Početak rada s Hold'em Managerom 2. Kompletan vodič za HM2: Osnovne postavke

Pažljivije pogledajmo sljedeće kartice:

  • Opće postavke
  • Postavke zaslona
  • Aliasi
  • Ruke Prikaz stupaca
  • Rakeback i bonusi
  • Tečajna lista valuta
  • Pravila automatskog ocjenjivanja
  • Prijava na web stranicu HM.com
  • Međunarodne stranice
  • Bilježenje značajki

Klikom na ikonu igrača na glavnoj upravljačkoj ploči HM2 pojavit će se popis mogućih radnji. Ovaj izbornik možemo pozvati i klikom na nadimak igrača u donjem desnom kutu programa.

Padajući popis nudi nam sljedeće mogućnosti:

“Odaberi igrača” - odabir igrača koji će postati Heroj s popisa svih igrača u bazi podataka. Klikom na ovu opciju otvorit ćemo vam prozor s popisom svih igrača u bazi. Zatim možemo odabrati nadimak koji nam je potreban upisivanjem imena igrača u stupac "Trenutni igrač". Nakon toga trebamo odabrati željenog igrača i kliknuti “OK”, tada će odabrani igrač postati glavni u bazi podataka.

“Uredi pseudonime” - stvaranje i uređivanje “kombiniranog” nadimka, koji se sastavlja kombiniranjem nekoliko igrača. Pogledat ćemo proces stvaranja nadimka igrača kada pogledamo osnovne postavke programa.

Ako kliknete na ikonu "Postavke" na glavnoj upravljačkoj ploči programa, otvorit će se prozor koji sadrži popis glavnih postavki HM2.

Opće postavke

U prvoj kartici “Opće postavke” u polju “Početak tjedna” trebamo označiti dan u tjednu od kojeg će HM2 započeti tjedan: nedjelja – ako želite započeti tjedan od nedjelje i ponedjeljak – ako od ponedjeljka.

Isto morate učiniti za odabir vremena početka dana: “Početak dana”. Ispod je dostupna opcija Session Timeout, s kojom možete postaviti interval između sesija, nakon kojeg će HM2 vašu sesiju smatrati novom, a ne nastavkom prethodne.

Opcija “Automatski osvježi” - aktivira automatsku primjenu filtara za izvješća na kartici “Izvješća” nakon odabira istih, što nas štedi stalnog pritiskanja “Osvježi”.

“Brisanje filtara ne briše filtar datuma” - ako je ova opcija aktivirana, tada kada kliknete na gumb “Izbriši filtre”, svi primijenjeni filtri će biti poništeni osim filtara u kategoriji “Raspon datuma”.

“Automatski primijeni promjene filtera na sva izvješća” je opcija koja vam omogućuje da automatski primijenite sve odabrane filtere u jednoj od kartica na sve ostale, štedeći nas od klikanja na gumb “Primijeni na sva izvješća”.

“Poništi poruke” - nakon klika na ovaj gumb, svi skočni prozori pomoći u HM2 ponovno će se početi prikazivati.

Gumb “Vrati zadane” - vraća HM2 na izvorne postavke.

Postavke zaslona

Ovdje možete odrediti opciju za prikaz karata: bilo u grafički oblik, ili u tekstu. Za korištenje grafičkog sučelja omogućite opciju "Koristi grafičke kartice u prikazu ruke"

Ako je aktivna opcija "Prikaži boje vrijednosti dobitaka/gubitaka", tada će se u popisu ruku HM2 rezultati ruku prikazati različitim bojama: zelena - dobivena, crvena - izgubljena, crna - ruke s nultim rezultatom.

Aktivna opcija “Prikaži simbole valuta u izvješćima” prikazuje ikone valuta u karticama kategorije “Izvješća”.

Kada aktivirate opciju “Prikaži postotke u izvješćima” iza statističkih pokazatelja vidjet ćete znak “%”.

“Tema” - omogućuje vam odabir jedne od dvije HM2 teme: tamne ili svijetle.

Aliasi

Kartica "Aliases", kao što smo rekli gore, omogućuje vam stvaranje zajedničkog nadimka za nekoliko vaših računa. Da biste to učinili, kliknite ikonu "+".

Zatim u prozor koji se pojavi unesite naziv našeg "kolektivnog" nadimka.

Nakon ovoga, moramo dodati stvarne nadimke iz raznih soba u naš "kolektivni" nadimak. Da biste to učinili, kliknite drugi plus.

S popisa koji se pojavi dodajemo igrača iz baze koji nam je potreban. Sada će se pojaviti u stupcu "Imena web-mjesta igrača".

Nakon toga ponovno kliknite znak plus u stupcu “Imena web-mjesta igrača” i ponovite postupak dok se ne odaberu svi nadimci koji će biti uključeni u naš “kolektivni” nadimak. Nakon što je Alias ​​kreiran, moći ćemo ga odabrati putem opcije odabira igrača unosom imena Aliasa.

Ruke Prikaz stupaca

Ova kartica ima dva polja. Prvi je "Uključeni stupci", drugi je "Dostupni stupci". Ispod ovih polja nalazi se gumb "Vrati stupce na zadane vrijednosti", koji vam omogućuje vraćanje svih postavki ove kartice na izvorne.

Polje "Uključeni stupci" sadrži popis podataka koji će biti prikazani na distribucijskim popisima, a polje "Dostupni stupci" sadrži podatke koji se mogu dodati na popis "Uključeni stupci".

Dodavanje podataka iz stupca "Dostupni stupci" u polje "Uključeni stupci" postiže se jednostavnim povlačenjem klikom na ikonu lijeve strelice. Podatke je također moguće posložiti redoslijedom koji nam je potreban klikom na strelice prema dolje i prema gore.

U nastavku su opisi podataka koje možemo prikazati u popisima davanja:

HandTimeStamp – datum i vrijeme odigravanja ruke.

StakesBlinds – veličina blindova.

HoleCards su igračeve džepne karte.

PlayerAction – akcije igrača na svim ulicama.

BoardCards – kartice na tabli.

