă, cât și cele mai tinere pot petrece ore întregi jucând acest joc; Acest lucru se explică prin faptul că regulile sale sunt simple până la imposibilitate. Cu toate acestea, această ușurință de învățare și procesul de joc în general este parțial motivul pentru care aproximativ jumătate dintre adversari adesea nu știu cum să numere puncte în domino și cum să identifice, respectiv, câștigătorul și învinsul. La domino, punctarea se efectuează în conformitate cu piesele de joc - pietre (pot fi numite și domino), deoarece pe ele o anumită sumă puncte (un punct corespunde unui punct marcat).

Cu toate acestea, spre deosebire de marea majoritate jocuri de societateîn domino trebuie să înscrieți cel mai mic număr de puncte în clasament, adică să scăpați de cele mai „înalte” pietre este sarcina principală a oricărui jucător. La sfârșitul jocului următor, numărul de puncte de pe toate pietrele rămase în mâini este însumat și notat într-un caiet. De obicei, jocul se joacă atunci când cineva atinge 101 de puncte, iar învinsul primește porecla „Capră”. În plus, cursul jocului depinde de participanți: de exemplu, în regulile jocului de domino clasic, după aceasta, scorul tuturor jucătorilor este resetat la zero și jocul începe din nou. Totuși, într-un domino „curte”, este posibilă o situație în care rămâne doar un jucător (adică al doilea și al treilea sunt, de asemenea, eliminate la atingerea a 101 de puncte).

Regulile jocului se rezumă la următoarele: tuturor participanților li se dau 7 pietre (prin urmare, numărul de jucători este limitat la patru adversari), după care se poate forma un „bazar” - o grămadă separată de pietre, care rămâne inviolabilă până când un anumit moment. Primul jucător care merge este cel care are un „dublu” pe mâini (același număr de puncte sunt atât pe partea stângă, cât și pe partea dreaptă a dominoului) cu o valoare de 1:1. Dacă niciunul dintre jucători nu are o astfel de cip, atunci ar trebui folosită orice altă piatră dublă similară. Următorii jucători trebuie să pună pietrele una lângă alta cu punctele corespunzătoare pentru a forma un șir lung de jetoane (cifra acestuia nu este limitată de nimic și poate fi fie dreptă, fie ruptă). Dacă nu este nevoie de domino pentru o mișcare, jucătorul trebuie să meargă la piață pentru a selecta o piesă aleatorie. Dacă și cel ales nu este potrivit, trebuie să luați al doilea, al treilea și așa mai departe.

Puteți încheia jocul cu un „pește”, adică creați artificial condiții în care niciunul dintre jucători nu poate pune un domino pe masă, deși au un anumit număr de pietre în mână. Această situație este probabilă atunci când pe ambele părți ale șirului de plăci există pietre întoarse în același număr (de exemplu, 3), iar celelalte cinci piese de domino au fost deja folosite. Chiar dacă este evident că a fost pus un pește, jucătorul căruia îi vine rândul să pună jetoanele pe masă este obligat să ia întreaga piață. Semnificația acestui final este că la acest sfârșit al jocului, numărul total de puncte ale tuturor jucătorilor este înregistrat pentru participantul care are cel mai mare număr dintre ele în mâinile sale. Astfel, regulile creează posibilitatea unei încheieri rapide a jocului de către participantul care are o „mână” proastă la începutul jocului.

La domino, zarurile duble 6:6 și 0:0 sunt considerate speciale: dacă la sfârșitul jocului un participant mai are o singură piatră cu o valoare dată, atunci în primul caz primește 50 de puncte, în al doilea - 25 În plus, dacă cineva termină jocul cu aceste jetoane, atunci toți învinșii sunt creditați cu numărul specificat de jucători în plus față de cei deja disponibili. În unele soiuri, un zar 1:1 înseamnă în mod convențional 15 puncte.

Întrebarea câte puncte sunt jucate în domino este destul de discutabilă, deoarece limita superioară este de obicei stabilită empiric, totul depinde de intensitatea jocului și de abilitățile participanților săi individuali. Se întâmplă adesea ca limita stabilită de 101 puncte să fie atinsă în două-trei jocuri, iar apoi jocul să se joace în seturi; De asemenea, nu este neobișnuit, mai ales pentru începători, când jucătorilor nu li se acordă mai mult de 5-10 puncte pentru un joc (acest lucru se explică prin faptul că amatorii sunt mai înclinați să arunce jetoane nominal mari).

Pregătirea pentru joc

Jocul include 28 de zaruri unice:

0-0, 0-1, 0-2, 0-3, 0-4, 0-5, 0-6
1-1, 1-2, 1-3, 1-4, 1-5, 1-6
2-2, 2-3, 2-4, 2-5, 2-6
3-3, 3-4, 3-5, 3-6
4-4, 4-5, 4-6
5-5, 5-6
6-6

zaruri cu aceeași valoare pe ambele reprize (0-0, 1-1, 2-2, 3-3, 4-4, 5-5 și 6-6) se numesc duble.

Jocul implică două până la patru persoane.

Jocul „Capra” este împărțit în runde.

La începutul fiecărei runde, jucătorii ridică șapte zaruri orbește.

Dacă un jucător are cinci sau mai multe duble sau șase sau mai multe zaruri cu o valoare care se repetă, zarurile sunt mulligane.

Dacă la joc iau parte mai puțin de patru persoane, cei în plus care rămân după ce zarurile sunt împărțite cu fața în jos sunt mutați la marginea mesei. Aceste oase sunt numite „bazar”.

Prima mutare din prima rundă aparține jucătorului care are o dublă 1-1. Din această luare trebuie să intre participantul. Dacă nimeni nu are o astfel de dublă în mâini, atunci se duce cel dintre participanții care are o dublă 2-2 în mâini. Și tot așa până la os 6-6. Dacă niciunul dintre participanți nu are un zar 6-6, atunci prima mutare dintr-o dublă este 0-0. Dacă nu există duplicate, atunci mutarea de la zar este 5-6 și așa mai departe, în ordinea descrescătoare a valorilor zarurilor.

Cursa este transmisă în sensul acelor de ceasornic. Fiecare jucător ulterior trebuie să plaseze un zar a cărui valoare este egală cu valoarea zarului deja plasat pe masa de pe partea de contact.

Dacă un jucător nu are zaruri potrivite, atunci „merge la piață”, adică trage orbește unul dintre zarurile suplimentare plasate pe marginea mesei. Aceasta continuă până când jucătorul găsește un zar cu valoarea necesară. Dacă nu există „bazar” sau s-a încheiat și nu a apărut niciun zar, jucătorul „ciocăne”, adică ratează o mișcare. Toate oasele luate la „bazar” rămân în mâinile lui.

Un jucător nu are dreptul de a sări peste o mișcare dacă are un zar în mâini care poate fi jucat.

Un jucător poate plasa doar un zar pe tură.

Runda se termină atunci când unul dintre jucători nu mai are niciun zar în mână, adică jucătorul este „out” sau când un jucător plasează un „pește”. Prima mutare din runda următoare este făcută de jucătorul „out” sau „pesherul”, adică cel care a plasat „peștele”. Poate merge cu orice os.

„Peștele” se referă la o situație în care toți jucătorii au oase în mâini, dar nu pot merge. O situație similară este posibilă atunci când toate cele șase (fără a număra dublu) domino cu aceeași valoare sunt așezate pe masă și ambele capete ale lanțului sunt închise de plăci cu aceeași valoare.

De exemplu, zarurile 1-2, 2-6, 0-2, 2-3 sunt deja așezate pe masă. Lanțul se termină pe o parte cu un zar 2-4, iar pe cealaltă cu un zar 5-2. Acesta este „peștele”.

Dacă dubla 2-2 nu s-ar juca așa cum se arată în imagine, ci ar fi în „bazar” sau în mâinile unuia dintre jucători, tot ar fi un „pește”.

Dacă runda se termină nu cu un pește, ci pur și simplu cu unul dintre participanți „ieșind”, scăpând de toate zarurile sale, atunci jucătorii rămași își dezvăluie zarurile și numără suma punctelor acestor zaruri.

Punctajul

Dacă un jucător are un singur zar 0-0 rămas în mâini la sfârșitul rundei, atunci acesta contează ca 10 puncte. Toate celelalte zaruri sunt numărate la valoarea nominală.

Dacă totalul de zaruri al jucătorului nu depășește 12 puncte, atunci acest număr este „rememorat” pentru runda următoare pentru jucător. Dacă în runda următoare jucătorul înscrie din nou 12 puncte sau mai puțin, atunci noua sumă este adăugată la vechea sumă „memorată” și intră în suma „rememorată” pentru runda următoare. Dacă un jucător „renunță”, atunci toate punctele sale „rememorate” sunt resetate la zero.

Dacă un jucător înscrie mai mult de 12 puncte într-o rundă, atunci și-a deschis contul în joc. Dacă jucătorul avea puncte „rememorate” în momentul deschiderii contului, atunci acestea sunt adăugate la suma acumulată. Din momentul în care un cont este deschis, punctele nu sunt „rememorate” și orice număr, chiar și cel mai mic, de puncte marcate într-o rundă va fi adăugat imediat în contul jucătorului.

Toate punctele marcate sau „memorate” de către jucători sunt afișate pe ecranul de lângă datele de conectare. Sunt afișate punctele „memorate”. galben. Există un semn „+” în fața totalului de puncte.

Contul deschis este afișat cu roșu, fără semnul „+”.

Să ne uităm la sistemul de notare folosind exemplul când unul dintre jucători " a iesit»

Numărul de sus din tabel este punctele înscrise în rundele anterioare.
Numărul din mijloc (de deasupra liniei) este suma înregistrată în runda curentă.
Numărul de sub linie este scorul total.

În exemplul pe care îl luăm în considerare, jucătoarea Masha „a renunțat” pentru că a marcat 0 puncte. Înainte de această rundă, ea avea 19 puncte „memorizate”. Din moment ce jucătorul „a plecat”, punctele lui amintite au fost resetate la zero, iar suma totală a fost zero.

Jucătorul Alex nu a avut niciun punct la începutul rundei, dar în runda actuală a înscris 3 puncte. Deoarece 3 puncte sunt mai puțin de 12 și jucătorul nu a deschis scorul, a primit +3 puncte „rememorate” ca rezultat.

Jucătoarea Olya a avut +7 puncte „rememorate” la începutul rundei. În runda actuală, ea a înscris 13 puncte și astfel a deschis scorul. Ca rezultat, ea a primit 13 + 7 = 20 de puncte.

Jucătorul Serg avea +4 puncte „rememorate” la începutul rundei. A marcat 5 puncte în tur. Astfel, nu a deschis contul, ci au fost rezumate punctele „rememorate”. Acum are +9 puncte „rememorate”.

Dacă runda se termină cu un „pește”, atunci există mai multe variante ale regulilor prin care se calculează punctele. Când creați o solicitare pentru un joc, puteți specifica una dintre aceste opțiuni modificând parametrul corespunzător. Acum să ne uităm la fiecare dintre ele cu un exemplu.

Să numim prima versiune a regulilor „ pește pentru toată lumea" În această versiune, scorul nu este diferit de mecanismul obișnuit de scor. Singura diferență este că fiecare jucător din această rundă a marcat puncte, deoarece nu există niciun jucător „out”.

Să fim atenți la masă. Pe linia de mijloc a tabelului sunt icoane de pește. Ei ne spun că runda s-a încheiat cu un pește.

Să numim a doua opțiune " pește pentru unul" În această variantă se calculează nu doar punctele fiecărui jucător, ci și suma punctelor tuturor zarurilor rămase în mâinile jucătorilor. Rezultatul punctajului este jucătorul care a marcat cele mai multe puncte în acea rundă. Lui i se adaugă suma punctelor tuturor zarurilor rămase în mâinile jucătorilor. Să ne uităm la un exemplu:

În această rundă, jucătorul cu porecla Masha a marcat 2 puncte, Alex - 3 puncte, Olya - 13 puncte și Serg - 5 puncte. Aceasta înseamnă că numărul total de puncte marcate de jucători este de 23.