NetAmountWon – igračev dobitak.

NetBBsWon – igračevi dobici u velikim blindovima.

EVDifference – igračev manjak ili overkill u all-in situacijama (ako all-in igrač pobijedi, razlika između rezultata remija i očekivane vrijednosti; ako all-in igrač izgubi, očekivana razlika).

ICMDifference – na turnirima, koliko se u novčanom smislu vrednuje minus ili overkill u situaciji all-in.

PositionType – pozicija igrača.

PreflopActionFaced – vrsta preflop pota prije igračeve preflop akcije.

PreflopVPIPPFR – je li igrač povisio preflop ili je u igru ​​ušao pozivom.

AllInStreet – ulica na kojoj je igrač ušao all-in.

EVEquity – kapital igrača kada ide all-in.

ShortGameType – na turnirima: buy-in, u cash igrama: limit igre.

PreflopPlayerAction – radnje igrača prije flopa.

FlopCards – flop karte.

FlopPlayerAction – radnje igrača na flopu.

TurnCard – okrenite kartu.

TurnPlayerAction – radnje igrača na potezu.

RiverCard – riječna karta.

RiverPlayerAction – radnje igrača na rijeci.

Rakeback i bonusi

Sljedeća kartica - Rakeback i bonusi - sastoji se od dva dijela: rakeback obračun i bonus obračun.

Da bismo kreirali rakeback rekord za igrača, moramo kliknuti na znak “+” u polju “Rakeback”, a zatim ispuniti sljedeća polja.

“Opis” - označite naziv našeg unosa.

“Igrač” - odaberite igrača čiji rakeback rekord želimo stvoriti.

“Postotak” - označava postotak rakebacka koji je igrač primio.

U poljima "Datum početka" i "Datum završetka" označavamo datume početka i završetka obračuna plaćanja rakebacka.

Nakon toga kliknite “OK” i pogledajte naš novi unos o rakebacku u polju “Rakeback”.

Za kreiranje računovodstvene evidencije bonusa, kliknite na "+" u polju "Bonusi", a zatim ispunite odgovarajuća polja.

“Opis” - naziv ili opis bonusa.

“Igrač” - odabir igrača.

“Iznos” - iznos primljenog bonusa.

“Valuta” - vrsta valute u kojoj će se bonus isplatiti.

“Datum” - odaberite vremensko razdoblje za koje će naš bonus funkcionirati.

Nakon popunjavanja polja “Rakeback” i “Bonusi”, te ćemo podatke moći pratiti na grafikonu ukupnih dobitaka.

Tečajna lista valuta

Ova kartica prikazuje međusobne omjere valuta za njihov točan prikaz u HM2 izvješćima. Pritisnite gumb "Dohvati trenutne tečajeve" da biste dobili trenutne tečajeve s HM2 poslužitelja.

Pravila automatskog ocjenjivanja

Kartica "Auto Rate Rules" omogućuje vam konfiguriranje automatske klasifikacije igrača u skladu s navedenim pravilima. Ovdje treba napomenuti da kada postavljate pravila klasifikacije, morate ih prilagoditi različitim vrstama igara (prema zadanim postavkama, pravila automatskog ocjenjivanja HM2 ista su za sve vrste igara).

Na vrhu kartice možemo odabrati vrstu igre na temelju sljedećih kriterija.

Full Ring – dugi stolovi;

6-Max – kratki stolovi;

Heads up – stolovi jedan na jedan.

Holdem - hold'em;

Omaha (Hi) – Omaha visoka;

Omaha 8 (Hi/Lo) – Omaha high/low.

No/Pot Limit – igre bez ograničenja i pot-limita;

Fixed Limit – igre s ograničenjem;

Turnir – turniri.

Na dnu se nalazi upravljačka ploča za pravila automatskog ocjenjivanja igrača, koja se sastoji od sljedećih opcija:

“+” - stvaranje novog pravila.

“-” - brisanje pravila.

“Olovka” - uređivanje odabranog pravila.

"" - podizanje pravila na popisu pravila (povećanje prioriteta).

“↓” - spuštanje pravila u popisu pravila (smanjenje prioriteta).

U sredini se nalazi ploča kreiranih pravila. Ovdje vidimo sva stvorena pravila, raspoređena prema prioritetu: ako protivnik potpada pod nekoliko pravila u isto vrijeme, tada će biti klasificiran od strane HM2 prema pravilu prioriteta.

Da bismo kreirali pravilo, moramo kliknuti na ikonu “+”.

Zatim, u prozoru koji se otvori, u polju "Opis", označite kako će se zvati naša nova klasifikacija igrača. U polju “Ikona” odaberite ikonu koja će biti dodijeljena ovoj vrsti protivnika. Pomoću klizača "TableScanner Score" označavamo pokazatelj za procjenu profitabilnosti neprijatelja, koji će biti prikazan u "TableScanner".

Nakon popunjavanja osnovnih podataka kliknite na gumb “+”. U novom prozoru moći ćemo postaviti uvjete za pravilo klasifikacije.

Uređivač uvjeta sastoji se od sljedećih elemenata:

  1. Opcije za logičke operatore "I" (i) i "ILI" (ili).
  2. “Dostupna statistika” je skup statistika na temelju kojih se stvaraju uvjeti. Za uvjet možete odabrati samo jednu statistiku.
  3. Polje za definiranje stat parametara.

Ako nam je potrebno da kreirani uvjet radi zajedno s drugim uvjetima, tada odabiremo logički operator “I”. Ako je potrebno da barem jedan od svih dostupnih uvjeta radi, tada treba odabrati operator “ILI”.

Nakon odabira logičkog operatora i statistike, možemo primijeniti sljedeće operatore usporedbe:

"Između" - između.

">" je više.

">=" - veće ili jednako.

«<» - меньше.

«<=» - меньше или равно.

Nakon odabira operatora usporedbe upisuje se vrijednost, kao i broj uzoraka prema kojima će se ovaj uvjet provjeravati. Zatim kliknite "OK" i naše pravilo će se pojaviti na popisu. Možemo stvoriti više pravila za svaku vrstu igrača.