Olya a marcat cele mai multe puncte în rundă, are 13. Aceasta înseamnă că primește suma totală de puncte marcate de toți jucătorii. Adică 23 de puncte. În plus, ea a avut 7 puncte „rememorate”, care se adaugă la sumă la deschiderea unui cont. Drept urmare, Olya primește 30 de puncte. Vă rugăm să rețineți că punctele memorate ale altor jucători au fost resetate la zero.

O altă situație este posibilă când mai mulți jucători obțin același număr maxim de puncte. De exemplu:

Jucătorii Alex și Olya au format cea mai mare cantitate puncte. Fiecare jucător are 14. În acest caz, runda este considerată egală. Întreaga cantitate de pește (35 de puncte) trece în runda următoare.

Această situație este afișată și pe ecran. În acest caz, sub cronometru apare o pictogramă de pește. Afișează numărul +35, adică suma transferată peștelui din ultima rundă.

În acest caz, în runda următoare, indiferent de rezultatul acestuia (fie că se încheie cu o ieșire obișnuită sau cu un „pește”), jucătorul care marchează numărul maxim de puncte va primi, pe lângă scorul său, întreaga sumă transferată. din runda precedentă.

Dacă runda se termină din nou cu un „pește” și se repetă situația cu același număr maxim de puncte, atunci rezultatele noii runde se vor adăuga la suma memorată, iar suma totală memorată pentru cele două runde va trece la următoarea. unul.

Aceasta va continua până când există un jucător care a marcat numărul maxim de puncte.

Rezultatele jocului

Jocul se termină de îndată ce un jucător înscrie 101 sau mai multe puncte. Un jucător care înscrie un total de 101 sau mai multe puncte pe baza rezultatelor rundelor este considerat un învins, adică devine „capră”.

Calcularea ratingului pentru jocul „Capra”

(100 − [suma punctelor marcate de jucător]) / 10

De exemplu:
Masha a marcat 25 de puncte.
Înlocuim valoarea în formulă și calculăm: (100 − 25) / 10 = 7,5.
Rotunjire = 8.
Astfel, ratingul jucătorului lui Masha pe baza rezultatelor jocului va crește cu 8 puncte.

Dacă jocul este întrerupt de un timeout, atunci jucătorul care a părăsit jocul din cauza timeout-ului nu primește puncte de rating.

Toți ceilalți jucători în acest caz primesc puncte pentru evaluarea lor. Evaluarea se calculează folosind următoarea formulă:

([punctele jucătorului eliminate prin timeout] − [suma punctelor marcate de jucător]) / 10
cu rotunjire după regulile matematicii, dar cu condiția ca rezultatul să nu fie mai mic de 1 punct.

De exemplu:
Alex a marcat 32 de puncte și a plecat din cauza timeout. Nu primește puncte de rating.

Masha a marcat 30 de puncte, în ciuda faptului că jocul a fost întrerupt din cauza unui timeout, dar nu din vina ei.
Inlocuim valoarea in formula, numaram: (32 − 30) / 10 = 0,2
Rotunjire = 0.
Dar ne amintim că rezultatul nu poate fi mai mic de 1 punct. Astfel, ratingul jucătorului lui Masha va crește cu unu.

Olya a marcat 13 puncte, în ciuda faptului că jocul a fost întrerupt din cauza unui timeout, dar nu din vina ei.
Inlocuim valoarea in formula, numaram: (32 − 13) / 10 = 1,9
Rotunjire = 2 puncte.
Astfel, ratingul jucătorului Olya pe baza rezultatelor jocului va crește cu 2 puncte.

Reguli pentru jocul de domino capră

Să înveți să joci clasicele domino de capră nu este atât de dificil pe cât ar părea. Tot ce trebuie să faceți este să citiți în detaliu regulile jocului pentru începători care sunt scrise aici. Instrucțiunile cu regulile sunt ilustrate cu exemple foto, astfel încât regulile sunt mult mai ușor de înțeles. După ce ați citit acest articol, nu veți avea întrebări „Cum să joci domino de masă?”

Câte oase ar trebui să fie într-un set de domino?

Numărul de plăci dintr-un set de piese de domino ar trebui să fie de 28 de piese. Dominourile chinezești au mai multe piese, dar dominourile clasice au exact 28 de piese de domino într-o cutie. Apropo, mulți oameni întreabă din greșeală câte jetoane, domino sunt într-un set, numele corect este oase, pietre sau doar domino.

Dublele din domino sunt zaruri pereche cu același număr de puncte pe ambele părți într-un set de 28 de zaruri duble ar trebui să fie 7 piese: 0–0, 1–1, 2–2, 3–3, 4–4, 5; –5, 6–6. Câte duble în domino - 7 piese.

Cum să joci domino capră

Ne-am dat seama ce dublu sunt în domino și câte domino ar trebui să fie pentru a juca „Capra” (28 de piese). Să trecem direct la cum să joci domino capră.

1 Amestecați oasele
Turnăm zarurile pe masă, astfel încât punctele (punctele) de pe zar să nu fie vizibile. Amestecați bine oasele, acum această grămadă de pietre se numește „Bazar”.

Câte piese de domino ar trebui distribuite per jucător?
Depinde de câți oameni vor juca, maxim 4 jucători.

  • 2 jucători - luați 7 zaruri fiecare;
  • 3–4 jucători - luați 5 zaruri fiecare;
  • Bazarul este piesele de domino suplimentare închise care rămân după ce toți jucătorii au ridicat piesele de domino. Când nu este nimic de făcut, jucătorii din Bazar ridică domino.

    După ce toată lumea a ridicat piesele de domino, începe jocul.

    3 Prima mișcare
    Prima piatră în centrul mesei este plasată de jucătorul care are o dublă cu mai puține puncte în mână, 0–0, 1–1, 2–2 și așa mai departe. Dacă nimeni nu are duble, este plasat un zar simplu cu un număr mai mic de puncte, de exemplu, 0–1, 0–2 și așa mai departe. În exemplu, doi jucători au avut cel mai mic zar pentru că numărul de puncte s-a dovedit a fi 2-2.

    4 A doua mutare
    După primul jucător, restul își plasează zarurile pe rând. Dacă un jucător are mai multe opțiuni de domino pentru a merge, de exemplu, 2-6 și 2-3, el decide ce piesă să plaseze. În exemplu, al doilea jucător a jucat piatra 2-6.

    5 Ce să faci când nu poți merge?
    Este rândul tău să așezi țigla pe masă și nu ai un domino potrivit în mâini. Apoi jucătorul caută în „Bazar” piese de domino potrivite. Jucătorul ia fiecare piatră deschisă din „Bazar” în mână.

    5 Game over
    Jocul se termină când unul dintre jucători rămâne fără zaruri sau când se obține un „Pește”. Toți ceilalți jucători cu zaruri în mână încep să numere punctele.

    Punctajul

    Înainte de începerea jocului, jucătorii convin asupra câte puncte vor juca în domino, de exemplu, 300 de puncte. Aceasta înseamnă că cel care înscrie primul 300 de puncte va câștiga. După fiecare joc jucat, câștigătorul primește puncte din pietrele care au rămas în mâinile jucătorilor care au pierdut.

    Care zar dă câte puncte?

    • Manichin sau gol-gol (0–0) - numărat ca 25 de puncte;
    • Zarurile 6–6 - se numără ca 50 de puncte;
    • Toate celelalte pietre dau atâtea puncte câte puncte sunt pe ele. De exemplu, un zar de 1–4 este de 5 puncte, un zar de 6–4 este de 10 puncte, un 3–5 este de 8 puncte etc.
    • Ce înseamnă pește în domino?

      Uneori, în domino apare o situație în care niciunul dintre jucători nu are o piatră în mână care poate fi pusă pentru a continua jocul și Bazarul a rămas fără zaruri de ridicat, această situație se numește Pește în domino.

      Ce este un manechin și un gol gol în piese de domino?

      Zero, manechin, gol, chel, gol așa se numește piatra 0-0, este un os pe care nu sunt puncte (puncte).

      Dacă ați ajuns la această parte a articolului, atunci ați citit toate regulile despre cum să jucați domino de masă. Pentru a consolida și înțelege tot ceea ce este scris în acest articol, încercați să jucați dominoul de mai jos. Și nu uitați să nu spuneți că jetoanele, zarurile, pietrele sau dominoul ar fi corecte :)

      Regulile jocului de domino

      Dominourile sunt un joc de masă în care se construiește un lanț de domino („oase”, „pietre”), jumătățile atingându-se acelasi numar puncte. Nume Domino provine dintr-o combinație de culori alb și negru. „Domino” este un cuvânt francez; Așa numeau preoții creștini haina de iarnă, care era neagră pe dinafară și albă pe dinăuntru. Domino este, de asemenea, un tip de mască care reprezintă un motiv alb-negru.

      Istoria jocurilor de domino datează din aproximativ secolul al II-lea î.Hr. Dominourile, deși destul de comune în Occident, sunt de fapt o invenție chineză. Vine din zarurile care au fost aduse în China din India în trecutul îndepărtat. Fiecare piesă de domino a fost inițial rezultatul aruncării a două zaruri. O jumătate de domino reprezintă rezultatul aruncării unui zar, cealaltă jumătate a celuilalt.

      Dominourile provin din cunoscutele zaruri (cuburi). Numărul de piese de domino se calculează prin formula: [(n+1)*(n+2)]/2, unde n este valoarea maximă a unei jumătăți de domino (număr de puncte). De exemplu, un set standard de piese de domino include [(6+1)*(6+2)]/2 = 28 de piese.

      Un domino este o țiglă dreptunghiulară, al cărei față este împărțit printr-o linie în două părți pătrate. Fiecare parte conține de la zero la șase puncte (există și opțiuni cu 9 și 12 puncte). Spatele jocului de domino este de obicei plat. Dominourile sunt realizate din os (plat sau fildeș), plastic, metal sau lemn.

      Cum să joci domino - regulile jocului

      Domino tradițional

      Jucat de două până la patru persoane. Pentru doi se predau sapte pietre, pentru trei sau patru - cinci. Restul sunt plasați într-o rezervă închisă („bazar”). Jucătorul care are „dublu șase” (6-6) în mâini începe. Următorii jucători plasează pietre cu punctele corespunzătoare (6-1; 6-2; 6-3…). Dacă nu există pietre potrivite, atunci trebuie să le luați din rezervă. Dacă niciun jucător nu are o dublă 6-6, puteți începe jocul cu o dublă 5-5. Dacă nu aveți o singură dublă în mâini, ei nu merg „la piață” pentru duble, ci începeți cu piatra care are cel mai mare număr (de exemplu, 6-5). Jocul se termină când unul dintre jucători pune ultima piatră. Este posibil să încheiați jocul cu un „pește” - aceasta este ceea ce se numește blocarea aspectului atunci când există încă pietre în mâini, dar nu există nimic de raportat. Câștigătorul primește suma punctelor tuturor pietrelor din mâinile învinșilor ca câștiguri ale acestora. La blocare („pește”), câștigătorul aparține celui care are cele mai puține puncte în mâini. Diferența de puncte este înregistrată ca câștigul său. Jocul continuă până la o sumă predeterminată - de exemplu, 100 sau 150 de puncte.

      Varietăți ale jocului de domino

      Mai mult de 40 de jocuri diferite care folosesc domino sunt cunoscute în Est. Există domino cu domino colorate, unde culoarea denotă demnitate. Mai multe soiuri de joc s-au răspândit în Rusia, diferă unele de altele în modurile de înscriere a punctelor, condițiile de victorie etc.

      Cel mai popular tip de joc.

      Jocul implică 2-4 jucători. Fiecare jucător primește 7 piese de domino. Jucătorul cu cea mai mică dublă începe jocul. Următoarea rundă începe cu jucătorul care a câștigat runda anterioară sau a declarat peștele. Perdanții fiecărei extrageri adaugă în contul lor suma de puncte de pe piesele de domino rămase. Pentru a începe înregistrarea, trebuie să obțineți cel puțin 13 puncte.