Prijava na web stranicu HM.com

Ova kartica je namijenjena za unos lozinke za vaš račun na web stranici HM2 u stupcu “HM.com Website Login” kako biste mogli sinkronizirati bazu podataka s bazom podataka u oblaku.

Međunarodni stranice

Budući da neke sobe imaju svoje rezervacije u određenim zemljama, trebali bismo navesti na kojem poslužitelju sobe igramo. Ovo je neophodno za ispravan rad HM2.

Bilježenje značajki

Iz prikazanog popisa možemo odabrati HM2 izvještaje o našem radu koje će program kreirati u svrhu traženja sistemskih grešaka. Ovo je neophodno ako imate problema s određenim elementom programa. Nakon što izradite takvo izvješće, možete ga poslati timu za podršku za pomoć.

U ovom ćemo članku opisati glavne statističke pokazatelje HUD-a, uz pomoć kojih možemo dobiti najkorisnije informacije o igračkim sklonostima naših protivnika, a također ćemo govoriti o njihovoj kompetentnoj interpretaciji.

Kao primjer ćemo koristiti moj HUD, koji izgleda ovako.

Ovaj HUD se sastoji od četiri reda, od kojih svaki uključuje statistike, kombinirane prema njihovom semantičkom značenju za iskorištavanje protivnika na određenoj ulici. Nekim statistikama dodijeljeni su posebno kreirani skočni prozori koji uključuju detaljnije informacije o pojedinom statističkom pokazatelju.

Prijeđimo na pregled statistike i skočnih prozora svakog retka ovog HUD-a.

Red I


Nadimak igrača (Ime)- nadimak igrača je neophodan kako bi se utvrdilo koji od protivnika za stolom posjeduje ove ili one informacije prikazane u HUD-u.

Broj ruku (ukupno ruku)– broj uzoraka po protivniku iznimno je važan, budući da što više ruku imamo, pouzdanije su prikupljene informacije o protivniku. Recimo, ako imamo, recimo, 1000 ruku na protivniku, tada će statistika prikupljena na temelju ovog uzorka biti više u skladu sa stvarnim igračkim tendencijama protivnika nego da je bilo, na primjer, 100 ruku u pokeru , iznimno je važno kada donosite ovu ili onu odluku, obratite pozornost na to koliko su dostupne informacije pouzdane.

Klikom na bilo koju statistiku iz prvog retka, otvorit ćemo skočni prozor s informacijama o stopi pobjede našeg protivnika.

Pobjeda (BB/100 ruku)– pokazuje broj osvojenih velikih blindova na 100 dijeljenja. Da biste objektivno procijenili stopu pobjede određenog protivnika, potrebno vam je najmanje 100 000 dijeljenja.

Redak II


VPIP - dobrovoljno stavljanje $ u pot (%)- novac dobrovoljno uložen u pot - postotak ruku u kojima ste napravili neforsirani ulog prije flopa u odnosu na ukupni broj ruku. Drugim riječima, svi vaši pozivi i podizanja potpadaju pod ovu statistiku, ali check big blinda i odustajanje small blinda ne. Možda je ovo najvažnija karakteristika koja vam omogućuje da podijelite igrače na labave i čvrste.

Prilikom karakterizacije pojedinog protivnika, VPIP se obično navodi kao prva statistička vrijednost. Ovaj pokazatelj postaje manje-više objektivan nakon 30-45 dijeljenja; za točnije razumijevanje protivnikovih sklonosti igranju, preporučljivo je imati oko 150 dijeljenja.

PFR - povećanje prije flopa (%)– podizanje prije flopa – pokazuje postotak ruku od ukupnog broja u kojima je igrač podizao prije flopa. Ova karakteristika je druga po važnosti, jer pomoću nje igrače možemo podijeliti na pasivne i agresivne.

Klikom na VPIP ili PFR statistiku, vidjet ćemo skočni prozor koji odražava informacije o učestalosti protivnikovog otvorenog podizanja posebno sa svake pozicije. Ovo je vrlo važno, budući da postoji značajna razlika između prilagodbi s naše strane protiv igrača koji otvara iz UTG-a, na primjer, s rasponom od 8% i protiv igrača čija je učestalost otvaranja podizanja s ove pozicije 20%.

Ovaj skočni prozor također prikazuje frekvencije izolacije limpera (koliko često igrač izolira limpera s određene pozicije), indikatore otvorenog poziva (učestalost pozivanja s određene pozicije u odnosu na podizanje), kao i limp, limp, odustajanje, limp- call i limp-3bet.

AF - Faktor agresivnosti- faktor agresije – statistika koja izražava numeričku vrijednost igračeve agresije nakon flopa. HM2 izračunava ovu statistiku pomoću sljedeće formule: (% uloga + % povišica) / % poziva.

Faktor agresivnosti može se zasebno prikazati na svakoj postflop ulici, međutim, općenito se koristi prosječna (ukupna) vrijednost. Ova karakteristika omogućuje procjenu stupnja agresivnosti igrača nakon preflopa. Za koliko-toliko objektivne AF podatke na pojedinim ulicama treba imati oko 500 ruku, a za procjenu ukupnog AF-a oko 200.

Nakon klika na ovu statistiku otvorit će se skočni prozor koji sadrži informacije o AF-u na svakoj ulici, kao i vrijednosti pokazatelja Agg Freq.

Agg frekvencija, za razliku od AF-a, uzima u obzir provjere i prolaze. Drugim riječima, to je postotak aktivnih radnji. Na primjer, ako uložimo 3 puta na flopu, podignemo 1 i odustanemo 6, tada će Agg Freq biti 40%.

3-bet– ovaj statistički pokazatelj odražava informacije o tome koliko često igrač napravi 3-bet preflop, odnosno ponovno podizanje nečijeg podizanja (preflop, blindovi se smatraju prvim ulogom, otvoreno podizanje je drugim, i na kraju 3-bet – treći).

Pomoću ovog indikatora možemo odrediti učestalost i raspon 3-bet-a određenog protivnika. Važno je razumjeti da se ukupna 3-bet izvedba značajno razlikuje od protivnikove 3-bet izvedbe iz različitih pozicija. Na primjer, igrač će 3-betovati open-raise s rane pozicije s užim rasponom nego što bi to učinio da je, recimo, na poziciji BB kada button pokušava ukrasti blindove.

Klikom na ovu statistiku, vidjet ćemo skočni prozor koji nas obavještava o protivnikovim igračkim tendencijama kroz 3-betovanje: 3-betovanje u poziciji i izvan pozicije, 3-betovanje s određene pozicije, 3-betanje iz određene pozicije protiv određene pozicije. Također prikazuje informacije o squeezu, protivnikovom 4-bet otvaranju, odustajanju na 4-bet, kao i učestalost 5-bet-a.

Fold za 3-bet– statistika koja odražava koliko često igrač odustaje prije flopa kada je suočen s 3-betom. S ovom statistikom možemo iskoristiti igrače čiji je odustajanje na 3-bet precijenjen, stvarajući instant profit re-raiseom prije flopa.

Ovaj je podatak također neophodan za određivanje izvedivosti i koristi od squeezea s naše strane protiv otvorenog podizača i naknadnog callera, budući da možemo vidjeti koliko često prvi i drugi odustaje kada se suočimo s re-raiseom.

Ako naš protivnik ima nisku vrijednost odustajanja na 3-bet, kao što je 20, tada možemo lako proširiti naš raspon vrijednosti ponovnog podizanja prije flopa. Međutim, ne zaboravite da se ova statistika treba koristiti zajedno sa statističkim indikatorom otvorenog povećanja. Na primjer, protivnik 11/7 mogao bi lako odustati na 3-bet za oko 40 posto, budući da je njegov početni raspon otvaranja prilično uzak, tako da u ovom slučaju ne možemo početi širiti naš raspon vrijednosti 3-bet-a kao što bismo mogli igrač čija je učestalost open-raise-a, recimo, 50%, a fold-a na 3-bet - 30%

Skočni prozor dodijeljen ovoj statistici obavještava nas o tome kako igrač odustaje na 3-bet na određenoj poziciji, prikazuje odustajanje na protivnikov squeeze kao caller i raiser, učestalosti 4-bet IP i OOP, odustaje na 5 -bet , 4-bet učestalosti nakon nailaska na squeeze.

Flop c/f do CB 3bet Pot OOP– statistika koja prikazuje učestalost igračevih odustajanja za nastavak uloga u situacijama kada čekira 3-bet pot na flopu.

Ovaj skočni prozor sa statistikom prikazuje detaljne informacije o igračevim postflop tendencijama u regularnim i 3-bet OOP potovima.

Redak III

Ukrasti– odražava postotak pokušaja krađe blindova s ​​pozicija za krađu (CO i BTN) ili, drugim riječima, postotak otvorenih podizanja s CO i BTN. Ova nam statistika pomaže razumjeti iskorištava li igrač prednost svoje pozicije širenjem svojih raspona otvorenog podizanja s ranih na kasne pozicije.

Također, zahvaljujući ovoj statistici, možemo izgraditi optimalne resteal raspone s pozicija blindova. Na primjer, ako naš protivnik ima visok steal i često odustaje radi 3-betovanja, tada možemo značajno proširiti naš obrambeni raspon s malih i velikih blindova 3-betovanjem.

SB Fold za BTN Steal– postotak ruku koje protivnik odustaje dok je na small blindu protiv krađe s buttona ili cut-offa.

BB odustati do BTN krađe- postotak ruku koje protivnik odustaje dok je na velikom blindu protiv krađe s gumba ili cut-offa.

BB Fold vs SB Steal– učestalost odustajanja big blinda za krađu s small blinda.

TOT ReSteal– statistika koja odražava učestalost 3-betovanja od blindova do krađe iz pozicija krađe.

BTN Fold vs Resteal– koliko često igrač odustaje kada je na gumbu i prima 3-bet od igrača na slijepim ulozima.

Klikom na bilo koju od ovih statistika, vidjet ćemo skočni prozor s detaljnim informacijama o igri u situacijama krađe/ponovne krađe.

Flop Odustati do CB 3bet Pot IP– učestalost igrača koji odustaje u 3-bet potu u poziciji na flopu do nastavka uloga.

Ovaj skočni prozor sa statistikom prikazuje detaljne informacije o igračevim postflop tendencijama u regularnim i 3-bet IP potovima.

Red IV

Flop CB IP– učestalost igračevog nastavka uloga na poziciji. Ovaj nam pokazatelj omogućuje donošenje ispravnih odluka i prije i nakon flopa, dajući nam priliku da planiramo svoju igru ​​od ulice do ulice.

Na primjer, ako tight protivnik s 40% c-bet na flopu povisuje s rane pozicije, a mi pratimo s gumba s niskim džepnim parom za postavljenu vrijednost, tada možemo osvojiti pot nakon flopa, a da samo ne napravimo svoje postaviti. Ako se pojavi ploča u kojoj protivnikov raspon pada loše, a on odbije c-bet (a to će se često dogoditi, jer protivnik c-bet samo 40% - to jest, vrlo izravno - s udarcem), tada mi može lako ukrasti ovu banku klađenjem na protivnikovu propuštenu nastavnu okladu.

Flop CB OOP– slično prethodnoj statistici, ali za OOP situacije.

Flop Fold do CB Rsd pot IP-a– učestalost odustajanja protivnikovog nastavka uloga u poziciji. Ako vidimo da ovaj pokazatelj ima visoku vrijednost, tada se možemo kladiti sa zrakom vrlo često, stvarajući profit blefiranjem. Ako je odustajanje nisko, tada možemo otvoreno uložiti vrijednost na protivnika bez straha od odustajanja s velikom učestalošću.

Flop Check-Fold do CB Rsd pot OOP– učestalost odustajanja na protivnikov c-bet izvan pozicije.