      Primul jucător care a marcat 101 puncte este declarat „capră” - învins.

      Dacă soiul de capră este capră pereche când 4 jucători joacă în perechi. În acest caz, jucătorii așezați unul față de celălalt joacă în aceeași echipă.

      Capra de mare

      Un joc dinamic, adesea mai dificil decât o capră. Jocul implică 2-4 jucători. 4 jucători joacă de obicei în perechi.

      Jocul diferă de capră în următoarele moduri:
      Jucătorul câștigător notează suma punctelor învinșilor.
      Numărul minim de puncte pe care le puteți începe înregistrarea este de 25.
      Doar un jucător poate înscrie puncte. Astfel, dacă un alt jucător înscrie mai mult de 25 de puncte, toate punctele sunt „șterse” - toți jucătorii au 0 puncte.
      Jucătorul care înscrie 125 de puncte este declarat câștigător
      Dacă un jucător are posibilitatea de a plasa câte un dublu pe fiecare parte, atunci el poate plasa două duble în același timp.
      Jucătorul care termină mitingul cu 0-0, 6-6 sau ambele duble simultan (vezi regula anterioară) câștigă automat jocul
      Dacă la sfârșitul mitingului jucătorul are doar o dublă 0-0, aceasta contează ca 25 de puncte; doar 6-6 contează ca 50 de puncte; Doar 0-0 și 6-6 - 75 de puncte
      Jucătorul care a început „recordul” are dreptul de a începe mitingul cu 6-6. Această mișcare se numește „o sută”. Dacă jucătorul care ajunge la 100 termină primul, el câștigă automat jocul, în caz contrar punctele se scad.

      Un joc de domino dinamic pentru 2-4 persoane. În exterior poate să semene cu telefonul menționat mai jos, dar regulile jocului sunt mai aproape de Capră.

      Jocul diferă de Goat în următoarele moduri:
      Puteți plasa piesele de domino pe toate cele patru părți ale primei duble pe care o jucați.
      Chiar dacă jucătorul este un prost, are posibilitatea de a scoate câte un dublu pe fiecare parte (2, 3 sau 4 duble), le poate scoate în același timp.
      Jucătorul care plasează un dublu are dreptul de a-l „închide” (dominoul este întors cu fața în jos). În același timp, este interzisă punerea în continuare a pieselor de domino pe această parte. Când plasează mai multe duble în același timp, jucătorul are dreptul de a închide sau deschide orice număr de duble.
      Dacă prima mutare nu a fost o dublă și până când a fost plasată cel puțin o dublă, următorul jucător are dreptul să închidă două duble în același timp. Extragerea se termină aici și are loc punctajul obișnuit.

      Scorul este ca în Kozl - un joc de până la 101, pentru a înregistra trebuie să înscrieți 13, tot ceea ce este mai mic de 13 este „rememorat” și resetat numai dacă nimic nu este înregistrat sau amintit pentru acest jucător la următoarea extragere.

      Telefon (case, cinci)

      Un joc care este foarte diferit de alte tipuri de domino prin modul în care marchează puncte.

      Jocul implică 2-4 jucători. Fiecare jucător primește 7 piese de domino. Prima preluare plasată pe tablă este declarată „acasă”. Îi puteți atașa oase pe 4 părți.

      Punctele se acordă după cum urmează:
      De fiecare dată când suma punctelor de la capetele jetoanelor plasate pe tablă este un multiplu de 5, jucătorul i se notează numărul de puncte împărțit la 5. Dublul este numărat ca suma punctelor sale. De exemplu:
      terenul este 6 la un capăt și 3 la celălalt capăt, casa 4-4.
      Primul jucător plasează un dublu 6-6. El marchează 3 puncte pentru el însuși (6 + 6 + 3 = 15; 15:5 = 3).
      Al doilea jucător pune 4-5 la casă. El marchează 4 puncte pentru el însuși (6 + 6 + 3 + 5 = 20;20:5 = 4)

      În continuare, se poate stabili un dublu 5-5 cu un record de 5 puncte.
      Jucătorul care câștigă tragerea la sorți notează suma punctelor celorlalți jucători împărțită la 5 și rotunjită în sus.
      Varianta regulilor: este permis să plasați până la patru duble simultan (câte unul pe fiecare parte) într-o singură mișcare.


      Regulile jocului de domino

      Joc de domino s-a răspândit și este popular în toată țara fosta URSS. Turnee clasice de domino au avut loc aproape în fiecare curte. Au fost și competiții regionale și orășenești desfășurate la nivel oficial. Mulți oameni le plăcea să joace domino, iar jocul în sine a supraviețuit tuturor greutăților, lăsându-ne neschimbați.

      Astăzi, dominourile clasice sunt vândute cu reguli aproape neschimbate. Jocul este întotdeauna interesant și distractiv, mai ales în compania prietenilor. Jocul nu și-a pierdut relevanța de-a lungul acestor câteva generații și încă evocă o mare încântare și un sentiment autentic de entuziasm.

      Chiar dacă regulile jocului de domino sunt destul de simple și nu s-au schimbat în ultimii 50 de ani, nu mulți oameni știu să joace corect acest clasic joc de masă.

      Piesele de domino clasice au 28 de piese de domino cu două fețe și 7 duble de la 0-0 la 6-6 Piesele de domino sunt întoarse cu fața în jos și frământate pe masă. După aceasta, fiecare jucător colectează 7 piese de domino pentru el însuși dacă joacă împreună și 5 piese de domino dacă joacă cu trei sau patru jucători. Jocul începe cu cea mai mică dublă (0-0, 1-1), etc.

      Dacă niciunul dintre jucători nu are duble în mână, apoi se joacă cele mai mari domino 5-6 etc. Al doilea jucător trebuie să plaseze un domino cu numere care se potrivesc cu numerele de pe una dintre părțile dominoului așezat. De exemplu, 2 la 2, 6 la 6 etc. Cursa este transmisă în sensul acelor de ceasornic. Dacă jucătorul nu are un astfel de domino, atunci merge „la piață” și strânge domino până când are un domino cu numărul necesar.