Flop Cbet-Fold IP Single Raised– učestalost odustajanja igrača nakon postavljanja nastavka uloga u poziciji povećanja.

Flop Donk Bet– odražava učestalost donk klađenja od strane igrača. Donk bet je oklada na agresora, koja se sklapa bez pozicije na njega.

Skočni prozor ove statistike prikazuje donk indikatore za heads-up situacije i multiway potove, a također odražava koliko često protivnik odustaje do podizanja nakon što je napravio donk, sam odustaje kada se suoči s donk-om i podiže takav ulog.

WTSD%- statistika koja odražava učestalost prihoda igrača prije obračuna. Ako igrač ima visok WTSD%, težit će gurnuti puno prosječnih ruku do showdowna. Međutim, ovu statistiku treba koristiti u kombinaciji s VPIP-om, budući da postoji velika razlika između igrača čiji je VPIP 14 i WTSD% 25, ​​​​i igrača s VPIP 65 i istim WTSD%. Jasno je da će prvi igrač na showdownu imati mnogo jače ruke od ribe, koja će ići na showdown s iskreno slabim rukama.

Skočni prozor ove statistike odražava pokazatelje koji se često koriste zajedno s WTSD%: WWSF i W$SD.

WWSF– pokazuje koliko često igrač osvaja pot nakon što vidi flop. Na primjer, ako protivnik ima WWSF manji od 40, tada bi bilo sigurno pretpostaviti da protivnik blefira prilično rijetko; ako je ovaj pokazatelj, recimo, iznad 48, onda će protivnik često uzeti pot blefirajući.

W$SD– pokazuje koliko često igrač osvaja pot na showdownu (prosječno 50-51%). Što je viši W$SD indikator, to će naš protivnik rjeđe blefirati i doći do showdowna s jačim rukama.

Prikazuje se i ovaj skočni prozor W$SD F/T/R povećanje I F/T/R Check/raise– zahvaljujući ovim statistikama, možete vidjeti koliko često vaš protivnik pobjeđuje u showdownu podizanjem ili check/raiseom na svakoj ulici.

Naravno, sve te statistike treba koristiti u kombinaciji jedna s drugom, i također imati prilično velik uzorak, posebno ako želite znati, na primjer, koliko često protivnik osvaja pot nakon check/raisea na riveru.

Radi jasnoće, pogledajmo primjer: primili ste povećanje uloga na flopu od protivnika s WTSD – 27, WWSF – 43 i W$SD (povećanje na flopu) – 54 i pitate se što učiniti s džepnim asevima. Na temelju protivničke statistike, ovo bi bio prilično jednostavan odustajanje: protivnik dolazi do showdowna relativno često, pobjeđuje kada vidi flop - rijetko, i pobjeđuje nakon što podigne flop na showdownu - često. Ako bi naš protivnik imao sljedeće vrijednosti ovih indikatora, tada bismo ga mogli uhvatiti na blef: WTSD - 25 W$WSF - 48 i W$SD (flop raise) - 47.

Instalacija će započeti preuzimanjem distribucije i njezinim pokretanjem. Nakon toga morate prihvatiti licencni ugovor.
Zatim se odabiru komponente programa. Nećete morati puno birati, jer... sve su one neophodne.

Kako instalirati Hold'em Manager 2

Sljedeći korak kod instaliranja Hold'em Managera 2 kod nas je odabir mape u koju će se program instalirati. Ne savjetujem vam da ga mijenjate radi vlastite udobnosti.

Nakon odabira mape program provjerite imate li .NET Framework na računalu, koji je potreban za ugradnju. Ako nedostaje, morat ćete ga instalirati, a zatim nastaviti s instaliranjem Hold'em Managera 2.

Instalater će se zatim spojiti na .Net poslužitelj, nakon čega ćete ponovno morati prihvatiti licencni ugovor. Ispod će biti napisan opseg preuzimanja, kao i okvirno vrijeme koje će biti potrošeno na preuzimanje. Potvrdni okvir na dnu nije obavezan, kliknite "Instaliraj", a zatim pričekajte da se instalacija završi.

Kako koristiti Hold'em Manager 2

Prvi korak

Prije korištenja Hold'em Managera 2 morat ćete malo više raditi. Postoji nekoliko načina za pokretanje programa:

  • Ako ste registrirani na web stranici Hold'em Managera, ali još niste instalirali Hold'em Manager 2, onda je ova metoda za vas. Vi samo trebate unijeti svoje korisničko ime i lozinku u potrebna polja, kliknuti na “Prijava”, nakon čega ćete dobiti probnu verziju od 30 dana.
  • Druga metoda je za one koji samo žele isprobati ovaj program. Pritisnite “Preskoči registraciju”, nakon čega ćete dobiti probnu verziju od 7 dana.
  • Sljedeći način je da se registrirate izravno putem instalacijskog programa Hold'em Manager 2. Nakon registracije dobit ćete i probnu verziju od 30 dana.
  • Četvrta metoda je za one koji su već kupili program. Kliknite na “Unesi serijski broj”, a zatim unesite potrebne podatke.

Drugi korak

Nakon svih ovih jednostavnih zadataka morat ćete izraditi bazu podataka u koju ćete naknadno uvesti svoju povijest testiranja, razinu i druge podatke. Otvorit će se prozor “Setup Wizard” koji će nas obavijestiti da je proces započeo. Pritisnite "Dalje".

Sljedeći korak je davanje naziva našoj bazi podataka ili je ostavite kakva jest. Također morate odrediti mapu u kojoj će biti pohranjena baza podataka.