      Bazarul sunt toate piesele de domino mixte rămase de la prima distribuție. Jucătorul primește domino din piață dacă nu are nimic de mișcat pe mână. Dacă nu mai sunt piese de domino în bazar, iar jucătorul nu are nimic de cumpărat, își pierde rândul. Nu puteți sări peste o mișcare dacă aveți un domino potrivit pe mână.

      Jucătorul care scapă primul de toate piesele de domino este declarat „ieșit”. Nu a primit penalty-uri în această rundă. Toți ceilalți jucători care au încă domino în mână numără numărul de puncte de penalizare. În acest caz, o dublă 0-0 contează ca 10 puncte. Piesele de domino rămase sunt numărate la valoarea nominală. Fiecare jucător înregistrează numărul de puncte într-un tabel special. Jocul se joacă la 100 sau 150 de puncte. Câștigă jucătorul cu cele mai puține puncte de penalizare la sfârșitul jocului.

      După cum puteți vedea, regulile jocului de domino sunt destul de simple și pot fi explicate în 5 minute.

      Cum să joci domino corect? Cum să joci domino cu un computer? Regulile jocului de domino

      Nu, nu mai auzim strigăte de bucurie din curțile noastre: „Ia!” Peşte!" Zarurile nu bat la masă, iar „caprele” nu mai sunt la fel. Dar, în mod surprinzător, domino încă mai trăiește, doar habitatul său este un computer. Cum să joci domino cu el? Da, practic la fel ca înainte.

      Domino. Definiţie

      Acesta este un joc de logică în care ei construiesc un lanț secvențial de piese de domino („oase”, „pietre”), care se ating reciproc în jumătăți cu același număr de puncte (puncte).

      Un domino este o placă dreptunghiulară cu geometrie obișnuită - lungimea sa este egală cu lățimea înmulțită cu două. Adică, acestea sunt două pătrate conectate, pe fiecare dintre care sunt desenate puncte (puncte): de la zero la șase. Acesta este un fel de reîncarnare plată a unui zar.

      Un set de domino tipic are douăzeci și opt de pietre. Este alcătuit din combinații cu repetări de două câte șapte numere (0, 1, 2, 3, 4, 5, 6). Dar există seturi speciale în care piesele de domino au puncte de până la nouă sau mai multe. În general, numărul de zaruri dintr-un set este calculat prin formula (n+1) x (n+2) : 2, unde n este cel mai mare număr mare puncte. Adică, pentru o mulțime comună formula arată astfel: (6+1) x (6+2) : 2 = 28.

      Oasele sunt realizate din oase simple sau fildeș (de unde și numele), metal, plastic, lemn.

      Istoria jocurilor de domino

      Din India și China, în secolul al XVIII-lea, jocul a fost adus în Italia. S-a schimbat oarecum și a prins rădăcini foarte ferm în mănăstiri, unde era interzis să se joace jocuri de cărți De aceea călugărul Domino a inventat acest joc (legendă).

      Există o altă opțiune: din cauza punctelor albe pe un fundal negru, jocul a început să se numească domino, ca și costumul călugărilor dominicani.

      De la gânduri lirice, să trecem la exersare și să ne dăm seama cum să jucăm domino.

      Reguli generale

      Se pot juca două, trei sau patru persoane. Regulile pentru jocul de domino pentru doi jucători diferă prin faptul că fiecare jucător primește șapte zaruri în mâinile sale, dacă sunt mai mulți jucători - cinci.

      Oasele rămase (cu vârful în jos) sunt puse deoparte - aceasta este „rezerva” sau „bazar”. Se adresează atunci când mâinile nu au elementul necesar pentru o mișcare.

      Jucătorul care are cea mai mică dublă (un zar cu aceleași puncte 0-0, 1-1, 2-2 etc.) începe jocul. Dacă nimeni nu o are, atunci caută osul cu cea mai mică valoare, de exemplu, 0-1 sau 1-2.

      Ei merg pe rând în sensul acelor de ceasornic. Jucătorul nu are dreptul de a sări peste o mișcare sau de a merge la „bazar” dacă are o piatră în mâini care se potrivește cu aspectul. Puteți juca doar un zar pe tură. Ei sar peste o mișcare și „ciocănesc” dacă pietrele de „bazar” s-au epuizat și cea de care au nevoie nu este acolo.

      Sfârșitul rundei jocului are loc atunci când un jucător rămâne fără zaruri - este eliminat. Restul numără puncte din pietrele rămase în mâinile lor.

      „Peștele” este o situație în care toată lumea are încă pietre, dar nu mai există mișcări - jocul este blocat. Se întâmplă atunci când toate combinațiile de combinații ale unui număr, de exemplu 5, sunt așezate, adică zarurile 5-4, 5-0, 3-5, 5-2, 5-5 sunt deja pe masă și un capăt al lanțului se termină cu o piatră 5-1, iar al doilea jucător a plasat o piatră 6-5. Într-o astfel de situație, persoana care a plasat ultimul domino, „peștele” (6-5), este numită „pescarul”. Toate punctele participanților la joc sunt înregistrate în contul „pescărului”. El începe runda următoare. Se joacă până când numărul de puncte convenit la început este o sută, o sută unu, o sută douăzeci și cinci, două sute.

      Acestea sunt regulile generale ale jocului de domino. Este foarte flexibil, deci există multe soiuri. Și, în general, fiecare companie care pune domino pe masă își creează propriul joc individual, cu propriile reguli private. Dar există și anumite modificări care au prins ferm rădăcini la noi, de exemplu, „capra”.

      Cum să joci domino în „Capră”

      Deoarece punctele principale rămân neschimbate (număr de jucători, domino, începutul mișcării etc.), enumeram doar regulile distinctive ale „caprei”:

    • ultima piatră nu este luată din „bazar”;
    • runda următoare începe cu jucătorul care a plecat în aceasta, sau „pescarul”;
    • Puteți începe să înregistrați puncte pentru dvs. numai de la douăzeci și cinci de puncte marcate la un moment dat;
    • dacă după „pește” jucătorii au același număr de puncte în mână - „ouă”, aceste puncte vor fi adăugate învinsului în runda următoare;
    • Cel care marchează o sută douăzeci și cinci de puncte sau mai multe pierde este „capra”.
    • "Capra de mare"

      Acesta este un tip de joc mai complex, activ, dar foarte popular în țara noastră. Dacă sunt patru jucători, atunci ei joacă în perechi (echipe) în diagonală.

      Să clarificăm cum să joci domino în Sea Goat:

      Dominourile sunt foarte populare acum, mai ales online. Multe resurse vă oferă să jucați gratuit și chiar și fără a vă înregistra pe site-ul lor. Acest joc captivant dezvoltă logica și atenția, fă-ți timp să-l exersezi și...

Dominourile sunt unul dintre cele mai populare jocuri de societate, cunoscut într-o gamă largă de culturi. Să vedem de unde au venit domino-urile și cum să joci acest joc și să învățăm termenii de domino.

Pe vremuri, tuturor le plăcea să petreacă timpul jucând domino. Astăzi, este jucat în principal de copii, dar puteți găsi și persoane în vârstă, precum și adulți, așezând domino-urile într-o anumită succesiune pe suprafețele meselor, băncilor sau pe table obișnuite.

Toată lumea a văzut un joc de domino cel puțin o dată în viață. Există diferite piese de domino: pot fi fabricate din plastic sau din copac, în principal negru sau alb cu puncte contrastante.

La prima vedere pare că este foarte simplu. Dar pentru a afla detaliile jocului, trebuie să luați în considerare caracteristicile acestuia.

Istoria jocului de domino

Preferatul și popularul tuturor jocul de domino a apărut pentru prima dată în China în jurul secolului al XII-lea d.Hr(din 1120).

Prototipul de domino a fost zarurile, care au fost aduse în China din îndepărtata India, unde au fost modificate în plăci mici. Fiecare placă arăta rezultatele punctelor aruncate la aruncarea zarurilor. În China antică, piesele de domino erau numite „tablete osoase”.

De-a lungul timpului, jocul a câștigat o mare popularitate în întreaga lume.

În cele mai vechi timpuri, dominourile erau făcute din fildeș și doar călugării le jucau, apoi jocul s-a mutat treptat în Franța, apoi în Anglia și Italia.

O placă de domino arată ca o farfurie mică. Numărul de puncte este marcat pe fiecare placă, în versiunea modernă - doar pe o jumătate. Numărul de semne de pe placă arată rezultat al aruncării zarurilor.

Punctul zeroîn acest joc a apărut deja în Europa, când celebrul călător Marco Polo a adus acest joc minunat din China. Înainte de aceasta, ambele jumătăți ale plăcii arătau numărul de puncte.

Europenii s-au familiarizat cu domino-ul abia în secolul al XVIII-lea, deși Marele Drum al Mătăsii a fost pus mult mai devreme. După ce Europa a făcut cunoștință cu acest joc interesant, plăcile de domino s-au schimbat și au început să arate ca acum, în versiunea modernă, cu o jumătate goală.

În versiunea chineză, farfuriile sunt mult mai lungi, în timp ce europenii au făcut domino într-o formă scurtă. Treptat Distracția chinezească s-a transformat într-un alt joc - Mahjong, care s-a dovedit foarte popular în anii douăzeci în State.

Sinele Numele „domino” are rădăcini franceze. Acesta era numele veșmintelor de iarnă ale preoților, care aveau două culori opuse. Era negru la exterior, dar pe dinăuntru alb pur.

Așa a apărut numele, care leagă pe cele două, absolut culori diferite, jumătăți. Mă întreb ce măști de față de carnaval cu o jumătate neagră și cealaltă albă, au acelasi nume.

Magie de domino

În unele țări, dominoul nu era doar pentru a juca. Locuitorii așezărilor indiene știu să spună averi folosind oase, prezicând soarta și efectuând diverse ritualuri magice.

Aşa Dominourile nu au fost inițial destinate divertismentului si sa te distrezi, și pentru ritualuri serioase de magie.

Cu toate acestea, functie similaraîn multe culturi zarurile aveau și ele inițial, care au fost folosite în magia predictivă și pentru a comunica cu spiritele.

Jocurile moderne de zaruri și domino sunt în esență juste interpretări ale ghicirii sau ritualului colectiv. De acord, uneori la masa de domino ai fost surprins de anumite situatii si de amplasarea pieselor de domino.

Video: ghicirea cu domino

În țările din est sunt vreo cincizeci opțiuni diferite jocuri folosind farfurii. Puteți vedea chiar și o versiune colorată, unde culoarea indică înălțimea ierarhică a dominoului. O titluri originale jocurile te vor surprinde prin romantismul lor: „săritul gazelei” sau „garoafa în ceață”.

Multe jocuri interesante bazate pe domino sunt relativ noi, unele dintre ele au apărut cu doar câteva decenii în urmă. De exemplu, diferite tipuri jocuri de solitaire

Mânca fapt interesant, Ce Eschimoșii americani au un joc foarte asemănător care folosește contoare în loc de farfurii. Pe această bază, putem concluziona că a existat o legătură între americani și chinezi.

De fapt, există multe versiuni despre originea jocului. Una dintre cele mai interesante presupuneri este că dominoul a fost inventat de clerici - dominicani, deoarece hainele lor purtau același nume. O Traducerea în latină a acestuia joc interesant denotă apelul catolicilor la Domnul Dumnezeu.

Jocul de domino este foarte popular în toate țările, atât copiii, cât și adulții pot fi interesați de el. Ei bine, pentru a face mai interesant să joci jocul tău preferat, trebuie să cunoști istoria originii sale.

Reguli pentru jocul de domino pentru copii și adulți

De fapt, jocul pentru copii și începători nu este în esență diferit de cel profesionist. Există pur și simplu soiuri de domino care au anumite caracteristici și reguli suplimentare.

Aici situația este în multe privințe similară cu pokerul: există Texas Hold'em și există soiuri cu reguli mai sofisticate.