Detaljno smo razgovarali o instalaciji i početnom pokretanju programa, a također smo razgovarali o pitanju stvaranja baze podataka. Ovaj će članak pokriti sljedeće elemente kategorije "Postavke":

  • Opće postavke
  • Postavke zaslona
  • Aliasi
  • Ruke Prikaz stupaca
  • Rakeback i bonusi
  • Tečajna lista valuta
  • Pravila automatskog ocjenjivanja
  • Prijava na web stranicu HM.com
  • Međunarodne stranice

Ako kliknete ikonu igrača na glavnoj upravljačkoj ploči HM2, otvorit će se popis mogućih radnji koji se sastoji od sljedećih opcija:

“Odaberi igrača” – odabir igrača koji će postati Heroj s popisa svih igrača iz baze podataka. Klikom na ovu opciju otvorit ćemo vam prozor s popisom svih igrača u bazi. Zatim možemo odabrati nadimak koji nam je potreban upisivanjem imena igrača u stupac "Trenutni igrač". Nakon toga trebamo odabrati željenog igrača i kliknuti “OK”, tada će odabrani igrač postati glavni u bazi podataka.


“Uređivanje aliasa” je funkcija osmišljena za stvaranje zajedničkog nadimka kombiniranjem svih vaših nadimaka u jedan. Malo kasnije ćemo pogledati proces stvaranja zajedničkog nadimka.

Za pozivanje osnovnih postavki programa treba kliknuti gumb "Postavke" na glavnoj upravljačkoj ploči programa.


Opće postavke

U prvoj kartici “Opće postavke” u polju “Početak tjedna” trebamo odrediti dan koji će odrediti početak tjedna: nedjelja – ako želite da HM2 započne tjedan od nedjelje, i ponedjeljak – ako od ponedjeljka .


Isto bismo trebali učiniti s odabirom vremena početka dana: “Početak dana”. Ispod je dostupna opcija “Session Timeout” s kojom možete postaviti interval između sesija nakon kojeg će HM2 vašu sesiju smatrati novom, a ne nastavkom prethodne.

Opcija “Automatski osvježi” – aktivira automatsku primjenu filtara za izvješća na kartici “Izvješća” nakon odabira istih, što nas štedi stalnog pritiskanja “Osvježi”.

“Brisanje filtara ne briše filtar datuma” – ako je ova opcija aktivirana, tada kada kliknete na gumb “Izbriši filtre”, svi primijenjeni filtri će biti poništeni osim filtara kategorije “Raspon datuma”.

“Automatski primijeni promjene filtera na sva izvješća” je opcija koja vam omogućuje da automatski primijenite sve odabrane filtere u jednoj od kartica na sve ostale, štedeći nas od klikanja na gumb “Primijeni na sva izvješća”.

“Reset Messages” je funkcija koja iznova pokreće sve HM2 skočne prozore.

Gumb “Vrati zadane postavke” – vraća HM2 postavke na izvorne.

Postavke zaslona


U ovoj kartici možemo odabrati opciju prikaza karata u HM2. Za korištenje grafičkog sučelja trebate aktivirati opciju "Koristi grafičke kartice u prikazu ruke". Za prikaz teksta, poništite okvir.


Omogućavanjem opcije “Prikaži boje vrijednosti dobitaka/gubljenja” aktivira se prikaz rezultata ruku u različitim bojama: zelena za pobjede, crvena za gubitke, crna za ruke s nula rezultata.


“Prikaži simbole valuta u izvješćima” – aktivira prikaz simbola valuta u karticama kategorije “Izvješća”.

Kada aktivirate opciju “Prikaži postotke u izvješćima” iza statističkih pokazatelja vidjet ćete znak “%”.

“Tema” – odaberite tamnu ili svijetlu temu za HM2 sučelje.

Aliasi

Kartica "Aliases", kao što je ranije spomenuto, omogućuje stvaranje zajedničkog nadimka za nekoliko vaših računa. Da biste to učinili, kliknite ikonu "+".


U okvir koji se pojavi unesite ime našeg zajedničkog nadimka.


Sada moramo dodati stvarne nadimke naših računa iz raznih soba našem zajedničkom nadimku. Kliknite znak plus na desnoj strani kartice "Aliases".


S popisa koji se pojavi trebamo dodati sve igrače koji nas zanimaju iz baze podataka. Svi odabrani nadimci pojavit će se u stupcu "Imena web-mjesta igrača".


Nakon kreiranja kolektivnog nadimka - Alias, možemo ga odabrati pomoću opcije odabira igrača.

Ruke Prikaz stupaca

Kartica se sastoji od dva polja: “Uključeni stupci” i “Dostupni stupci”. Ispod njih nalazi se gumb za vraćanje postavki ove kartice na izvorne – “Vrati stupce na zadane”.


Polje "Uključeni stupci" sadrži popis podataka koji će biti prikazani na distribucijskim popisima, a polje "Dostupni stupci" sadrži podatke koji se mogu dodati na popis "Uključeni stupci". U odjeljku "Izvješća" to će izgledati ovako.


Prijenos podataka iz jednog stupca u drugi vrši se klikom na ikonu strelice. Podaci se također mogu poredati redoslijedom kojim želimo pomoću strelica gore i dolje. U nastavku su opisi podataka koje možemo prikazati u popisima davanja:

HandTimeStamp – datum i vrijeme odigravanja ruke.

StakesBlinds – veličina blindova.

HoleCards su igračeve džepne karte.

PlayerAction – akcije igrača na svim ulicama.

BoardCards – kartice na tabli.

NetAmountWon – igračev dobitak.

NetBBsWon – igračevi dobici u velikim blindovima.

EVDifference – igračev manjak ili overkill u all-in situacijama (ako all-in igrač pobijedi, razlika između rezultata remija i očekivane vrijednosti; ako all-in igrač izgubi, očekivana vrijednost).

ICMDifference – na turnirima, koliko se u novčanom smislu vrednuje minus ili overkill u situaciji all-in.

PositionType – pozicija igrača.

PreflopActionFaced – vrsta preflop pota prije igračeve preflop akcije.

PreflopVPIPPFR – je li igrač povisio preflop ili je u igru ​​ušao pozivom.

AllInStreet – ulica na kojoj je igrač ušao all-in.

EVEquity – kapital igrača kada ide all-in.

ShortGameType – na turnirima: buy-in, u cash igrama: limit igre.

PreflopPlayerAction – radnje igrača prije flopa.

FlopCards – flop karte.

FlopPlayerAction – radnje igrača na flopu.

TurnCard – okrenite kartu.

TurnPlayerAction – radnje igrača na potezu.

RiverCard – riječna karta.

RiverPlayerAction – radnje igrača na rijeci.

Rakeback i bonusi

Ova se kartica sastoji od dva dijela – obračuna rakebacka i obračuna bonusa.


Da biste kreirali evidenciju o rakeback računovodstvu, morate kliknuti "+" u polju "Rakeback", a zatim ispuniti sljedeća polja.


“Opis” – naziv unosa.”Igrač” – izbor igrača za obračun rakebacka.”Postotak” – postotak rakebacka koji je igrač primio U polju “Datum početka” navedite datum početka rakeback plaćanje; u polju "Datum završetka" Nakon klika na "U redu" vidjet ćemo kreirani zapis o rakebacku za odabranog igrača u polju "Rakeback", kliknite na znak plus u polju "Bonusi". , a zatim ispunite odgovarajuća polja.


“Opis” – opis bonusa.”Igrač” – izbor igrača.”Iznos” – veličina bonusa.”Valuta” – valuta primljenog bonusa.”Datum” – odabir razdoblja valjanosti bonusa ” i polja “Bonusi”, te podatke možemo pratiti na grafikonu ukupnih dobitaka.

Tečajna lista valuta

Ova kartica prikazuje omjer nekih valuta u odnosu na druge. Ovo je neophodno za stvarni prikaz dobitaka i gubitaka u HM2 izvješćima. Za dobivanje trenutnih tečajeva s HM2 poslužiteljem, kliknite na "Dohvati trenutne tečajeve".


Pravila automatskog ocjenjivanja

Kartica "Auto Rate Rules" omogućuje vam konfiguriranje automatske klasifikacije igrača u skladu s navedenim pravilima. Ovdje treba napomenuti da kada postavljate pravila klasifikacije, morate ih prilagoditi različitim vrstama igara (prema zadanim postavkama, pravila automatskog ocjenjivanja HM2 ista su za sve vrste igara).


Na vrhu kartice možemo odabrati vrstu igre na temelju sljedećih kriterija.

Igrači:

  • Full Ring – dugi stolovi;
  • 6-Max – kratki stolovi;
  • Heads up – stolovi jedan na jedan.
  • Holdem - hold'em;
  • Omaha (Hi) – Omaha visoka;
  • Omaha 8 (Hi/Lo) – Omaha high/low.
  • No/Pot Limit – igre bez ograničenja i pot-limita;
  • Fixed Limit – igre s ograničenjem;
  • Turnir – turniri.

Na dnu se nalazi upravljačka ploča za pravila automatskog ocjenjivanja igrača, koja se sastoji od:

  • “+” – kreiranje novog pravila.
  • “-” – brisanje pravila.
  • “Olovka” – uređivanje odabranog pravila.
  • “Strelica gore” – podizanje pravila na popisu pravila (povećanje prioriteta).
  • “Strelica prema dolje” – spušta pravilo u listi pravila (smanjuje prioritet).

U središtu se nalazi ploča na kojoj se prikazuju sva kreirana pravila. Pravila su izgrađena u skladu s danim prioritetom: ako igrač istovremeno odgovara nekoliko pravila, program će ga klasificirati prema pravilu prioriteta. Za izradu pravila kliknite na “+”.

Zatim, u prozoru koji se otvori, u polju "Opis", označite kako će se zvati naša nova klasifikacija igrača. U polju “Ikona” odaberite ikonu koja će biti dodijeljena ovoj vrsti protivnika. Pomoću klizača "TableScanner Score" označavamo pokazatelj za procjenu profitabilnosti neprijatelja, koji će biti prikazan u "TableScanner".


Nakon popunjavanja osnovnih podataka klikom na “+” postavljate uvjete za pravila klasifikacije.


Uređivač uvjeta sastoji se od sljedećih elemenata:

  • 1. Opcije za logičke operatore “I” (i) i “ILI” (ili).
  • 2. “Dostupna statistika” je skup statistika na temelju kojih se stvaraju uvjeti. Za uvjet možete odabrati samo jednu statistiku.
  • 3. Polje za definiranje stat parametara.

Ako nam je potrebno da stvoreni uvjet radi zajedno s drugim uvjetima, tada odaberite logički operator "I". Ako je potrebno da barem jedan od svih dostupnih uvjeta radi, tada trebate odabrati operator "ILI".

Nakon odabira logičkog operatora i statistike, možemo primijeniti sljedeće operatore usporedbe:

  • "Između" - između.
  • “>” – više.
  • “>=” – veće ili jednako.
  • «<» – меньше.
  • “<=” – меньше или равно.

Nakon odabira operatora usporedbe upisuje se vrijednost, kao i broj uzoraka prema kojima će se ovaj uvjet provjeravati. Nakon klika na “OK” pravilo će se pojaviti na popisu. Možemo stvoriti više pravila za svaku vrstu igrača.


Prijava na web stranicu HM.com

Na ovoj kartici možemo unijeti lozinku s našeg računa na web stranici HM2 u stupac "HM.com Website Login" kako bismo se mogli sinkronizirati s bazom podataka u oblaku.


Međunarodne stranice

Zbog činjenice da neke sobe imaju svoje rezervacije u određenim zemljama, trebali bismo naznačiti na kojem serveru klijenta igramo, jer je to neophodno za ispravan rad HM2.


Bilježenje značajki

Ova kartica je namijenjena za izradu izvješća o izvedbi programa. Ako imate problema s određenim elementom programa, trebali biste izraditi odgovarajuće izvješće i poslati ga HM2 timu za podršku kako biste dobili pomoć od programera.


Volite li poker svim srcem? Zašto ne pretvoriti hobi u profitabilan hobi. Kako biste povećali postotak uspješnih igara, morate se naoružati ne samo srećom i instinktom, već i moćnim alatima za poker analitiku i matematikom.