Jocul include 28 de elementeîn formă de dreptunghi, care sunt separate printr-o linie orizontală. Există puncte pe fiecare parte a figurii, care alcătuiesc un număr de la 0 la 6.

De ce părțile se numesc articulații? Se crede că acest nume provine de la cuvântul „oase”, care înseamnă cuburi. Oricare dintre detalii este o aruncare a unei perechi de zaruri.

Anumite seturi pentru joc pot consta din zaruri care au un număr mai mare de puncte pe o parte. Unele includ chiar și până la optsprezece.

Setul chinezesc conține zaruri care se repetă, dar nu există elemente care să nu conțină puncte.

In plus, Există soiuri speciale de domino pentru copii, care includ diverse imagini în loc de puncte. Reversul jocurilor de domino este cel mai adesea goală, dar poate fi decorat cu diferite imagini.


  1. Dominourile sunt de obicei jucate de două sau patru persoane.. Când doi jucători joacă, șapte elemente sunt împărțite, iar când patru jucători joacă, cinci sunt împărțite. Piesele suplimentare sunt puse în rezervă, sau, cum se numește altfel, bazarul.
  2. Primul jucător care intră este cel care a primit sau o pereche de zerouri sau o pereche de șase(în funcție de acordul părților de joc). Dacă nimeni nu primește aceste piese de domino, atunci ar trebui să începeți cu orice element dublu în ordine crescătoare (de exemplu, o pereche de doi, cinci și așa mai departe).
  3. Dacă nu se aruncă astfel de jetoane, atunci jocul începe cu piesa care conține cel mai mare număr.

  4. Primul element este plasat în mijlocul zonei de joc.
  5. Apoi, adăugați alte detalii de joc la rând. Acest lucru se poate face pe ambele părți, înlocuind, ținând cont de regula numerelor identice (de la doi la doi, de la șase la șase și așa mai departe).
  6. Cu toate acestea, în unele cazuri se joacă pe un alt principiu, când suma cifrelor plasate una lângă alta trebuie să însumeze un total de șase(aceasta înseamnă că un zero ar trebui să fie plasat lângă cei șase și unul lângă cei cinci). Aceste puncte pentru joc ar trebui să fie întotdeauna amintite.


  1. Dacă nu există elemente potrivite pentru aspect, atunci noi piese de domino sunt luate din așa-numita „acasă” până când sunt selectate chipsuri adecvate. Dacă aceleaşi piesele necesare nu au fost niciodată scoase.

    Uneori este deja clar că există „pești” pe masa de joc, dacă anumite piese de domino sunt amplasate acolo și nu există piese de domino suplimentare pe piață, atunci cu ajutorul unei simple numărări este ușor de determinat prezența sau absența; o astfel de situație.

  2. Câștigătorul jocului este cel care plasează primul ultimul jetoane rămase pe masă, sau cel care are cea mai mică cantitate rămasă pe articulații, în cazul unui „pește”. Ceilalți jucători trebuie să numere suma pe elementele lor, care trebuie notate.
  3. Jocul continuă din nou până când se atinge numărul convenit de puncte.

Soiuri de domino

În Rusia există un număr puțin mai mic de soiuri de domino în comparație, de exemplu, cu China. Cu toate acestea, există un număr semnificativ de opțiuni de joc, iar mai jos vă vom spune despre cele mai comune și interesante.

Capra - regulile jocului de domino

  • Câștigătorul celei mai mici duble începe jocul și poate fi jucat de 2 până la 4 participanți. Dacă se joacă mai multe runde, atunci câștigătorul precedentului intră în noua.
  • Punctele obținute se înregistrează numai dacă numărul depășește 30. Numărarea crește până la 101 puncte, adică învinsul are 101 sau mai mult.
  • O variantă a acestei opțiuni este un joc 2 la 2, când jucătorii fiecărei echipe stau unul față de celălalt.

Capra de mare

  • Varietatea este mai dificilăși durată lungă de joc, jucați fie 1 la 1, fie 2 la 2. Jocul începe cu cea mai mică luare.
  • Câștigătorul fiecărei runde este responsabil pentru înscrierea în această variantă., se calculează punctele rămase pentru învinși, dacă suma este mai mare de 25, atunci înregistrarea este efectuată. În același timp, dacă un alt jucător câștigă runda următoare și, de asemenea, înscrie mai mult de 25, atunci punctele tale acumulate sunt anulate.
  • Jocul continuă până când câștigătorul atinge 125 de puncte.

Caracteristicile jocului „Capra de mare”

  1. Două luări la îndemână dacă este posibil pot fi postate simultan.
  2. Jucătorul poate începe jocul cu șase dubleși câștigă jocul dacă câștigă jocul, dar dacă pierde cu mai mult de 25 de puncte, este eliminat din joc.
  3. De asemenea, este posibil să închei jocul cu două zerouri, adică plasați două piese de domino goale pe fiecare parte și câștigați astfel întregul joc.
  4. Dacă dominoul final este un dublu șase, atunci pariorul fie câștigă dacă învinsul are mai mult de 25, fie runda următoare începe cu un șase dublu.


  1. Dacă au mai rămas doar două zerouri, atunci ele sunt egale cu 25, două șase sunt egale cu 50.
  2. Când doar tu ai rămas în brațe zerouri și șase, Ei da 75 de puncte.
  3. Când apare „peștele”, cel care a plasat piesele de domino finale devine pescarși câștigă dacă are mai puțin de 25, iar adversarul are mai mult, cu o astfel de victorie runda următoare începe cu șase. Dacă pescarul pierde, atunci există posibilitatea de a șterge și de a începe cu orice domino. Dacă jucătorii au o cantitate egală la „pește”, atunci situația se numește „ouă”și este anulat în doar două unități. După trei încercări de a șterge ouăle, este declarată o remiză.

Poate că doar studiul și stăpânirea acestor reguli va fi suficient pentru a vă oferi timp liber interesant pentru o perioadă lungă. Mulți jucători vin adesea cu propriile variații și completări la domino și puteți face acest lucru și dacă doriți să diversificați jocul.

Video: tipuri și reguli de domino


25 aprilie 2017 Alexandra



Publicații pe această temă