U tu svrhu već su stvoreni deseci programa koji pomažu igračima - takav softver dostupan je za integraciju s najčešćim poker sobama. Jedan od vodećih u svijetu takvih statističkih programa već dugi niz godina je Holdem Manager 2, kojeg vole igrači diljem svijeta. Može se natjecati jedino s Poker Trackerom 4, no ovaj se nije toliko razvio u području pružanja dodatnih proizvoda, uz poker statistiku.

U članku ćete pronaći sve potrebne informacije i razumjeti kako koristiti Holdem Manager 2, glavne značajke programa, pravila za instaliranje i kupnju tarifa.

Kratak opis Holdem Managera

Algoritam rada takvog softvera odavno je poznat gotovo svakom igraču pokera - program prikuplja podatke o izvlačenjima u stvarnom vremenu. Informacije se generiraju u tekstualnom formatu, ali kasnije Holdem Manager prenosi sve podatke na server, odakle igrač vidi informacije u “oplemenjenom” i sistematiziranom obliku: broj odigranih ruku, postotak mogućnosti dobitka, pozitivan ili negativna očekivana vrijednost (EV u pokeru) i još mnogo toga.

Kao iu drugim sličnim programima, Holdem Manager 2 nudi HUD funkcija– skočni prozor sa statistikom koji se otvara u stvarnom vremenu izravno u sučelju poker sobe.

Gdje mogu preuzeti i instalirati program?

Prije nego što možete koristiti Holdem Manager 2, morate preuzeti i instalirati program. Treba napomenuti da su mnogi igrači iz CIS-a uplašeni uputama za Holdem Manager 2: morat ćete platiti za korištenje programa, naplata je u dolarima, tako da se početnicima u pokeru iznos može činiti prilično velikim.

Postoji nekoliko načina za dobivanje instalacijske datoteke za Holdem Manager 2:

1. Preuzmite sa službene web stranice.

Najpouzdanija metoda koja osigurava minimalni rizik od preuzimanja "zaraženog" softvera. Dostupno na službenom resursu tri tarifna plana za Hold'em Manager 2, a najjeftiniji košta 60 dolara i dizajniran je za male limite klađenja. Verzija za profesionalne igrače dostupna je za sto dolara, a napredni paket za Texas Hold'em i Omaha poker koštat će igrača 160 dolara. Najjeftiniji tarifni plan dizajniran je za obradu statistike do 50 centi u Pot-Limit Hold'emu (no-limit) i jedan dolar/$22 u MTT/SNG.

2. Izravno putem popularnih poker soba, uključujući Poker Stars.

Da biste to učinili, morate preuzeti klijentsku verziju poker sobe koristeći referentnu vezu na službenoj web stranici Hold'em Managera 2. Tijekom procesa instalacije naznačite da ste o Poker Stars saznali preko XM2. Ovako dobivate shareware verzija softvera, međutim, od igrača će se tražiti da položi polog od pedeset dolara kako bi ga počeo koristiti. Da biste kupili proizvod Holdem Manager 2, morate zaraditi 225 bodova za igru ​​kroz poker sobu, što je jednako 75 dolara u trgovini XM2 - za ovaj novac možete kupiti potreban softverski proizvod, uključujući licencu za određenu tarifu.

Prije korištenja Holdem Managera 2, trebali biste shvatiti da bez određenih troškova ne možete dobiti licencirani i stvarno funkcionalni proizvod.

Upute za Holdem Manager 2

Ako tarife nisu zastrašujuće (što je sasvim pošteno, s obzirom na mogućnosti programa), onda je vrijeme da naučite upute za Holdem Manager i glavne mogućnosti tako popularnog softvera u svijetu pokera.

1. Heads Up Display.

Bez skočnog zaslona sa statistikom u stvarnom vremenu nemoguće je zamisliti normalnu upotrebu takvih programa. Takav prikaz u stvarnom vremenu prikazuje sve potrebne statistike igara izravno u sučelju poker sobe. Kako koristiti Holdem Manager 2 u odnosu na HUD? Igrači imaju gotovo potpunu slobodu: prilagodite pozicije i statistiku prema vlastitom nahođenju. Za početnike su dostupni automatski sastavljeni sustavi statistike, koji se mogu konfigurirati jednim klikom prije pokretanja igre.

Još jedna prednost XM-a je mogućnost dobivanja statistike u stvarnom vremenu kada se pokaže na figuru igrača. Skočni prozor prikazuje detaljnu statistiku za svaku ulicu, reakcije igrača na reraise i druge akcije protivnika. Ove informacije nisu priručnik za Holdem Manager, već pravo pobjedničko oružje u pokeru.

2. Statistika (izvješća).

Glavna funkcionalnost programa koncentrirana je na ovoj kartici. Ovdje će igrač moći dobiti detaljne informacije o održanim turnirima, glavnim strategijama ponašanja protivnika, analizirati primljene podatke i razviti uspješne poker strategije za daljnje igre.

3. Podaci o protivnicima.

Upute za Holdem Manager pružaju mogućnost prikupljanja analitičkih podataka o protivnicima. Možete proučavati njegovu reakciju na određene događaje u igri. Statistika će biti važeća u slučaju nekoliko odigranih utakmica s takvim igračem.

4. Prijave – dodatni XM proizvodi.

Aplikacije se kupuju zasebno; značajno proširuju funkcionalnost igre. Na primjer, aplikacije mogu pokazati pogreške igrača i pomoći u pronalaženju potencijalno "profitabilnog" stola. Neki programi su dizajnirani za obuku, drugi prate vaš bankroll. Dodaci su također relativno skupi; kompletan set može koštati više od samog programa.

5. Ponovljeni gubitak ruku.

Omogućuje vizualizaciju igara i prikaz statistike u stvarnom načinu rada.

Inače je program sličan drugom sličnom poker softveru. Možete malo uštedjeti na cijeni ako ste imali prvu verziju - druga će koštati 40 USD po minimalnoj stopi. Također treba napomenuti da sučelje radi isključivo na Windowsima; obećavaju da će sučelje nadograditi na MacOS.

Ako znate kako koristiti Holdem Manager 2, program će nesumnjivo postati profitabilna akvizicija za igrača.



Publikacije na temu